Dying Light 2 détruit sa réputation après des mois de reconstruction

Lumière mourante 2 a reçu régulièrement des mises à jour qui non seulement en ont amélioré presque tous les aspects, mais qui l’ont également étroitement aligné sur la vision plus brutale du jeu original. La nuit de la suite est désormais beaucoup plus sombre et perfide, ses combats au corps à corps ont été améliorés pour être plus viscéraux et les effets des armes sont beaucoup plus sanglants que ceux du lancement.
Le sentiment autour de Dying Light 2 est devenu de plus en plus positif au sein de la communauté, sur Steam et ailleurs, mais cela a changé après la dernière mise à jour du jeu. La mise à jour de l’heure d’été, publiée il y a moins d’une semaine, était également prête à poursuivre cette tendance.
La mise à jour Summer Time a ajouté de nouvelles animations d’armes, la possibilité de sauter le prologue, la prise en charge de Mod.io (y compris sur Steam Deck), diverses améliorations et corrections de bugs, et a même lancé l’événement cross-over en jeu Payday 2. Jusqu’ici, tout va bien. Sauf que c’est aussi la mise à jour qui a introduit les microtransactions dans le jeu.
Ils s’appellent Dying Light Points, et chaque joueur en reçoit 500 (réclamables jusqu’au 7 octobre). Comme son prédécesseur, les pages de la boutique de Dying Light 2 regorgent de divers éléments DLC et modules complémentaires, disponibles à l’achat contre de l’argent réel. C’est ainsi que Techland a pu prendre en charge le jeu original pendant des années, et le développeur compte faire de même pour la suite.
Cependant, le studio a maintenant décidé de mettre en œuvre la même forme de vente d’articles mal reçue que de nombreux autres jeux, à savoir attribuer des prix arbitraires de fausse monnaie aux DLC. Par exemple, vous pouvez acheter des Dying Light Points en paquets de 500, 1 100, 2 300, 3 600 et 6 500.
Comme vous l’avez peut-être déjà deviné, les prix des forfaits ne correspondent pas à ces dénominations en points. De nombreux forfaits coûtent 550 $, vous devrez donc acheter deux packs de 500 (d’une valeur de 5 $ chacun), ou opter pour l’option 10 $ et obtenir 100 points DL gratuits.
L’intention est que les pages du magasin suppriment progressivement les moyens directs et existants d’acheter des lots avec de l’argent réel et les remplacent par des prix Dying Light Points. Cela n’a pas encore eu lieu sur Steam ou sur le Xbox Store, mais la transition a déjà eu lieu sur PlayStation.
Inutile de dire que cette décision a durement porté atteinte à la réputation du jeu. La moyenne des critiques Steam de Dying Light 2 est passée de majoritairement positive à mitigée, grâce à un afflux de critiques négatives, dont presque toutes sont une réponse aux nouvelles microtransactions.
Dans une FAQ publiée lors du lancement, Techland a déclaré que le nouveau système est « un moyen simple pour vous d’acheter des packs sans avoir à quitter le jeu ». Cela rend également les choses plus faciles pour le développeur, car « nous n’aurons pas à configurer les offres groupées sur plusieurs magasins externes ».
Bien que Techland affirme que les offres groupées offriront « des prix plus avantageux », ce n’est pas ainsi que les joueurs le voient. Il convient également de noter que les Dying Light Points ne peuvent pas être utilisés pour acheter des modules complémentaires d’histoire, uniquement des DLC cosmétiques.
Les commentaires négatifs ont été suffisamment forts pour justifier une réponse du développeurmême si cela n’a pas vraiment répondu aux préoccupations des joueurs.
« D’après ce que nous comprenons, une grande partie de la frustration vient du prix des offres groupées et des points DL restants qui en résultent », a écrit Techland sur Twitter.
La solution proposée par Techland consiste à trouver un moyen de permettre aux joueurs d’acheter des articles individuellement plutôt que par lots. « De cette façon, si vous avez des points DL en réserve, vous pouvez les dépenser dans différents forfaits », explique le Tweet.
Malheureusement, cela nécessiterait une refonte du système de bundles, ce qui prendra du temps.
« En attendant, pour rappel, il existe plusieurs packs dans le magasin qui peuvent être achetés pour moins de 500 points DL que vous pouvez récupérer maintenant – ou vous pouvez attendre que nous mettions en œuvre la solution suggérée ci-dessus. Nous continuerons à recueillir des commentaires tout au long du processus. le week-end et en fonction du nombre de questions/préoccupations, nous déciderons du meilleur moment pour avoir une [Reddit] AMA », a déclaré le développeur en conclusion.
Techland a ajouté qu’il pourrait ajuster les prix et apporter des modifications au nouveau modèle de microtransactions à l’avenir, en fonction des commentaires des joueurs.