BioWare a récemment annoncé qu’elle supprimerait environ 50 emplois dans ses studios afin de devenir un studio plus « agile » tout en se concentrant sur le développement de Dragon Age : Loup d’effroi et la prochaine Effet de masse. Cependant, selon le journaliste Jeff Grubb, le studio a rencontré des obstacles au développement de ses projets à venir en coulisses.
S’exprimant récemment sur son podcast Giant Bomb, Game Mess Mornings, Grubb a déclaré que Dragon Age : Loup d’effroi a été confronté à une série de retards internes. Il visait initialement une sortie en septembre 2023, avant d’être retardé en interne jusqu’en mars 2024, puis à nouveau, BioWare visant désormais une date de sortie à l’été 2024. Selon Grubb, cependant, il y a de fortes chances que le RPG soit à nouveau retardé, et pourrait même être repoussé aux derniers mois de 2024, voire au début de 2025.
Avec Dragon Age : Loup d’effroi étant actuellement l’objectif principal du studio, à la suite de ses récents licenciements, Grubb affirme que des personnes ont été recrutées pour travailler sur le RPG fantastique par l’équipe travaillant sur le prochain. Effet de masse versement, ce qui signifie que le projet risque également d’être encore retardé.
Selon Grubb, ces changements sont le résultat de plusieurs facteurs. L’un d’eux est que Légendes Apex ne gagne plus d’argent au même niveau que par le passé, tandis qu’EA Sports et EA Entertainment étant désormais deux entités financièrement distinctes, les titres à succès commercial publiés par le premier, comme Fou et FIFA ne contribuent pas non plus à dissimuler les déficits fiscaux des autres studios EA. En tant que tel, tous les studios EA sont désormais plus responsables de leurs finances.
Plus tôt cette année, BioWare a annoncé qu’il se concentrerait désormais exclusivement sur les jeux solo axés sur la narration. Dans le même temps, il a été annoncé que la poursuite du développement du MMORPG de longue date Star Wars : L’Ancienne République était transféré à Broadsword Online.