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Dynasty Warriors : Un retour attendu après 7 ans

Dynasty Warriors: Origins Preview

Pas pour te faire sentir vieux mais pour l’original Guerriers de la dynastie est sorti il ​​y a plus de 25 ans, en 1997. Depuis lors, la série a vu neuf entrées principales « numérotées » et une poignée de spin-offs. Cela fait presque sept ans depuis la dernière entrée dans la franchise, Guerriers de la dynastie 9qui, je pense, serait d’accord avec la plupart des fans de la série, était au mieux assez moyen. À l’époque, notre propre Chris Carter pensait que c’était « maladroit et lourd à manier ».

J’ai toujours été fan des « jeux musou » comme Guerriers de la dynastie. Il y a quelque chose dans le fait de se frayer un chemin sans réfléchir à travers des hordes d’ennemis qui semble presque tranquille d’une certaine manière. Mais au fil des années, les nombreuses sorties de Guerriers de la dynastie– et des jeux de style similaire – ont certes commencé à me peser. Alors qu’Omega Force et Koei Tecmo ont commencé à diversifier le catalogue de jeux de style musou avec d’autres thèmes et même des IP avec des versions étonnantes comme Guerriers Orochi 4, Guerriers d’Hyrule, One Piece : Guerriers Pirates, Héros de Dragon Quest, Fire Emblem Warriors, Berserker et la bande du faucon et plus encore. La norme Guerrier de la dynastie la formule a commencé à devenir obsolète pour moi.

Quelques années plus tard, j’ai eu l’occasion de jouer aux trois premiers chapitres de Guerriers de la dynastie : origines. Bien que je préfère généralement jouer à ces styles de jeux sur console, j’ai prévisualisé Origines sur PC. J’ai commencé avec une manette, mais par curiosité, je suis passé à un clavier et une souris juste pour voir ce que ça faisait. À cet égard, permettez-moi de commencer par dire que je me sentais bien mieux que ce à quoi je m’attendais. L’écrasement des boutons est tout simplement plus facile sur un contrôleur, mais les commandes du clavier étaient tout aussi fluides une fois que j’ai retravaillé certaines liaisons de touches sur des choses comme les attaques spéciales. Heureusement, les commandes ne sont pas les seules choses qui, selon moi, ont été grandement améliorées. Dynasty Warrior : Origines. En fait, il semble amélioré dans la plupart des aspects.

Dynasty Warrior : Histoire des origines
Capture d’écran via Koei Tecmo

Une véritable histoire d’Origins

Sans trop en savoir Dynasty Warriors : Origines au préalable, permettez-moi d’abord de partager avec vous ce que j’ai rapidement découvert ; le surnom d’Origins a un double sens : un retour à l’origine du Guerrier de la dynastie franchise, ainsi que l’intention du jeu de raconter l’histoire de la période des Trois Royaumes lorsque les dynasties Cao Wei, Shu Han et Eastern Wu régnaient sur la Chine. Pour ceux qui ne le connaissent pas, elle est connue comme l’une des périodes les plus sanglantes de l’histoire chinoise, ce qui convient parfaitement à un jeu dans lequel vous devez combattre des armées massives.

La narration dans les entrées précédentes de la franchise a été un peu terne, c’est un euphémisme. Cela n’a jamais été un point fort de la série, mais pour être honnête, cela ne s’est jamais présenté comme tel. Avec Dynasty Warrior : Originesla narration est bien plus importante, dès le début. Il y a des cinématiques, des personnages entièrement doublés et bien plus encore qui travaillent tous ensemble pour raconter l’histoire des Trois Royaumes. En tant que personne très intéressée par cette période, j’ai hâte de voir comment l’histoire est racontée dans le jeu complet.

Alors que Guerriers de la dynastie est connu pour vous permettre de choisir parmi une tonne de personnages historiques incontournables de l’époque, Origines met le joueur dans le rôle de son propre personnage. Au fur et à mesure que vous jouez, vous passerez au niveau supérieur et obtiendrez diverses améliorations de statistiques, compétences et autres capacités au fur et à mesure de votre progression. Au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu, vous avez accès à ces héros légendaires et pouvez choisir de les emmener avec vous et même de les contrôler au combat pendant un certain temps. Je sais que tout le monde n’appréciera pas ce changement, mais j’apprécie vraiment d’être mon propre héros et de forger mon propre héritage cette fois-ci.

Après la première bataille, Origines s’ouvre un peu dans un monde semi-ouvert. Vous pouvez parcourir une sorte de « carte du monde » et choisir dans quelles régions combattre. Chaque région a ses propres ensembles de batailles et de missions que vous pouvez effectuer pour augmenter le niveau de paix de cette région, vous récompensant avec des améliorations et des améliorations de statistiques. en cours de route. Progresser débloquera plus de régions, vous permettant de progresser et de modifier essentiellement l’histoire des Trois Royaumes en fonction de vos décisions.

Dynasty Warriors : Origines Gameplay
Capture d’écran via Koei Tecmo

Des champs de bataille toujours aussi grands

Le principal « facteur Wow » de Guerriers de la dynastie a toujours été son échelle massive. Vous affrontez des armées entières et massives sur le champ de bataille. Je suis heureux de dire que l’échelle est plus grande que jamais Originesavec plus d’ennemis et d’armées sur le champ de bataille que je n’en suis presque sûr, eh bien, jamais. En fait, avec une approche du combat un peu plus directe par rapport aux autres entrées de la série, vous pouvez vous retrouver rapidement dépassé par le nombre d’ennemis réellement présents sur le champ de bataille.

Des attaques spéciales au bon moment et l’utilisation de capacités puissantes peuvent vraiment renverser le cours de la bataille. Originesen particulier lors des rencontres en tête-à-tête avec des ennemis plus coriaces. Vous pouvez éventuellement choisir de vous entourer de votre propre micro-armée de gardes et même leur donner des ordres, comme vous défendre, charger une zone ou même concentrer vos attaques sur une zone. Cela aussi peut vraiment changer le cours de la bataille.

Dans l’ensemble, les batailles elles-mêmes semblent un peu plus tactiques, voire peut-être même techniques, par rapport aux entrées précédentes. Frapper des boutons n’est plus vraiment une option comme avant, comme je l’ai dit, vous pouvez vous retrouver rapidement dépassé par des unités d’infanterie, même de base, sur le champ de bataille. Ce n’est pas super tactique comme un jeu Soulslike ou quelque chose comme ça, mais vous devrez utiliser vos attaques spéciales et vos combos pour tracer efficacement des routes à travers le champ de bataille. C’est un changement pour la série, c’est sûr, mais c’est un bon changement à mon avis.

Après avoir lu les trois premiers chapitres de Dynasty Warriors : Originesje dois applaudir Omega Force pour la direction qu’ils ont choisie pour amener la série. Il aurait été facile de simplement sortir un joli écrasement de boutons. Guerrier de la dynastie jeu avec les mêmes personnages jouables et un potentiel de grind infini. Je sais qu’il y a certainement des gens qui préféreraient peut-être cela.

Mais pour moi, les changements innovants apportés à la série offrent une expérience unique – et honnêtement tout simplement plus amusante – à la formule. Omega Force et Koei Tecmo ont repris de nombreux éléments de base de la franchise, comme les batailles à grande échelle, et les ont étendus tout en améliorant le jeu dans son ensemble grâce à une meilleure narration, des combats plus intéressants et une concentration sur le personnage du joueur. Je pense que cela placera la série dans une position idéale pour attirer à la fois les nouveaux arrivants et les fans de longue date, et ouvrira la voie à un potentiel permettant de vraiment continuer à innover à l’avenir. Guerriers de la dynastie est tellement de retour, et je suis là pour ça.

Dynasty Warriors : Origines devrait sortir le 17 janvier 2025 sur PC via Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.


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Vincent de Fun-academy

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