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Dontnod Entertainment a refusé «plusieurs» propositions d’acquisition afin de rester indépendant

«C’est quelque chose de vraiment important pour nous», déclare Oskar Guilbert, PDG.


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Dontnod Entertainment est devenu célèbre avec un succès en évasion La vie est étrange en 2015, et le studio n’a cessé de se renforcer depuis lors. Et comme c’est souvent le cas avec les développeurs indépendants qui font ces dernières impressions sur un large public et connaissent un succès à la fois critique et commercial, il semble qu’ils étaient un candidat à l’acquisition pour les plus grandes entreprises du secteur.

S’adressant récemment à IGN, le PDG de Dontnod, Oskar Guilbert, a déclaré que bien que Dontnod ait reçu plusieurs propositions d’acquisition, il les avait toutes rejetées afin de pouvoir rester indépendant. «Pour être honnête, nous avons refusé plusieurs propositions», a-t-il déclaré. «Il y a beaucoup de gens qui sont intéressés [in] l’industrie du jeu vidéo et considérez l’industrie du jeu comme un nouvel El Dorado pour investir. »

Le promoteur français a récemment vendu une participation minoritaire à Tencent en échange d’un investissement de plusieurs millions d’euros, mais Guilbert a déclaré que la société conserverait le contrôle des «actionnaires historiques» et conserverait son indépendance. «Nous avons levé 40 millions d’euros en janvier», a-t-il déclaré. «Mais pour nous, il était vraiment important que les actionnaires historiques détiennent toujours la majorité, et puissent toujours garder la société indépendante. C’est quelque chose de vraiment important pour nous.

Guilbert a poursuivi en disant qu’il est vital pour Dontnod de rester indépendant afin de pouvoir conserver son identité et de continuer à créer le genre de jeux pour lesquels il est connu. «Les valeurs, le genre de jeux que nous voulons faire – il est vraiment important pour nous de conserver cette identité de l’entreprise pour l’avenir», a-t-il déclaré. «Je ne veux pas être prétentieux, mais nous sommes l’une des sociétés de jeux qui font ce genre de jeux – comme La vie est étrange, aimer Dis moi pourquoi, et Vampyr aussi dans un sens. Nous voulons vraiment continuer à faire cela. Et nous avons de la chance parce que nos partenaires actuels, nos gens qui investissent beaucoup d’argent dans notre entreprise nous laissent toujours faire ce que nous voulons.

«Intuitivement, je pense que les gens savent ce que cela signifie, un jeu créé par Dontnod. C’est très important pour nous car nous voulons vraiment continuer à développer cette marque, la marque Dontnod comme quelque chose qui a du sens en interne pour nous, mais aussi en externe pour les joueurs.

Dontnod Entertainment a récemment ouvert un nouveau studio à Montréal, et compte tenu de tout ce qu’ils ont dans le pipeline, une expansion semble définitivement s’imposer. Le développeur a six projets en cours, dont cinq qu’il prévoit de s’auto-publier entre 2022 et 2025, et un qui est en cours de développement en partenariat avec Focus Home Interactive.