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Dix nouveaux titres, des critiques élogieuses et un engagement exceptionnel marquent une année record pour les studios de jeux Xbox

Je suis inspiré par le dévouement et le travail extraordinaire de nos nombreuses équipes créatives talentueuses au sein de Xbox Game Studios pour lancer un nombre record de jeux de premier plan cette année. En plus d’une année record pour les jeux que nous avons lancés, bon nombre de ces titres ont été acclamés par la critique, ainsi que l’engagement impressionnant de nos fans:

  • 15 jeux Xbox Game Studios lancés à ce jour * (dont 10 sont de nouveaux titres) et bien d’autres à venir, un record pour Xbox.
  • 1,66 milliard d’heures jouées par nos fans et plus, le plus grand nombre depuis le début de l’année pour les titres Xbox Game Studios.
  • Microsoft Flight Simulator, notre franchise la plus ancienne, est revenue avec un score Metacritic global de 92, un jeu PC le mieux noté cette année.
  • Ori et la volonté des feux follets était le jeu Xbox le mieux noté que nous ayons lancé cette année avec un score Metacritic moyen de 90.
  • Mis à la terre, une nouvelle version fROM Obsidian, a rapidement dépassé plus de 1 million de joueurs, tandis que Mer des voleurs a maintenant dépassé les 15 millions de joueurs à ce jour.
  • Wasteland 3 non seulement était un favori des fans et avait précédemment remporté le prix du meilleur RPG à la gamescom, mais il avait également un score Metacritic moyen de 86.
  • En juillet, lors du Xbox Games Showcase, nous avons annoncé 5 nouveaux titres de Xbox Game Studios.

Nous restons impressionnés par tout ce que nos joueurs ont fait, car nous avons également vu d’incroyables statistiques en jeu:

  • Microsoft Simulateur de vol Les joueurs ont déjà enregistré plus de 26 millions de vols et plus d’un milliard de miles parcourus, soit en moyenne 15 fois plus que le nombre de vols réels effectués chaque jour dans le monde en 2019, et suffisamment de miles pour faire le tour du monde plus de 40000 fois.
  • Donjons Minecraft est devenu un favori des coopératives, avec 6,9 millions de sessions multijoueurs au cours des deux derniers mois, dont près des deux tiers (4,4 millions) étaient des sessions coopératives.
  • Plus de 500 millions de bugs ont été corrigés en Mis à la terre, mais il y a plus de 10 quintillions d’insectes dans le monde, nous n’avons donc exterminé que 0,000000000005%.

Ce fut une année formidable jusqu’à présent, et elle va encore s’améliorer avec le lancement de la Xbox Series X et de la Xbox Series S le 10 novembre. Sur quatre générations et des milliers de jeux jouables cette fête, ce sera la plus grande gamme de lancement histoire du jeu. Nous partagerons encore plus de détails sur chaque jeu entièrement optimisé ce jour férié pour le lancement de la Xbox Series X | S plus tard ce mois-ci, ainsi que de montrer plus de gameplay de ces titres, alors restez à l’écoute pour en savoir plus.

Entre nos équipes Xbox Game Studios grandissantes, l’afflux massif de contenu de haute qualité de nos nouveaux partenaires chez Bethesda et de nombreux autres jeux inopinés en développement, l’avenir n’a jamais été aussi brillant pour les joueurs Xbox!

*Age of Empires III: Definitive Edition (sortie le 15 octobre), Battletoads, Bleeding Edge, Gears Tactics, Grounded, Halo: Combat Evolved Anniversary sur PC, Halo 2 Anniversary sur PC, Halo 3 sur PC, Halo 3: ODST sur PC , Microsoft Flight Simulator, Minecraft Dungeons, Ori and the Will of the Wisps, The Bard’s Tale Remastered, Tell Me Why et Wasteland 3