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Dying Light 2 Stay Human – La mise à jour 1.3.0 est en ligne, ajoute un nouveau jeu plus et résout les problèmes de coopération

Dying Light 2 Stay Human_02

La nouvelle mise à jour lourde de Techland pour Dying Light 2 Restez humain est maintenant disponible, ajoutant New Game Plus, un curseur FOV pour Xbox Series X / S et PS5, et Mutant Infected dans une nouvelle quête. Cela s’ajoute à de nombreux problèmes avec la coopération. New Game Plus est le plus grand point fort, permettant de commencer une nouvelle partie tout en reportant la progression d’une partie terminée.

En plus d’ajouter 30 nouveaux inhibiteurs pour améliorer encore sa santé et son endurance, il ajoute également de nouveaux comportements pour les ennemis, des armes légendaires, des rencontres d’or et des objectifs de platine pour les défis Parkour. Les ennemis évolueront également en fonction du niveau du joueur et vous verrez une “plus grande variété” d’ennemis lors des rencontres.

Les joueurs en coopération qui ont rencontré des problèmes tels que des boucles de la mort, bloqué la progression en mode solo après une session en coopération, etc. devraient voir ces problèmes résolus. La visualisation des armes dans le menu en ligne et l’inventaire en coopération devraient également être améliorés, ainsi que la manière dont les exigences de défi sont gérées. Découvrez certaines des notes de mise à jour ci-dessous et les notes de mise à jour complètes ici.

Remarques sur la mise à jour 1.3.0

Nouveau jeu+

Après l’avoir terminé une fois, le jeu peut être rejoué à nouveau, mais cette fois avec des paramètres de jeu modifiés en place pour encourager une deuxième partie par la mise en œuvre d’un système et d’une expérience uniques. Le joueur peut désormais parcourir l’histoire avec des mécanismes revitalisés. Ceux-ci incluent de nouveaux comportements ennemis, des rencontres plus difficiles, de nouveaux objets dans le monde, à savoir les inhibiteurs nouvellement ajoutés, et de nombreux autres changements qui modifieront considérablement le style de jeu et permettront au joueur de développer davantage son personnage. Tout cela n’est disponible que dans New Game+ !

  • 30 nouveaux inhibiteurs
  • Nouveaux objectifs platine pour les défis de parkour
  • Répartition mise à jour des ennemis (par exemple, Volatiles et Banshee apparaissent pendant la nuit, une plus grande variété de pools d’ennemis lors des rencontres)
  • Un nouveau niveau d’arme légendaire ajouté
  • Rencontres d’or ajoutées
  • La difficulté de l’ennemi évolue avec le niveau du joueur

Mises à jour de la coopération

  • Correction des problèmes de connexion et de stabilité en coopération
  • Correction des problèmes de connexion avec les joueurs plus avancés dans l’histoire
  • Amélioration des performances de jeu en coopération

Blocs d’histoire en coopération

  • Correction d’un problème qui bloquait la progression dans un mode de jeu solo après une session en coopération
  • Correction de quelques boucles de mort restantes en coopération
  • Correction d’un problème avec un PNJ manquant lors de la quête Personnes disparues dans une session coopérative

Qualité coopérative

  • Amélioration de la visualisation des armes dans le menu et l’inventaire en ligne
  • Amélioration de la gestion des exigences des défis en coop
  • Correction des réapparitions aléatoires de bandits alors que les joueurs sont encore dans le camp de bandits
  • Correction de problèmes où le joueur ne pouvait pas accéder à l’inventaire ou à la carte après être mort plusieurs fois en coopération
  • Correction de la progression de l’histoire bloquée avec la notification “Ennemis à proximité”
  • Correction d’un problème rare lorsqu’un joueur ne peut pas bouger après une réanimation
  • Corrections pour la réapparition des pairs éloignés de l’hôte et la réapparition dans la géométrie
  • Correction de la gigue de l’IA dans des cas aléatoires
  • Amélioration de diverses animations en coopération – par exemple s’accroupir, lancer, utiliser l’arc, etc.
  • Correction de la duplication sonore en coop
  • Correction de rares cas de dialogue radio de quête qui ne répondait pas en coopération, provoquant des blocs d’histoire
  • Correction de l’affichage d’icônes incorrectes sur la carte après une partie en coopération
  • Correction de “l’appel à l’aide” lorsque le joueur est convoqué lors d’un rassemblement en coopération
  • Correction des écrans noirs dans certaines situations qui pouvaient bloquer la progression lors de la progression en coopération
  • Correction d’un problème de texte inutile “exigence de compétence” dans la description d’un défi dans une session coopérative
  • Mise à jour de la durée des fenêtres de didacticiel à 30 secondes pendant les sessions coopératives
  • Correction d’un bug qui permettait au joueur d’avoir plusieurs quêtes d’histoire actives

Mise à jour du contenu

  • Mutated Infected – Nouvelle quête ajoutée Something Big Has Been Here, qui comprenait des variantes élémentaires spéciales de Goon

Mises à jour du gameplay

  • Les ennemis avec des arcs sont moins ennuyeux – diminution des dégâts
  • Les réalisations terminées sont correctement attribuées à la fin. Cela fonctionne également pour les réalisations obtenues avant la mise à jour
  • Correction d’un bug qui rendait les Hurleurs et les Hurleurs invulnérables aux dégâts
  • Correction d’une possibilité de voyager rapidement entre les régions de la carte après avoir terminé diverses quêtes
  • Correction d’un bug d’IA aléatoire des rencontres humaines
  • Correction de l’invulnérabilité infectée aux flèches
  • Correction des récompenses manquantes après les rencontres avec Bandit
  • Correction du mouvement de patrouille virale dans les installations du GRE
  • Grappin. Limitations de traction modifiées, des balançoires plus longues réinitialiseront les valeurs de traction verticale; les tirages auront une première valeur plus grande

Mises à jour des quêtes

  • Correction d’un bug lié à la coupure de mur pendant la quête Let’s Waltz
  • Correction d’un bug où le joueur restait bloqué après avoir utilisé un inhibiteur ou ouvert l’inventaire après avoir obtenu un inhibiteur dans la quête Marqueurs de peste
  • Correction du bug d’affichage de la carte dans la quête The Only Way Out
  • Correction de la disparition de Hakon dans la quête Into The Darkness après avoir joué en coopération
  • Correction de la position inaccessible de Sophie dans la quête The Raid