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Doom devient un jeu de rythme dans BPM, qui arrive sur Steam cette année

J'ai toujours pensé que les jeux d'action plus traditionnels devraient introduire des éléments de jeux de rythme et devenir un clip complet – et il semble que Awe Interactive, le développeur derrière le prochain BPM, ait précisément eu la même idée. BPM est à peu près Doom repensé comme un jeu de rythme, et il devrait sortir sur Steam plus tard cette année.

Le BPM lie tout ce que vous et vos ennemis faites au rythme – un jeu de tir inspiré des jeux FPS des années 90 regroupés dans un opéra rock. Le 90sness (c'est un mot, je viens de le publier) comprend des sauts de fusée et des sauts de lapin, ainsi qu'une certaine mobilité supplémentaire avec des sauts doubles et des tirets.

Vous vous frayez un chemin à travers une série de donjons générés de manière procédurale en tant que l'un des cinq personnages différents, en collectant un éventail d'armes ainsi que des objets bonus qui vous donneront un éventail diversifié de buffs. Votre objectif est de vaincre sept boss et finalement de vaincre le gros méchant à la fin – tout en jouant avec le rythme.

Découvrez une bande-annonce pour voir le BPM en action ci-dessous.

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BPM a une page Steam qui répertorie une date de sortie provisoire d'août 2020. Nous avons une grande liste de jeux FPS à cibler entre-temps – bien qu'il y ait un triste manque d'action musicale parmi eux.

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