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EA Originals publiera plus de jeux à gros budget ainsi que de petits indépendants

EA Originals publiera plus de jeux à gros budget ainsi que de petits indépendants

Le patron d’EA Originals, Jeff Gamon, a révélé que le label publiera davantage de jeux à gros budget aux côtés de titres indépendants plus petits.

La division d’EA a été annoncée en 2016 dans le but de soutenir des jeux développés indépendamment, en commençant par Démêler.

Cependant, la navigation n’a pas été complètement fluide, la marque redonnant le contrôle de 2021 Ville à élimination directe à ses créateurs, avant qu’il ne soit annoncé ce mois-ci que le jeu s’arrêtera en juin.

Super-héros de la ville de Knockout
Knockout City. Crédit : EA

Parlant de nouvelles versions telles que RPG Coeurs sauvagesa expliqué Gamon à GamesIndustry.biz qu’ils ont “découvert un désir de titres plus gros, meilleurs et plus innovants qui complètent le portefeuille EA”.

«Alors, nous avons commencé avec des jeux indépendants plus petits. Nous passons maintenant à des jeux créés indépendamment de toutes formes et tailles, de toute portée et de tout budget », a-t-il expliqué.

« Nous nous éloignons de la niche, et nous nous dirigeons vers audacieux et audacieux. Et nous attirons beaucoup d’opinions positives de la part de la presse et des consommateurs. Nous sommes fiers du succès de Il faut être deuxmais même les autres titres que nous avons sortis dans notre histoire ont été très bien accueillis par la critique.

“Nous échangeons sur notre réputation”, a-t-il poursuivi. “Je pense qu’EA Originals est unique dans l’industrie dans la manière dont nous collaborons avec les studios. Tout ce que nous faisons est en collaboration avec les studios avec lesquels nous travaillons.

Coeurs sauvages.  Crédit : Koei Tecmo.
Coeurs sauvages. Crédit : Koei Tecmo.

«Nous ouvrons les portes à toutes les ressources et tous les talents dont disposent nos studios internes et les canalisons vers nos studios partenaires. Pendant tout ce temps, nous les protégeons de la plus grande société EA et veillons à protéger leur liberté de création.

Abordant les partenariats plus importants, Gamon a déclaré qu’ils resteraient fidèles à leurs racines et créeraient également des jeux plus petits.

«Nous créons des jeux à plus grande échelle, mais nous continuons également de nous associer – et nous en avons un ou deux dans le pipeline – sur des jeux plus petits également. Ces valeurs fondamentales sont toujours d’actualité. La structure de tout accord est entièrement sur mesure », a-t-il ajouté, affirmant qu’ils recherchent des jeux qui « font avancer les genres ».