DNF Duel – La deuxième bêta ouverte augmente la vitesse de marche vers l’avant et ajoute Ghostblade
Nexon’s DNF Duel sort cet été, mais un nouveau test bêta ouvert est mis en ligne aujourd’hui à 19 h 00 PT. Il sera disponible pour les joueurs PS4 et PS5 jusqu’au 4 avril à 7 h 00 PT. Entre-temps, des notes de mise à jour ont été publiées via Twitter et confirment l’ajout de la Ghostblade avec la liste de la version bêta précédente.
La vitesse de marche avant de tous les personnages a été augmentée et chaque combattant a subi quelques ajustements. Le Blood Riven du Berserker peut désormais frapper des adversaires abattus tandis que le One Inch Punch du Striker a vu ses valeurs de dégâts et de bris de garde augmentées. Le démarrage du crash sismique du Grappler a été réduit tandis que le Dragon Knight obtient une vitesse de récupération MP accrue et une récupération inférieure sur Dragon Wing.
Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous pour plus de détails. DNF Duel sort le 28 juin sur PS4, PS5 et PC. Pour voir comment les mouvements de chaque combattant se comparent à leurs Dungeon Fighter en ligne personnage, rendez-vous ici.
Notes de mise à jour de DNF Duel 2nd Open Beta Test
[New Character ]
- Le ‘Ghostblade’ a été ajouté en tant que personnage jouable.
[ Character Balance Changes ]
Tous les personnages
- La vitesse de déplacement de la marche (vers l’avant) a été augmentée.
Berserker
- Blood Riven : peut désormais frapper les adversaires abattus.
Le buteur
- Coup de poing d’un pouce : les valeurs de dégâts et de bris de garde ont été augmentées
- Coup de pied de tornade : l’étourdissement des coups et l’étourdissement de la garde ont été augmentés.
grappin
- Crash sismique : le démarrage a été réduit.
- Lancer : peut désormais supporter jusqu’à 3 attaques qui peuvent être gardées debout lorsqu’il est en train d’être chargé. (hors mouvements d’éveil)
- Spiral Hammer : Augmentation de la récupération et de la hauteur liée.
Inquisiteur
- Justice récapitulative : la distance de recul du deuxième coup a été augmentée.
Ranger
- Approche mortelle : le dernier coup force désormais l’adversaire à être renversé lors d’un coup au sol.
chevalier Dragon
- La vitesse de récupération des PM a été augmentée (elle augmentera encore plus lors de l’éveil)
- Dragon Wing : la récupération a été réduite.
Tueur à gages
- Caracole : les dégâts blancs causés en étant gardé ont été augmentés.
Kunoichi
- Explosion de feu céleste : le premier coup peut désormais toucher les adversaires abattus.
Avant-garde
- Brise-terre : l’étourdissement de la garde du premier coup a été augmenté.
Croisé
- Sacred Uppers : les PM récupérés au deuxième coup ont été augmentés.
- Saint Comptoirs : Récupération diminuée.
[System ] – Des appareils connectés
- Les contrôleurs d’arcade PlayStation®4 peuvent désormais être utilisés avec la version PlayStation®5.
Corrections de bogues
- Divers autres bugs ont été corrigés et la stabilité a été augmentée.
Autre
- La classification par âge a été certifiée pour l’Allemagne et peut désormais être jouée en Allemagne.
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