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Dungeon Munchies Switch a l’air savoureux, mais ne se remplit pas

Siliconera+

Avec chaque Nintendo Indie World Showcase, il peut y avoir une surprise ou deux, et Munchies de donjon a fini par en être un dans la vitrine de décembre 2021. Un jeu d’action aux qualités Metroidvania, vous cuisinez vos améliorations. Beaucoup d’entre eux ont l’impression qu’ils sont conçus pour être des plats frais. Cependant, à certains égards, on a l’impression qu’il a fallu plus de temps pour cuisiner.

Munchies de donjon met en vedette un zombie nouvellement ressuscité d’entre les morts. Qui es-tu? Que s’est-il passé? Peu importe ! Vous êtes maintenant l’un des employés de Chef Simmer. C’est une Nécrochef qui ressuscite les morts, puis en fait ses cuisinières. Mais que cuisine-t-on dans un donjon ? Monstres! Les gouttes de chaque monstre, ainsi que certains objets environnementaux, agissent comme des ingrédients. Ceux-ci peuvent être transformés en nourriture ou en équipement. Vous pouvez en manger jusqu’à sept à la fois. Chacun d’eux offre un buff ou une capacité. Ainsi, vous pourriez obtenir un double saut ou une santé qui se régénère. Vous pouvez également utiliser deux armes à la fois.

Dungeon Munchies Switch a l'air savoureux, mais ne se remplit pasDungeon Munchies Switch a l'air savoureux, mais ne se remplit pas

Ce concept fonctionne très bien ! Il y a de l’humour noir là-dedans. Les points de réapparition sont des bennes à ordures. Les zombies qui n’ont pas fait la coupe offrent des pourboires. Votre poêle à frire semble être une entité anthropomorphe. Simmer est amusant, tout en étant un peu énervant et exploiteur. Il y a des commentaires loufoques ici. Les conceptions de personnages pour les personnages notables, certains PNJ et les patrons sont également assez amusants. Ceux-ci peuvent être pleins de personnalité.

Le truc, c’est Munchies de donjon ne se sent pas entièrement frais même avec tout cela. Les zones à traverser ne sont pas vraiment passionnantes. Il n’y a pas beaucoup de dangers devant vous. De plus, même s’il y a pas mal de préparation et la promesse de certaines améliorations, vous avez une assez bonne idée de celles dont vous avez besoin. Alors oui, vous aurez différentes versions pour votre zombie. Dont vous aurez besoin, puisque la difficulté est relevée pour chaque boss. Mais à part les patrons, ça ne fait pas vraiment réfléchir.

C’était aussi répétitif, même si je n’ai jamais vraiment eu besoin de moudre. Il n’y a pas un large éventail d’ennemis disponibles. Si vous n’êtes pas face à un boss, vous n’avez pas besoin de beaucoup de stratégie. Ce n’est pas comme Chevalier creux. J’avais l’impression de me frayer un chemin à travers ses rencontres générales. Il y aurait beaucoup de fois où je verrais les mêmes ennemis et recettes que j’avais déjà débloquées. Je suppose que je m’attendais à plus de cours. Ce qui, étant donné que j’ai joué à la version Switch de Munchies de donjon et c’est en Early Access sur Steam, cela signifie peut-être plus à venir.

Munchies de donjon se sent comme une bonne idée. Il y a des éléments que j’apprécie vraiment. Le principe est amusant. L’idée de manger pour développer des adaptations est amusante. Le problème, c’est qu’en ce moment, on a l’impression qu’il lui faut plus de temps pour cuisiner. Les seuls défis viennent des combats de boss. Ce qui peut alors paraître déplacé par rapport aux rencontres entre eux. On dirait qu’il devrait peut-être y en avoir plus là-bas. Mais aussi, vu son état, on pourrait éventuellement voir les versions Switch et PC de Munchies de donjon se transformer en un repas complet.

Munchies de donjon est disponible sur Nintendo Switch et PC.