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Dix minutes de gameplay de Dwarf Fortress mettent en valeur les déserts et les champignons

Dix minutes de gameplay de Dwarf Fortress mettent en valeur les déserts et les champignons

Developer Bay 12 Games a montré toutes sortes de petits détails de sa prochaine version Steam du jeu de gestion Ur-colony, Dwarf Fortress. Jusqu’à présent, cependant, nous n’avons pas vraiment obtenu une image globale et cohérente de la façon dont tout cela s’intégrera dans un gameplay d’instant en instant. Heureusement, il existe maintenant une nouvelle vidéo qui fournit exactement cela, tout en présentant de nouvelles fonctionnalités telles que le biome du désert et les champignons.

Juste pour planter un peu le décor, Dwarf Fortress existe depuis environ 15 ans, et c’est une simulation complexe qui utilise toujours des caractères de texte ASCII colorés comme seuls éléments graphiques. Au fil des ans, les moddeurs ont remplacé la table ASCII par des ensembles de tuiles qui ajoutent un peu de flair visuel et de lisibilité à Dwarf Fortress, ce qui a été relativement simple à faire.

La nouvelle version de Steam, cependant, n’est pas seulement “Dwarf Fortress with Graphics”, aussi amusant que cela puisse être. Bay 12 ajoute bien plus que des visuels 16 bits – tout le système de menu est en train d’être refait, et chaque décision prise a nécessité de repenser d’autres éléments du jeu – le résultat étant quelque chose qui semble beaucoup plus facile à prendre. et jouer que Dwarf Fortress ne l’a été dans le passé.

Vous pouvez voir certaines de ces nouvelles décisions en action dans la vidéo de gameplay Bay 12 récemment publiée sur YouTube et Steam :

Il y a aussi de nouveaux détails à voir ici. La colonie montrée dans la vidéo est située dans un endroit désertique, où il n’y a pas d’arbres naturels ni d’eau – du moins en surface. Sous le sol, cependant, se trouvent d’énormes réservoirs d’eau et des champignons géants qui peuvent être récoltés et utilisés comme bois d’œuvre.

Le cofondateur de Bay 12, Zach Adams, présente quelques-unes des nouvelles fonctionnalités sur lesquelles le studio a travaillé pour la version Steam de Dwarf Fortress : il y a le nouveau système de liaison à levier, qui lui permet de commander une trappe ouverte et des ordures déversées d’un pièce qu’il veut vider.

Plus tard, il utilise un filtre de saisie nouvellement intégré pour affiner une liste de bons de travail afin de trouver celui dont il a besoin pour créer des portes, qui sont ensuite placées dans des pièces fraîchement creusées pour les nobles nains.

Pour les nouveaux arrivants, la vidéo montre beaucoup de ce que c’est que de jouer à Dwarf Fortress : vous créez des listes de commandes, vous surveillez pour vous assurer qu’elles sont exécutées, puis vous résolvez les problèmes au fur et à mesure qu’ils surviennent.

Alors, c’est quand la date de sortie ? Ouais, on ne sait toujours pas non plus.

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