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Doom : The Dark Ages a été inspiré par le Doom original

Des rumeurs circulent depuis un certain temps sur un nouveau jeu Doom, mais au Summer Game Fest, Id Software et Bethesda ont officiellement dévoilé Doom : The Dark Ages, la suite de Doom Eternal de 2019. Le nouveau titre se déroule dans un passé lointain avec le Doom Slayer comme dernier espoir d'un royaume contre les hordes de l'enfer. Alors que les armes de mêlée et les expériences de chevauchée de dragons du jeu sont nouvelles dans la série, les réalisateurs de The Dark Ages, Hugo Martin et Marty Stratton, ont déclaré à GameSpot que la dernière suite était inspirée à la fois de Doom 1 et de Doom 2.

« Au début du projet, tout le monde revient en quelque sorte et joue au Doom original », a déclaré Stratton. « Il y avait tellement de choses dans ce jeu original qui nous ont alimentés… C'est toujours cette évolution, mais il y a tellement d'ADN, même avec la façon dont nous nous développons et la taille de notre équipe. »

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Lecture en cours: DOOM : The Dark Ages s'inspire du DOOM classique pour créer quelque chose de nouveau

« Quand nous parlions de ce qu'est Doom (en développement), c'était un peu comme emprunter aux idées de Doom et Doom 2 originaux. Au fur et à mesure que la marque a évolué et que les idées à travers l'histoire et tous les différents mécanismes de jeu ont évolué. évolué… c'est incroyable quand vous jouez au jeu, vous vous dites « c'est incroyable ».

De plus, les réalisateurs ont expliqué que les projectiles les plus lents de ce jeu provenaient également des deux premiers titres Doom.

« Je pense que dans le Doom original, pendant les heures d'ouverture, nous nous souvenons tous de diablotins ou de soldats tirant des projectiles lents… et ils frappaient fort », a expliqué Martin. « Et si vous êtes touché par l'un d'eux, vous avez beaucoup de problèmes… C'est là que le mouvement entre en jeu. Au lieu de construire une arène à plusieurs niveaux… si nous l'immobilisons, ralentissons les projectiles, faites-les frapper beaucoup plus fort et créez des motifs dans l'espace, alors c'est le gymnase de la jungle dans lequel vous allez vous déplacer.

Martin et Stratton ont cité le roi Léonidas de 300 et Aragorn de la trilogie Le Seigneur des Anneaux comme leur principale source d'inspiration pour le Doom Slayer dans ce jeu, spécifiquement pour donner aux joueurs les sensations de puissance et d'habileté que ces personnages transmettaient à l'écran. Martin a également noté que Leonidas en particulier avait inspiré le bouclier, qui a ensuite été combiné avec une tronçonneuse pour le Doom Slayer.

Doom : The Dark Ages sortira sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC en 2025.

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Thibault de Fun-academy

Sur le front de l'actualité des jeux vidéos, membre permanent de la rédaction de Fun Academy. Amateur et passionné de jeux vidéo... Un grand pouvoir implique de grandes responsabilités :)