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Dying Light a plus de joueurs que sa suite, mais les développeurs disent que ce n'est pas grave

Dying Light a plus de joueurs que sa suite, mais les développeurs disent que ce n'est pas grave

Il existe quelques jeux de zombies incontournables qui m'ont fait découvrir le monde sanglant et sanglant du « tirer sur la tête, poser des questions plus tard ». Bien sûr, il y a Left 4 Dead, mais personnellement, l'original Lumière mourante était un peu plus à mon goût. En tant que joueur solitaire de ma classe, l'aspect solo m'a plus attiré que le multijoueur de L4D, j'ai donc passé la plupart de mon temps à traquer les infectés dans les rues d'Harran au lieu de faire équipe avec des amis pour tuer des sorcières.

Ainsi, lorsque Dying Light 2 est arrivé, j’étais ravi de revivre ces souvenirs bouleversants et sanglants. Cependant, en raison du manque d'armes à feu au lancement, je me suis retrouvé à replonger dans le jeu de zombies OG au lieu de me rendre à Villedor avec ma hache de fortune à la main.

Et il s'avère que je ne suis pas seul. Avant le lancement de Dying Light 2 Reloaded Edition le jeudi 22 février, le Dying Light original a toujours maintenu un nombre de joueurs Steam plus élevé que sa suite, se maintenant stable entre 4 000 et 5 000 joueurs moyens contre 3 000 à 4 000 beaucoup plus variable pour DL2 (il y a un pic considérable en juin 2023 à 5 893, probablement le résultat de l'énorme mise à jour du parkour).

Alors que l'édition Reloaded marque le deuxième anniversaire de DL2, je demande au directeur de la franchise Tymon Smektała si Dying Light 1 ayant plus de joueurs que Dying Light 2 le dérange.

« Dying Light 1 est un excellent jeu contenant huit années de contenu que vous pouvez actuellement acheter à bas prix. C'est difficile de battre ça ! il me dit. « Mais oui, nous sommes heureux de gérer les deux jeux en tandem car ils servent tous deux un objectif différent.

“Le premier jeu est un excellent point d'entrée dans le monde de Dying Light et nous voyons de nombreux joueurs se convertir à la suite, qui reste notre offre premium.”

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Moins de joueurs peuvent laisser entendre que Dying Light 2 n'a pas réussi à être à la hauteur de son prédécesseur, mais Smektała nous assure que ce n'est pas le cas – bien qu'il admette qu'il y a eu des « hauts et des bas » pour l'équipe.

“[Dying Light 2] est devenue rentable dès le premier week-end et continue de très bien fonctionner, mais la performance commerciale n'est pas aussi importante que l'acceptation de notre communauté », dit-il.

“Même si au lancement nous avons réalisé que certaines des décisions de conception audacieuses que nous avons prises n'avaient pas atteint la cible, nous avons réussi à améliorer toutes nos mécaniques et à ajouter toutes les fonctionnalités demandées pour prouver aux joueurs que Dying Light 2 Stay Human est un concurrent sérieux.

“C'est vrai qu'il y a eu des hauts et des bas au cours de ce voyage, mais nous sommes dans une bonne position et prêts pour l'avenir vraiment passionnant du jeu. À bien y penser, même le fait que nous discutions encore de Dying Light 2 Stay Human deux ans après sa sortie est une preuve de la longévité du jeu. »

Une énorme créature zombie se dirige vers un homme tenant une arme à feu, flanquée de zombies plus petits.

Et il est vrai que, malgré les turbulences qui sont venues définir le paysage du jeu post-COVID, Dying Light 2 a persisté. J'ai écrit d'innombrables articles à ce sujet au cours des deux dernières années (mon préféré étant la collaboration Vampire: The Masquerade), et chaque fois qu'un nouveau contenu arrive sur mon bureau, je ne peux m'empêcher de sourire – c'était, après tout, mon première grande revue dans cette industrie.

Si l'édition Reloaded vous a intrigué, nous avons discuté avec Smektała de ce à quoi vous en attendre, alors n'oubliez pas de consulter notre interview exclusive. Nous avons également un aperçu de tous les meilleurs jeux de parkour si vous recherchez quelque chose de nouveau, ainsi qu'une liste de tous les meilleurs jeux d'horreur si c'est l'adrénaline qui vous fait avancer.

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