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EA FC 25 : Toutes les nouveautés du prochain patch

EA FC 25 Season 2 Centurions rewards

Les notes de mise à jour de la Title Update 4 sont maintenant disponibles et une nouvelle mise à jour arrivera très prochainement pour EA FC 25. La prochaine mise à jour sera lancée sur les plates-formes anciennes et actuelles, et elle contient une foule de changements de gameplay importants. .

Les notes de patch ont été annoncées sur le compte Trello officiel du jeu. La date de sortie à ce stade reste inconnue, mais elle pourrait arriver dans les prochaines 48 heures au moment de la rédaction de cet article. Jetons un coup d’œil à tous les changements majeurs à venir dans le jeu dans le cadre du prochain patch et pourquoi cela pourrait profiter aux joueurs à long terme.

Notes de mise à jour complètes de la mise à jour 4 du titre EA FC 25

Le gameplay de EA FC25 a été tout sauf satisfaisant, et cela dépend en grande partie de la façon dont l’IA réagit et se déplace. Même si l’IA agit de manière assez robuste en défense, on ne peut pas en dire autant du côté offensif des choses. Il s’avère qu’il pourrait y avoir certains problèmes, et l’IA devrait faire l’objet d’une refonte dans le cadre de la mise à jour du titre 4.

Modifications du gameplay de la mise à jour 4 du titre EA FC 25

  • Mise à jour de la logique du joueur attaquant par l’IA pour déterminer si une course vers l’avant doit être effectuée après une passe.
  • Les milieux défensifs de l’IA dans le rôle de maintien peuvent désormais se positionner plus haut sur le terrain.
  • Logique du défenseur mise à jour pour déterminer quel pied utiliser lors d’un tacle glissé.
  • Lors des tirs au but Rush, les joueurs inactifs se tiendront sur la ligne médiane dans l’ordre des tirs au but.

Résolution des problèmes suivants :

  • Les remplacements de joueurs n’ont pas toujours eu lieu le plus tôt possible.
  • Correction de cas où la ligne défensive poussait le terrain trop rapidement dans des scénarios où l’équipe attaquante repassait au milieu de terrain à partir du dernier tiers.
  • Le mouvement technique de roulement du talon vers la balle n’était pas toujours exécuté lorsqu’il était demandé.
  • Parfois, des centres au sol auraient pu envoyer le ballon trop loin devant le receveur prévu.
  • Après avoir effectué un geste technique, le dribble aurait pu devenir moins réactif dans certaines situations.
  • À la suite d’une passe qui s’est transformée en ballon libre, un changement automatique incorrect vers le récepteur de passe initialement prévu aurait pu se produire.
  • Correction d’instances d’exécutions dirigées ne fonctionnant pas ou ne se déclenchant pas comme prévu.
  • Amélioration de la logique du gardien de but lorsqu’il s’agit de déterminer dans quelle zone du terrain pousser le ballon lors d’un arrêt de déviation.
  • Mise à jour de la logique de position du joueur IA lors de la défense en Rush sous une carte bleue.
  • Dans certains cas, des animations incorrectes des joueurs auraient pu se produire lors de la tentative de contrôle du ballon.
  • Dans de rares situations, le ballon aurait pu bouger comme s’il avait reçu un contact du joueur avant que ce dernier n’en ait le contrôle.
  • Correction des cas où le ballon traversait involontairement des joueurs.
  • Correction de cas de changement automatique incorrect se produisant à la suite d’un tacle glissé du défenseur.
  • L’interface utilisateur du formateur qui passe aurait pu être visible lors des tirs au but du centre d’entraînement.
  • Dans les matchs Rush, tous les joueurs auraient pu déclencher une pression partielle d’équipe au lieu des capitaines.
  • L’interface utilisateur du compte à rebours des tirs au but ne s’affichait pas pendant les pénalités Rush.
  • Amélioration de la logique des fautes de l’arbitre dans les situations où un gardien de but précipité entre en contact avec le ballon avant le joueur attaquant.
  • Amélioration de la logique des fautes de l’arbitre dans les situations où une faute s’est produite près du bord de la surface.
  • La hauteur de la ligne défensive n’était pas toujours enregistrée lorsqu’elle était modifiée dans la gestion d’équipe.
  • Le défenseur aurait parfois mis trop de temps à se relever après un tacle glissé.
  • Parfois, un centre aurait pu se produire à la place d’une passe lobée demandée.
  • Parfois, une passe aurait pu se produire avant que l’utilisateur ait fini de demander une quantité d’énergie spécifique.
  • Dans certaines situations, un centre aurait pu être effectué involontairement au lieu d’une passe au sol demandée.
  • Correction des cas d’animations en cours d’exécution qui ne jouaient pas correctement.
  • Parfois, les gardiens de but auraient pu tenter un arrêt de déviation sur un ballon qui sortait des limites, au lieu de l’attraper.
  • Amélioration de certaines animations du gardien suite à un arrêt.
  • Dans certains scénarios, les défenseurs de l’IA CPU n’ont pas marqué le porteur du ballon de manière appropriée.
  • Parfois, un joueur involontaire était sélectionné comme preneur de remise en jeu après avoir sauté des scènes non jouables.

Modifications de la mise à jour du titre EA FC 25 4 Ultimate Team

Résolution des problèmes suivants :

  • Les éléments de l’interface utilisateur de l’indicateur de flèche Evolutions auraient pu s’afficher de manière incorrecte.
  • Après avoir vendu un objet du club sur le marché des transferts, une version en double de l’objet aurait pu avoir à tort l’option Envoyer vers le stockage SBC au lieu de Envoyer vers le club.
  • Correction de certains problèmes de stabilité qui auraient pu survenir lors de la navigation dans Evolutions.
  • Les portraits des éléments de joueur pouvaient parfois apparaître mal alignés avec le reste de l’élément de joueur.
  • Parfois, les onglets Objectifs ne s’affichaient pas correctement.
  • Augmentation de la taille de l’indicateur de l’interface utilisateur du style de chimie sur l’écran Squad.
  • Les filtres de recherche du stockage SBC auraient pu être réinitialisés après l’ajout d’un élément de joueur.
  • Ajustement du timing de superposition des rôles des joueurs pendant les matchs.
  • Certaines positions n’étaient pas affichées dans les cartes d’activités d’Ultimate Draft.
  • Parfois, deux éléments de joueur identiques pouvaient apparaître dans un pack uniquement pour un problème visuel.
  • La mise au point de la caméra ne pouvait pas être modifiée pendant le jeu dans Rush.
  • Les défis Moments n’avaient pas toujours un éclairage correct dans le jeu.
  • Dans la gestion d’équipe, des rôles incorrects auraient pu s’afficher pour certains postes.
  • Certaines ligues manquaient involontairement dans la sélection par défaut du filtre de marqueur de transfert.
  • Les joueurs auraient pu apparaître flous lors de la sélection du kit dans Rush.
  • En de rares occasions dans Moments, les trophées auraient pu apparaître au centre du terrain lors des matchs.
  • Parfois, le menu des tactiques suggérées n’était pas affiché correctement dans Ultimate Draft.
  • [Switch Only] EA Connect aurait pu apparaître pendant le match.
  • [Switch Only] L’onglet FC Points n’était pas disponible dans la boutique après avoir basculé en mode avion.

Modifications des clubs de la mise à jour 4 du titre EA FC 25

Résolution des problèmes suivants :

  • Les priorités définies pour les coéquipiers de l’IA auraient pu être réinitialisées lors de la sortie des clubs.
  • Des résultats de match incorrects auraient pu être affichés sur l’écran d’après-match.
  • La modification des préréglages d’attributs après un match aurait pu entraîner une allocation incorrecte des points de compétence.
  • Certains éléments de l’interface utilisateur de Match Lobby ne fonctionnaient pas correctement.
  • Le portrait de l’Avatar ne correspondait pas toujours à la personnalisation de l’Avatar.
  • Correction de cas de conflits de kits.
  • Les attributs de corps et de position attribués lors de la création peuvent avoir légèrement changé lors de la sauvegarde de l’avatar.
  • Certaines options de personnalisation des coéquipiers IA n’ont pas été enregistrées.
  • Une ligue incorrecte est apparue dans la recherche de transfert de club.
  • Un message incorrect aurait pu s’afficher lors de la recherche d’une correspondance.
  • Correction de cas de problèmes de stabilité qui auraient pu survenir lors du matchmaking et après la fin d’un match.
  • Le Club Ball n’était pas utilisé dans les matchs lorsqu’il était sélectionné.
  • Les noms des joueurs n’étaient pas centrés lors de la visualisation du lobby si le jeu croisé était désactivé.
  • Lorsqu’un gardien de but était sélectionné comme capitaine, il aurait pu agir comme tireur de corner par défaut.
  • Des équipes incorrectes auraient pu s’afficher lors des scènes d’avant-match de Rush.
  • Clarté améliorée des kits Rush par défaut.
  • Accepter une invitation à un groupe tout en regardant un joueur dans le classement Pro aurait pu entraîner le chargement de l’écran du lobby sans tous les éléments de l’interface utilisateur et de l’arrière-plan.
  • Correction d’un cas où les invitations à des fêtes Rush n’étaient pas acceptables dans Rush.
  • La foule aurait pu brandir des drapeaux par défaut à la place du drapeau du Club.
  • Lors de la modification des types de corps, la légende du bouton de réinitialisation ne fonctionnait pas comme prévu.
  • Lors de l’utilisation de la caméra Pro, les éléments de communication de l’interface utilisateur pourraient se chevaucher avec d’autres éléments de l’interface utilisateur.

Modifications du mode carrière de la mise à jour 4 du titre EA FC 25

Résolution des problèmes suivants :

  • Un problème de stabilité aurait pu survenir si certains noms de fichiers de sauvegarde étaient identiques.
  • EA Connect aurait pu apparaître pendant les matchs.
  • Dans Manager Career, nous avons abordé certains cas de questions non pertinentes et incorrectes posées par les intervieweurs.
  • Correction de cas où la progression de certains objectifs ne comptait pas pour l’achèvement de la carrière du joueur.
  • Dans Manager Career, certains jeunes joueurs auraient pu être recrutés par des équipes involontaires.
  • En Carrière de Joueur, le Pro Virtuel n’avait pas toujours la possibilité d’assister aux entraînements d’avant-match.
  • Un message d’erreur incorrect aurait pu apparaître lors du chargement d’un fichier de sauvegarde du mode Carrière.
  • Après le rappel d’un jeune scout, il n’était pas toujours possible d’embaucher davantage de scouts.
  • Correction de cas d’options de dialogue incorrectes lors de la communication avec les joueurs.
  • Les indicateurs de croissance des joueurs affichaient des couleurs incorrectes dans Squad Hub.
  • Dans Player Career, la légende du bouton Maintenir pour sélectionner apparaissait pour les activités avant que les exigences ne soient remplies.
  • Transitions de menu et d’interface utilisateur améliorées.
  • Correction de cas de publications sur les réseaux sociaux ne s’affichant pas comme prévu.
  • Augmentation de la taille minimale des jeunes gardiens de but dans une carrière de manager.

EA FC 25 Title Update 4 Modifications générales, audio et visuelles

J’ai apporté les modifications suivantes :

  • Mise à jour de certains kits, stades, célébrations, scènes, messages, légendes de boutons, badges, gants, ballons, bannières, drapeaux, bottes, panneaux publicitaires, cheveux, trophées, audio et commentaires.

Résolution des problèmes suivants :

  • [PC Only] Les entrées de la souris pouvaient parfois interférer avec les entrées du contrôleur et afficher le curseur de la souris à l’écran.
  • [PC Only] Lors de l’utilisation d’un contrôleur, les options permettant de sauter l’intro et de regarder l’intro complète affichaient la même légende de bouton.
  • L’interface utilisateur de comparaison des joueurs dans Kick Off ne s’affichait pas toujours correctement.
  • La barre de progression du Season Pass ne reflétait pas toujours avec précision la progression, il s’agissait uniquement d’un problème visuel.
  • Dans certaines situations, après avoir été sélectionné lors du coup d’envoi, le titre ne progresserait pas vers la sélection d’équipe.
  • Les cartons bleus n’apparaissaient pas dans les événements de match de Kick Off Rush.
  • [PS4/XB1/Switch Only] La caméra Orbit n’était pas disponible dans les replays Rush.
  • Correction de quelques problèmes visuels avec le score affiché dans les jeux d’adresse.
  • Correction de problèmes de stabilité lors de l’utilisation de la fonctionnalité Rewind.
  • Un joueur incorrect pourrait être affiché dans la mise à jour du score après avoir marqué lors du coup d’envoi.
  • Le menu Tactiques rapides ne s’affichait pas pour l’équipe à l’extérieur lors des tournois.
  • La rediffusion finale d’une séance de tirs au but ne pouvait pas être ignorée.
  • Correction de cas où les cheveux ne s’affichaient pas comme prévu.
  • Correction d’instances de texte d’espace réservé et d’éléments d’interface utilisateur incorrects.
  • Correction de cas de problèmes de stabilité qui auraient pu survenir.

On ne peut qu’espérer que ce patch résoudra enfin les problèmes de gameplay qui ont créé des problèmes majeurs pour la communauté, et que tout le monde pourra profiter davantage du jeu dans les semaines et les mois à venir.

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Vincent de Fun-academy

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