Actualités / Jeux

Dragon Age: Dreadwolf Combat est similaire à God of War, aucun contrôle des membres du parti – Rumeur

Dragon Age Dreadwolf

BioWare et EA n’ont presque rien dit à propos de Dragon Age : Loup-effroi, même s’il a été confirmé que le RPG était en développement il y a plusieurs années. Jusqu’à présent, les mises à jour officielles du jeu se limitaient aux bandes-annonces cinématographiques et aux révélations d’art conceptuel, mais les détails réels et concrets du gameplay et de l’histoire étaient pratiquement inexistants. Une fuite importante récente, cependant, semble avoir renversé la mèche sur plusieurs d’entre eux.

Les détails divulgués proviennent d’un rapport publié sur Insider Gaming et d’un fil de discussion ultérieur publié par un utilisateur de Reddit, ce dernier affirmant avoir obtenu environ 20 minutes de séquences de jeu à partir d’une version pré-alpha du jeu. Des captures d’écran et un bref clip de gameplay présentant le combat de ces images ont également été divulgués.

Fait intéressant, le détail le plus important émergeant de la fuite concerne le combat du jeu, qui s’écarte apparemment considérablement des jeux précédents. Selon la fuite de Reddit, Dragon Age : Loup-effroi proposera des combats entièrement en temps réel et hack-and-slash, contrairement aux précédents épisodes de la série. Bien sûr, Dragon Age 2 le combat était également plutôt orienté vers l’action, mais Loup-effroi adopte prétendument une approche différente, avec des combats qui seraient assez similaires à ceux de 2018 Dieu de la guerre.

Cela inclut les parades, les compteurs et les blocages, en plus de pouvoir également utiliser des capacités de raccourci (bien que cette dernière ne soit pas nouvelle dans la série). Les capacités incluent également une attaque spéciale qui nécessitera une barre spéciale complète pour être exécutée. Les fuites affirment également que Dragon Age: Dreadwolf’s le combat supprime également quelque chose d’un aliment de base de la série – contrairement au passé Dragon Age Jeux, Loup-effroi ne permettra apparemment pas aux joueurs de contrôler les membres de leur groupe au-delà de la possibilité d’émettre certaines commandes pour les capacités.

Selon la fuite de Reddit, le jeu propose également des animations “considérablement améliorées”, ce qui signifie apparemment que le personnage du joueur ne se sent pas aussi difficile à contrôler que par le passé. Dragon Age les protagonistes ont. Inquisition la mécanique de saut semble également avoir été conservée.

Pendant ce temps, Insider Gaming affirme que le jeu comportera un emplacement central où les joueurs pourront converser avec les membres du groupe et les PNJ et se lancer dans de nouvelles quêtes – ce qui, bien sûr, vous semblera familier si vous avez déjà joué à des jeux BioWare, y compris Dragon Age : Inquisition lui-même. La structure du jeu tournera à nouveau autour du recrutement de personnages pour votre groupe en constante expansion.

Les deux fuites parlent également de l’état actuel du jeu. Apparemment, avec des éléments tels que des lignes vocales manquantes, une interface utilisateur inachevée, des fonctionnalités visuelles manquantes (comme des skybox), du texte d’espace réservé, etc., il reste encore beaucoup de travail à faire. Insider Gaming affirme qu’il est peu probable que le jeu sorte en 2023, contrairement à ce que les fuites passées ont suggéré, un lancement en 2024 semblant beaucoup plus probable.

BioWare et EA n’ont pas encore confirmé quelles plates-formes Dragon Age : Loup-effroi sera lancé pour, mais selon les rapports précédents, ce ne sera pas un titre cross-gen.