DuskBloods : le nouveau jeu de FromSoftware

Pendant directement la semaine dernière de Nintendo la semaine dernière, il a dévoilé pas mal de titres qui arriveraient pour le Switch 2. Parmi ceux-ci, il y avait un nouveau jeu par Borne et Anneau d’Elden Développeur FromSoftware—Les Duskbloods. Usera Usera Red Kong XIX a découvert que FromSoftware possède officiellement l’IP pour Les Duskbloodsprobablement dans l’espoir d’éviter une situation comme Borne de se reproduire.
Pour le contexte, il y a eu des rumeurs entourant le fait que FromSoftware a voulu travailler sur une sorte de remaster ou de remake pour Borne, Mais la propriété intellectuelle appartenant à Sony ayant été un barrage routier à cela.
Le dépôt de marque, qui peut être repéré sur J-Platpat, révèle que FromSoftware possède à peu près tous les aspects de Les Duskbloods Cela est possible pour un jeu, y compris pour les jeux qui sont distribués via «la carte mémoire pour les consoles de jeux vidéo» aux «disques» (traduction via Firefox), ce qui signifie finalement qu’il sera jusqu’à FromSoftware s’il veut publier le titre sur d’autres plates-formes.
Cela signifie également que, contrairement Bayonetta Les séries, depuis Software, ont apparemment une liberté totale sur où et comment il veut publier Les Duskbloods. La marque pour Les Duskbloods a été déposé en mars, la date d’édition du dépôt de marque ayant eu lieu plus tôt ce mois-ci.
Comme la plupart des autres jeux de FromSoftware, Les Duskbloods Sera purement axé sur le multijoueur, le gameplay impliquant non seulement des ennemis de l’IA, mais aussi d’autres joueurs. Chaque match de Les Duskbloods présentera jusqu’à 8 joueurs qui sont jetés dans son monde complexe où ils doivent combattre les ennemis et rivaliser les uns avec les autres.
Les Duskbloods comportera une multitude de personnages jouables que les joueurs peuvent choisir, chacun ayant leurs propres capacités spéciales. Ces capacités peuvent aller des types d’armes spécialisées qu’ils utilisent, à certains personnages obtenant plus d’options de mouvement grâce à l’utilisation de choses comme Jetpacks. Dans l’ensemble, le titre présentera plus de 12 personnages jouables.
Fait intéressant, chaque personnage jouable aidera également les joueurs à définir les joueurs adverses de leurs ennemis et lesquels sont des alliés. Dans une interview de la semaine dernière, le réalisateur Hidetaka Miyazaki a parlé des joueurs qui pourraient assumer des «rôles» qui les aident à décider davantage d’aspects comme celui-ci.
«Dans le jeu en ligne, les rôles offrent aux joueurs des responsabilités et des objectifs spéciaux qui conduisent souvent à des interactions et des relations uniques entre les joueurs en fonction de leurs rôles correspondants», a expliqué Miyazaki.
«Cela peut refléter un peu mes propres intérêts. Cela peut sembler un peu peu orthodoxe au début, mais j’espère que les joueurs l’essaieront.»
Malgré son récent accent sur les jeux multijoueurs comme Les Duskbloods Et le prochain Anneau Elden: NightreignFromSoftware a reconnu qu’il est toujours déterminé à faire plus de jeux solo à l’avenir. Miyazaki a déclaré que, bien que le studio travaille sur des jeux multijoueurs pour l’instant, cela ne signifie pas qu’ils ne feront pas plus de jeux solo.
«La version Nintendo Switch 2 de Anneau d’Elden a également été annoncé, et nous avons toujours l’intention de développer activement des jeux axés sur le solo comme celui-ci qui embrassent notre style plus traditionnel », a-t-il déclaré.
Les Duskbloods arrive exclusivement au Nintendo Switch 2 en 2026.