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DNF Duel Review: Un combattant absurde qui ne tire pas de coups

DNF Duel Review: Un combattant absurde qui ne tire pas de coups

C’est un moment chaotique dans le monde des jeux de combat en ce moment. Ces jeux, généralement à leur meilleur lorsqu’ils sont joués à côté d’un autre essai lors d’un tournoi hebdomadaire dans un bar avec des pintes bon marché, ou dans une salle de conférence d’hôtel bondée et étouffante remplie de PS4 et de quelques CRTV bourdonnant désespérément de mort, ont été arrachés de ces environnements. Le genre des jeux de combat a été durement touché par la pandémie, et ce n’est que maintenant que DNF Duel releases est la scène qui revient à quelque chose qui se rapproche du statu quo.

Adaptation du RPG d’action MMO extrêmement populaire Dungeon Fighter Online, Arc System Works est de retour, apportant une IP populaire à une scène 2D brillante. La différence cette fois-ci est qu’il travaille en collaboration avec Eighting – le développeur derrière Marvel vs Capcom 3 – qui ravira les oreilles de ceux qui aiment les combattants intenses et fous.

DNF Duel se lance dans une fenêtre de sortie idéale, entre les gros frappeurs de 2021 et les géants à venir attendus l’année prochaine comme Street Fighter 6 et Project L. Il arrive à un moment où les principaux joueurs meurent d’envie de saisir des jeux et de développer leurs compétences avec des amis et le reste du monde.

Regardez la bande-annonce de lancement de DNF Duel ici

DNF Duel – comme tous les autres jeux de son genre – consiste à frapper, donner des coups de pied, poignarder et tirer sur l’autre joueur jusqu’à ce que vous ou la barre de vie de votre adversaire atteigne zéro. Cependant, DNF Duel a quelques bizarreries intéressantes pour le séparer du pack. Les entrées simplifiées sont les premières que vous rencontrerez probablement et sont devenues en quelque sorte un trait déterminant pour les versions modernes. En bref, les mouvements spéciaux qui nécessitaient auparavant un niveau de dextérité dans le passé pour s’exécuter de manière cohérente et en un instant peuvent désormais être effectués avec une simple entrée monodirectionnelle et une pression sur un bouton. Si long coup de poing en quart de cercle pour les boules de feu – maintenant c’est juste vers l’avant plus le bouton spécial. Vous pouvez toujours opter pour ces entrées héritées – et cela offre de légers avantages qui peuvent prendre de l’importance au fur et à mesure qu’un match se poursuit. Cela crée cette situation agréable où les débutants peuvent garder les choses simples, tandis que ceux qui ont un esprit d’efficacité peuvent choisir de faire l’effort supplémentaire.

Au niveau des attaques à votre disposition, vous disposez de compétences légères, lourdes, spéciales et MP. Ce dernier est le principal consommateur de la barre de MP de votre personnage – une ressource qui se recharge constamment que vous voudrez garder à l’œil pendant que vous jouez. Vous pouvez également l’utiliser pour étendre les combos, ce qui en fait un élément central du jeu intermédiaire et supérieur. L’épuiser complètement vous met dans un état d’épuisement – incapable d’utiliser MP pendant une courte période – ce qui limite considérablement vos options et vous fait ressembler un peu à une tasse.

DNF Duel propose des mécanismes qui plaisent initialement à ceux qui veulent éviter la barrière imminente à l’entrée pour laquelle les jeux de combat ont une réputation, mais possèdent cette profondeur qui maintient les jeux en vie des années plus tard. Des mouvements faciles à saisir et des ressources de recharge tentent les débutants et les laissent s’amuser, avant de les encourager lentement et subtilement à commencer à creuser dans le côté le plus compliqué du jeu. C’est une pratique que nous avons vu Arc System Works affiner avec des versions comme Granblue Fantasy Versus dans le passé, et il a réussi à l’implémenter parfaitement ici. Cela place les joueurs sur l’échelle lente de l’amélioration, probablement sans que beaucoup d’entre eux s’en rendent compte.

Si tout cela vous semble un peu ennuyeux, en tant que fan de longue date du genre, ne vous inquiétez pas. En ce qui concerne l’action en tête-à-tête, DNF Duel est probablement le jeu de combat le plus stupide sorti depuis un moment. C’est probablement sa plus grande force. Chacun des seize personnages de lancement du jeu (un chiffre sacrément respectable pour le premier jour d’ailleurs) est bourré d’absurdités absolues. C’est comme si l’équipe derrière DNF Duel considérait chaque combattant comme une opportunité de pousser chaque archétype de personnage à ses limites. Cela aurait facilement pu entraîner un gâchis de jeu, avec de vastes gouffres de qualité entre les acteurs. Cependant, après avoir joué avec chacun, je pense qu’ils ont réussi à trouver un juste équilibre entre un gameplay débridé et une base d’équité.

Prenez le Grappler – dont le style de jeu est comme le suggère son homonyme. Des attaques à très courte portée, généralement à courte portée, mais avec quelques mouvements spéciaux à plus longue distance qui les laissent ouverts à des contre-attaques s’ils sont lancés au hasard. Vous avez également des saisies dévastatrices qui peuvent entraîner de gros dégâts. Des trucs de grappler classiques – tout ce que votre joueur typique de Zangief pourrait obtenir derrière.

Une charge blindée est inestimable pour le Grappler.

Mais ensuite, vous avez une prise aérienne, la possibilité de charger des mouvements spéciaux pour des dégâts et des effets supplémentaires, et une prise aérienne qui arrache les adversaires du sol si vous avez le bon timing, et ce membre autrement traditionnel de la distribution devient la marche , parler de rêve pour quiconque se considère comme un fan de ce genre de personnage. Ce qui est étonnant, c’est que, comparé au reste de la distribution, il fait partie des choix les plus dompteurs.

Swift Master a des voies d’attaque dégoûtantes et rances en tant qu’attaquant aérien, capable de vous faire deviner d’où viendra le prochain coup. Le Crusader est un gros meurtrier costaud, capable de dresser des murs et de vous claquer sans relâche avec d’énormes balançoires et des faisceaux de lumière verticaux. L’Enchanteresse est un personnage de marionnette – littéralement – en déplaçant et en appuyant sur des boutons, vous contrôlez à la fois votre combattant et un petit ours en même temps. Cela signifie qu’avec le bon positionnement, vous pouvez frapper dans deux directions à la fois. Arc lui a également donné une puissante prise spéciale qui empêche temporairement les ennemis de bloquer s’ils sont touchés. À quoi diable l’équipe pensait-elle ? Le résultat est un jeu qui vous arrachera un sourire régulièrement et vous épatera constamment par ce que chaque personnage peut tirer de nulle part lorsqu’il est entre de bonnes mains.

Cela signifie que DNF Duel est incroyablement amusant à jouer avec désinvolture avec les deux joueurs qui claquent des boutons et ne réfléchissent pas trop fort, intensément engageant si vous êtes prêt à vous asseoir et à déchiffrer la science derrière la férocité indomptée du jeu, et un titre de spectateur hilarant. Vous verrez des vidéos de combos DNF Duel sur Twitter et les hubs communautaires pendant des mois, dont certaines auront l’air tout à fait bizarres. Enfer, certains gars à New York ont ​​​​eu le jeu une semaine à l’avance et publient déjà des combos électrisants et des mélanges ignobles. Je n’ai aucun doute dans mon esprit que les gens s’amuseront avec ce jeu pendant un certain temps – et qu’il aura une vie de tournoi revigorante.

Au niveau des modes de jeu proposés avec DNF Duel, c’est moins extraordinaire. Le jeu est livré avec une sélection de quatre modes solo, des matchs en ligne classés et non classés, votre série typique de didacticiels et d’options d’entraînement, et une galerie présentant une gamme d’œuvres d’art de ce jeu et de Dungeon Fighter. Cela correspond à ce que vous pouvez attendre d’une version de jeu de combat moderne ces jours-ci – où le composant multijoueur agit comme le tableau principal 10, 20 ou 1000 heures plus tard. Cependant, cela ne veut pas dire que le hors ligne dans DNF Duel vaut la peine d’être complètement ignoré.

Le mode histoire est le premier arrêt évident pour quiconque ayant une histoire dans Dungeon Fighter et un amour pour la construction du monde, les personnages et le récit qui a été écrit et développé au fil des ans. Dans celui-ci, vous pouvez choisir l’un des acteurs et suivre leur voyage à travers plusieurs mondes et bagarres dans une courte expérience individuelle qui dure environ 45 minutes par personnage. Avec quinze histoires de personnages disponibles, cela représente environ onze heures de contenu total à parcourir – dans lequel vous obtiendrez un mélange sain de combats en tête-à-tête, de dialogues textuels entre les personnages et de superbes œuvres d’art occasionnelles .

Ce n’est pas exactement l’offre la plus substantielle que nous ayons vue dans les modes d’histoire solo, clairement destinée à servir à la fois d’introduction au monde de Dungeon Fighter tout en faisant apparaître occasionnellement un indice ou un clin d’œil aux lieux ou aux personnes que les fans de l’IP vont être familier avec, mais c’est en grande partie tout. En tant que personne qui n’est pas entièrement familière avec le monde, les invites de glossaire via ce mode ont aidé à relier certains points sur des sujets qui n’étaient pas trop étoffés, mais franchement, il y aura encore des moments où le jeu fera référence à quelque chose comme « L’Ordre » comme si c’était un gros problème, et vous allez en quelque sorte hausser les épaules et continuer à traîner dans le bavardage. Il est clair que ce n’était pas censé être la nouvelle meilleure façon de se livrer au récit lié à Dungeon Fighter, donc si vous cherchez quelque chose de profond pour ce réglage, votre meilleur pari serait de revenir dans le MMO. Cela étant dit, vous devez le terminer au moins une fois pour déverrouiller le casting complet, vous serez donc obligé de l’expérimenter vous-même.

Le glossaire en jeu dans le mode histoire DNF Duel

Le glossaire est utile à certains moments pour ceux qui ne connaissent pas l’histoire de Dungeon Fighter.

Vous avez également un mode arcade, donc les joueurs plus âgés peuvent prétendre que nous sommes encore dans les années 90, bien que les blagues mises à part en ce qui concerne les modes arcade, c’est un mode assez compétent avec huit étapes par course et des options pour choisir votre prochain combat offrant une once de choix aux joueurs avec lesquels jouer. Si cela ne vous dérange pas, il y a aussi un mode survie ! Ici, vous pouvez choisir entre trois parcours avec respectivement 15, 30 et 100 combats qui deviennent de plus en plus difficiles à mesure que vous progressez. Je ne vais pas tourner autour du pot ici, je n’ai pas réussi à boucler 100 étapes ; Je suis arrivé à environ 30 ans avant de m’enliser dans le processus. Heureusement, grâce à une sorte de fonction de sauvegarde automatique entre chaque combat, ma progression n’est pas perdue, ce qui sera une bonne nouvelle pour ceux qui visent à renverser ce défi particulier.

En ce qui concerne le multijoueur en ligne, le netcode de restauration est présent et bon sang, c’est bon ici. Les matchs du Royaume-Uni jusqu’à New York sont excellents et je ne ressens aucun saut ou désynchronisation qui ruine le jeu. Pour beaucoup, c’est l’aspect le plus important du jeu et c’était soulageant de le voir bien mis en œuvre ici. Cela garantit que les joueurs qui aiment DNF Duel pourront jouer des matchs de haute qualité les uns avec les autres, quelle que soit la distance, ce qui est crucial pour la valeur à long terme du titre. Branchez un câble Ethernet et c’est fluide.

En termes d’autres offres dans DNF Duel, vous avez la galerie, qui est essentiellement une collection d’œuvres d’art originales de Dungeon Fighter et DNF Duel. Ceci, évidemment, est un pour les super fans. Une chose dont je ne suis pas sûr est l’exigence d’or pour débloquer des entrées dans ce trésor d’œuvres d’art officielles. Pourquoi les enfermer ? Cette monnaie du jeu n’est utilisée pour rien d’autre dans le jeu à part les avatars en ligne. La foule qui voudra voir tout l’art est probablement celle qui prévoit déjà d’investir beaucoup de temps dans le jeu, donc pour tous les autres, c’est l’argent du prix de la fête foraine. Bon à échanger contre un petit prix de temps en temps après avoir joué à quelques jeux, mais inutile une fois que vous avez franchi la porte.

Art de la galerie DNF Duel

Certaines œuvres d’art, en particulier les plus anciennes, sont assez intéressantes à regarder.

DNF est un cocktail déroutant d’options d’accessibilité bien mises en œuvre qui le rendent agréable aux sens dès la première gorgée. Continuez à boire et vous serez confronté à un mélange déconcertant de saveurs intenses qui surprendront tout le monde, feront mouche pour les uns et révolteront les autres. Buvez encore plus profond et vous voyez toute la profondeur du verre – avec des tons subtils que vous pouvez passer des heures à comprendre.

Dans une industrie qui avance lentement et souvent maladroitement vers un avenir nébuleux d’esports délavé où il semble que tous les jeux doivent être parfaitement équilibrés avec des jeux compétitifs à gros sous à l’esprit, je suis heureux que certains développeurs comme Eighting et Arc System Works restent disposés à faire des jeux qui sont encore un peu idiots, encore un peu ratés. DNF Duel est sans vergogne – et très amusant. Pour les fans de Dungeon Fighter, c’est évidemment un excellent achat, pour les fans du genre, c’est la même chose.

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