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DNF Duel – La deuxième bêta ouverte augmente la vitesse de marche vers l’avant et ajoute Ghostblade

DNF Duel_02

Nexon’s DNF Duel sort cet été, mais un nouveau test bêta ouvert est mis en ligne aujourd’hui à 19 h 00 PT. Il sera disponible pour les joueurs PS4 et PS5 jusqu’au 4 avril à 7 h 00 PT. Entre-temps, des notes de mise à jour ont été publiées via Twitter et confirment l’ajout de la Ghostblade avec la liste de la version bêta précédente.

La vitesse de marche avant de tous les personnages a été augmentée et chaque combattant a subi quelques ajustements. Le Blood Riven du Berserker peut désormais frapper des adversaires abattus tandis que le One Inch Punch du Striker a vu ses valeurs de dégâts et de bris de garde augmentées. Le démarrage du crash sismique du Grappler a été réduit tandis que le Dragon Knight obtient une vitesse de récupération MP accrue et une récupération inférieure sur Dragon Wing.

Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous pour plus de détails. DNF Duel sort le 28 juin sur PS4, PS5 et PC. Pour voir comment les mouvements de chaque combattant se comparent à leurs Dungeon Fighter en ligne personnage, rendez-vous ici.

Notes de mise à jour de DNF Duel 2nd Open Beta Test

[New Character ]

  • Le ‘Ghostblade’ a été ajouté en tant que personnage jouable.

[ Character Balance Changes ]

Tous les personnages

  • La vitesse de déplacement de la marche (vers l’avant) a été augmentée.

Berserker

  • Blood Riven : peut désormais frapper les adversaires abattus.

Le buteur

  • Coup de poing d’un pouce : les valeurs de dégâts et de bris de garde ont été augmentées
  • Coup de pied de tornade : l’étourdissement des coups et l’étourdissement de la garde ont été augmentés.

grappin

  • Crash sismique : le démarrage a été réduit.
  • Lancer : peut désormais supporter jusqu’à 3 attaques qui peuvent être gardées debout lorsqu’il est en train d’être chargé. (hors mouvements d’éveil)
  • Spiral Hammer : Augmentation de la récupération et de la hauteur liée.

Inquisiteur

  • Justice récapitulative : la distance de recul du deuxième coup a été augmentée.

Ranger

  • Approche mortelle : le dernier coup force désormais l’adversaire à être renversé lors d’un coup au sol.

chevalier Dragon

  • La vitesse de récupération des PM a été augmentée (elle augmentera encore plus lors de l’éveil)
  • Dragon Wing : la récupération a été réduite.

Tueur à gages

  • Caracole : les dégâts blancs causés en étant gardé ont été augmentés.

Kunoichi

  • Explosion de feu céleste : le premier coup peut désormais toucher les adversaires abattus.

Avant-garde

  • Brise-terre : l’étourdissement de la garde du premier coup a été augmenté.

Croisé

  • Sacred Uppers : les PM récupérés au deuxième coup ont été augmentés.
  • Saint Comptoirs : Récupération diminuée.

[System ] – Des appareils connectés

  • Les contrôleurs d’arcade PlayStation®4 peuvent désormais être utilisés avec la version PlayStation®5.

Corrections de bogues

  • Divers autres bugs ont été corrigés et la stabilité a été augmentée.

Autre

  • La classification par âge a été certifiée pour l’Allemagne et peut désormais être jouée en Allemagne.

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L'équipe Fun-Academy

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