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DokeV : les développeurs reviennent sur le trailer qui affole la toile !

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Le prochain jeu du studio coréen Pearl Abyss fait sans conteste partie des titres ayant fait sensation durant la Gamescon 2021, avec un premier trailer de gameplay comptabilisant déjà près de 7 millions de vues en une semaine. Il y a quelques jours, les développeurs sont revenus sur ce trailer en nous donnant quelques informations supplémentaires sur leurs inspirations, leur vision du jeu, ou encore la collecte de Dokebis !

 

Un monde coloré au visuel enchanteur

Difficile de ne pas succomber au charme de DokeV après le visionnage d’un premier trailer que l’on pourrait qualifier d’explosif ! En effet, pendant près de 4 minutes, le jeu d’action-aventure nous fait découvrir son monde ouvert qui s’annonce extrêmement vivant et que l’on pourra à priori parcourir de mille-et-une façons : vélo, skateboard, roller, jet-ski, mini-voiture, parapluie servant à voler…les possibilités semblent aussi nombreuses qu’elles ont l’air fun à utiliser !

Si les modes de déplacement ainsi que le nombre d’activités disponibles semblent avoir de quoi donner le tournis, la direction artistique à elle seule, donne envie de s’essayer au titre. Entre l’aspect des personnages et des Dokebis, faisant penser à un film d’animation à la Pixar et le rendu presque photoréaliste de certains décors, la patte graphique du titre ne vous laissera pas indifférent.

Un Pokémon-like boosté aux hormones ?

Si DokeV est présenté comme un jeu en monde ouvert où le but principal de votre aventure est la collecte de créatures au design aussi originaux qu’adorables appelés Dokebis et inspirés du folklore coréen, ce qui n’est évidemment pas sans rappeler un certain Pokémon, on constate vite que le système de combat du titre n’a rien à voir avec celui de la franchise de Nintendo !

Si l’on va effectivement se servir de ses Dokebis pour combattre afin d’agrandir sa collection, le personnage que l’on contrôlera sera loin de se tourner les pouces pendant les phases d’action ! Toujours dans l’esprit coloré et enfantin du titre, on découvre dans le trailer plusieurs « armes » telles d’un pistolet à confetti, un marteau en jouet pouvant atteindre une taille démesurée ou encore un arc, qui, si elles peuvent faire sourire de prime abord, semblent proposer toujours plus de nouvelles manières de s’amuser au joueur, comme pour les véhicules.

On notera également un gameplay qui semble nerveux et plutôt complet, avec par exemple une séquence où votre personnage, qui vole grâce à ce qui semble être des propulseurs dans ses chaussures, dash dans les airs pour éviter des projectiles tout en attaquant son ennemi avec un pistolet depuis les airs, tandis que son Dokebi se bat au sol, le tout au milieu d’un décor de tempête où les nuages, la pluie ou d’autres effets visuels s’entrechoquent afin d’offrir une ambiance presque apocalyptique, contribuant à renforcer le sentiment de générosité dans tout ce que le jeu pourra nous proposer, que ce soit visuellement ou en termes de gameplay, ce qui n’est évidemment par pour nous déplaire !

Deux membres du studio nous délivrent de nouvelles infos !

C’est via la chaîne YouTube officielle du jeu que Daeil Kim, producteur exécutif et Changkee Nam, game designer, sont revenus sur le trailer diffusé quelques jours plus tôt afin de nous plus d’informations sur ce titre désormais attendu par une grande communauté de joueurs.

On y apprend déjà que le film Ghostbusters fut une source d’inspiration énorme pour le titre : il a laissé une trace indélébile dans l’imaginaire de beaucoup d’enfants, ce que cherche à accomplir l’équipe de Pearl Abyss avec son nouveau titre. On notera d’ailleurs que la capture des Dokebis semble effectuée par une arme qui n’est pas sans rappeler le Proton-pack, « l’aspirateur à fantôme » du film culte.

Pour ce qui est du public visé, les développeurs sont clairs : le but est de créer un jeu qui soit accessible à tout type de joueurs, un titre auquel vous pourriez jouer avec votre enfant, se déroulant dans un monde qu’ils ont essayé de rendre le plus réaliste possible, tout en incorporant des éléments de métavers (univers virtuel fictif), dont l’intégration au sein de l’aventure fait aujourd’hui partie des préoccupations majeures du studio.

Au niveau du système de combat, Pearl Abyss a essayé d’y incorporer son propre style (le studio étant notamment à l’origine du MMORPG Black Desert Online), tout en essayant de le rendre accessible au plus grand nombre, en offrant au joueur une grande liberté de mouvement et des scènes d’actions toujours plus dynamiques.

Enfin, on a pu en apprendre un peu plus sur le système de capture des Dokebis. Les évènements liés à ces créatures s’activeront en remplissant certaines conditions particulières, ce qui vous mènera à la recherche d’indices aux quatre coins de ce monde ouvert afin de compléter votre collection !

DokeV ne dispose pas de date de sortie à l’heure actuelle. Restez donc connecté, car nul doute que des informations supplémentaires arriveront dans les semaines à venir, pour ce titre prévu sur PC et consoles.

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