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Dragon Age: Dreadwolf a franchi une étape majeure dans son développement

Dragon Age Dreadwolf

L’attente de Dragon Age : Loup-effroi a été long, mais lentement mais sûrement, BioWare continue de progresser régulièrement dans le développement du RPG. Plus tôt cette année, le développeur a confirmé que le jeu était au milieu de sa phase de production, et maintenant, avec une autre nouvelle mise à jour du blog sur le site Web d’EA, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a annoncé qu’il avait franchi une autre étape majeure de développement.

Dragon Age : Loup-effroi a atteint l’alpha, ce qui, en termes simples, signifie que le jeu n’est pas jouable en interne dans son intégralité, du début à la fin. “Jusqu’à présent, nous avons travaillé dur sur les différentes parties du jeu, mais ce n’est qu’au jalon Alpha qu’un jeu se met en place”, écrit McKay. “Maintenant, pour la première fois, nous pouvons découvrir l’intégralité du jeu, des scènes d’ouverture de la première mission à la toute fin. Nous pouvons tout voir, entendre, ressentir et jouer comme une expérience cohérente.

BioWare va maintenant porter son attention sur “l’apport de la fidélité visuelle à sa forme finale et l’itération des fonctionnalités de gameplay”, qui seront principalement motivées par les commentaires de diverses sources – et, bien sûr, par des tests de jeu et des itérations constants.

Pendant ce temps, tous les aspects de l’histoire du jeu recevront également beaucoup plus d’attention à partir de maintenant. « Nous pouvons maintenant évaluer le rythme du jeu, la façon dont les relations évoluent au fil du temps et la progression du joueur, ainsi que la cohésion narrative, essentiellement la façon dont l’histoire se construit », explique McKay. «Nous pouvons prendre l’histoire que nous avons écrite et voir si nous l’exprimons bien à travers les personnages, les dialogues, les cinématiques et, finalement, le parcours du joueur. Maintenant que nous avons la possibilité de faire un playthrough complet, nous pouvons itérer et peaufiner les choses qui comptent le plus pour nos fans.

Pendant ce temps, McKay confirme également que la ville de Minrathous, la capitale de l’Empire Tevinter (qui a été confirmée comme Dragon Age: Dreadwolf’s réglage de l’année dernière) sera largement présenté dans le jeu. Il écrit : « C’est aussi excitant de pouvoir enfin amener nos fans dans des parties du monde auxquelles nous avons déjà fait allusion, mais que nous n’avons jamais pu explorer pleinement, comme la ville de Minrathous, la capitale de l’empire Tevinter. Nous avons parlé de Minrathous dans les jeux précédents, et maintenant vous pourrez enfin visiter ! C’est une ville construite et alimentée par la magie, et la manière dont cela s’est traduit dans son identité visuelle, et à quoi cela ressemble par rapport aux villes précédentes que nous avons visitées Dragon Agesont assez spectaculaires.

Alors, qu’est-ce que cela signifie exactement pour le moment où nous verrons le jeu correctement ou quand il sera lancé? Cela reste inconnu, mais des rapports suggèrent que Dragon Age : Loup-effroi vise un lancement fin 2023, et qu’il ne s’agira pas d’un titre cross-gen.