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Dreams Update 2.16 ajoute le support PSVR, voici toutes les notes de patch

Le moment est enfin venu – Dreams bénéficie du support PlayStation VR aujourd’hui après des mois d’attente. Le dernier patch du jeu porte le titre PS4 à la version 2.16, et il est disponible au téléchargement dès maintenant. C’est une mise à jour charnue, alors passons en revue tout ci-dessous.

  • À l’intérieur de la boîte – Une vitrine pour Dreams VR, avec des exemples et des inspirations pour lancer des créations communautaires, telles que des jeux, des kits et plus encore. Notez que bien que ce contenu puisse être lu avec n’importe laquelle de nos méthodes de contrôle, la manette sans fil avec fonction de capteur de mouvement est optimale. Peut également être joué sans casque VR.
  • Tous à bord VR – Une introduction à la VR dans Dreams, mettant en évidence les différents paramètres et commandes utilisés pour jouer en VR.
  • VR comment faire – Quatre nouvelles vidéos explicatives, présentant des conseils pour créer des expériences de réalité virtuelle et explorer les nouveaux gadgets que vous trouverez en mode Édition.
  • Tête / Caméra Tracker – Un gadget qui facilite le suivi et la connexion d’objets à la caméra de jeu.
  • Traqueur de main / diablotin – Un gadget qui permet de suivre et d’attacher facilement des objets au lutin.
  • Regardez le capteur de curseur – Un gadget capteur qui détecte où le joueur regarde, avec des modifications associées sur les gadgets de support.
  • Taille de l’écran Dreamiverse – Contrôlez la taille des écrans Dreamiverse en VR.
  • Autoriser une faible fréquence d’images en VR – Contrôlez ce qui se passe lorsque la fréquence d’images tombe en dessous de nos normes de performance.
  • Options de filtrage VR – Indiquez si vous souhaitez voir le contenu VR dans Dreamiverse.
  • Boutons du menu Flip – Si vous utilisez le paramètre pour gaucher et que vous permutez souvent entre les contrôleurs de mouvement et le contrôleur sans fil, l’activation de cette option permet de conserver la cohérence de l’ordre des boutons dans les menus de création.
  • Mode confort – Pour les utilisateurs de VR. Lorsqu’il est activé, le mouvement de la caméra est réduit ou supprimé.
  • Évaluations de l’expérience VR – Permet aux joueurs d’évaluer le niveau d’expérience VR pour lequel ils estiment que les créations conviennent. Cette note apparaîtra sur la miniature d’une création lors de la recherche.
    • 1 – Pour ceux qui découvrent la VR
    • 2 – Pour ceux qui ont une certaine expérience de la réalité virtuelle
    • 3 – Pour ceux expérimentés en VR
  • Étiquettes de compatibilité VR – Permet aux créateurs de spécifier la pertinence des créations pour la RV.
    • Non-VR: Uniquement saisissable en non-VR; non visible pour les joueurs VR avec les filtres par défaut.
    • Pas certain: Saisissable en non-VR ou VR, mais émettra un avertissement pour les joueurs VR lors de l’entrée; non visible pour les joueurs VR avec les filtres par défaut.
    • Compatible VR: Saisissable en VR ou non-VR.
    • VR uniquement: Uniquement saisissable en VR; non visible pour les joueurs non-VR avec des filtres par défaut.
  • Imp Beam – Permet au joueur d’interagir avec des objets à distance en VR.
  • Bobine – Une fois que vous avez saisi quelque chose avec votre faisceau d’impulsions, vous pouvez utiliser Reel pour le déplacer facilement vers ou loin de vous.
  • Changement de caméra – VR uniquement: Le joystick droit déplace la caméra de haut en bas, plutôt que de la faire pivoter. Utile pour les joueurs VR pour préserver la ligne d’horizon pour l’orientation.

Autres améliorations

  • Capteur de saisie – Nouveau tweak pour le gadget existant: Set Grab Point. Utilisé avec Follow Grabbed Item sur le Hand / Imp Tracker, cela signifie que vous pouvez spécifier exactement où un objet est saisi.
  • Imps – N’est plus transparent lorsque les pages de couverture sont utilisées comme arrière-plan.
  • Peintures – Nouveau tweak pour les peintures: Stretch. Étire les taches dans la direction vers laquelle elles pointent.
  • Panoramique ambisonique – Nouvelle modification pour les gadgets de canal: l’audio sonnera comme s’il était au-dessus / en dessous et devant / derrière le lecteur (les écouteurs doivent être branchés sur le casque VR).
  • Marionnettes vierges – Nouveau réglage pour les marionnettes: la caméra suit la marionnette lorsqu’elle glisse sur une surface.
  • Mises à jour de Zip – Zip permet aux utilisateurs de zoomer sur des objets en mode édition. En VR, il peut être utilisé plusieurs fois sur le même objet pour se rapprocher progressivement de lui. Il peut également être utilisé sur un espace ouvert pour se téléporter vers l’avant d’un montant fixe.
  • Commandes des boutons directionnels – Ces commandes sont désactivées en VR.
  • Menu (contrôleur sans fil) – En VR, au lieu du menu qui s’ouvre en haut de l’écran, il s’ouvre devant le lecteur. Il peut être traîné de haut en bas jusqu’à une position où ils le trouvent le plus confortable. Certains éléments de l’interface utilisateur, tels que les boutons contextuels sur le côté droit, ou l’icône de mode / thermomètre sur la gauche, sont maintenant ancrés sur des panneaux à gauche / droite du lecteur, qui peuvent également être glissés vers l’intérieur / l’extérieur.
  • Divers autres ajouts, corrections et améliorations pour prendre en charge la réalité virtuelle dans Dreams.

Phew! C’est beaucoup de choses supplémentaires. Le correctif lui-même est relativement petit, avec environ 742 Mo. Au cas où vous l’auriez manqué, nous avons parlé à Media Molecule de la mise à jour PSVR de Dreams, alors assurez-vous de vérifier si cela vous intéresse.

Êtes-vous prêt à vous lancer dans Dreams avec PSVR? Ne vous heurtez à rien dans la section commentaires ci-dessous.


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