EA Sports FC 25 promet un autre type de rush sur PS5 et PS4
La transition d'EA Sports FC 24 loin Le changement de marque de la FIFA n'a pas porté préjudice à la franchise de football phare du géant de Redwood, et on peut même dire que le changement de marque lui-même a réellement contribué à réengager les anciens fans qui s'étaient auparavant désintéressés. Cependant, si l'action sur le terrain en elle-même était bonne, ce n'était pas la révolution que nous espérions, offrant une simulation de football suffisamment solide construite sur des bases très familières.
Après avoir testé son successeur EA Sports FC 25 sur PS5, nous sommes du même avis : le raffinement semble être à l'ordre du jour cette année, même si des changements radicaux sous le capot pourraient contribuer à façonner l'avenir de la franchise s'ils sont mis en place. Il s'agit donc toujours de FIFA 25, sauf en ce qui concerne le nom, mais il y a de nombreux ajustements qui méritent d'être mentionnés.
Le plus grand changement cette année est peut-être la suppression du mode de football de rue Volta, remplacé par un nouveau format à cinq contre cinq qui couvre l'ensemble du jeu. Le mode Rush est conçu pour être rapide et expressif, les joueurs étant encouragés à se mettre sur le ballon et à utiliser les espaces ouverts. Les terrains ont été redimensionnés pour accueillir moins de joueurs, ce qui vous donne de l'espace pour vous échapper sans avoir l'impression de vous perdre.
Cette nouvelle règle s'accompagne d'une série de nouvelles règles, comme le carton bleu qui enverra les joueurs dans un carton jaune pendant une minute s'ils commettent une faute particulièrement grave. La règle du hors-jeu a également été ajustée pour s'adapter au terrain plus petit, la règle ne s'appliquant que dans les derniers tiers du terrain, les plus proches du but de chaque équipe.
EA Sports a souvent insinué que l'obsession de la FIFA pour le 11 contre 11 limitait ses possibilités dans la série, et c'est peut-être le premier exemple de rupture. Nous n'avons pas pu tester Rush contre d'autres adversaires réels, mais nous pouvons déjà voir comment les jeux en ligne vous obligeront à travailler en équipe, à changer de position de manière dynamique et à utiliser le ballon efficacement.
Vous pourrez jouer à Rush dans une multitude de modes différents, du Kick Off au Ultimate Team. Dans ce dernier, il s'agit d'un moyen de mettre en valeur le talent dont vous disposez ; vous voudrez probablement montrer votre nouvelle équipe de la semaine Mo Salah, par exemple, et vous pourrez désormais le faire lors de matchs à cinq contre cinq avec des amis.
Se précipiter aussi apparaît de manière assez créative dans le mode Carrière, où vous pourrez désormais jouer avec vos jeunes talents dans des matchs plus petits à cinq contre cinq. L'idée, telle que présentée par l'éditeur, est de créer une plus grande connexion avec vos jeunes joueurs. Nous supposons que cela aura un peu plus de sens lorsque Joe Bloggs, 17 ans, fera ses débuts si vous l'utilisez depuis qu'il a 14 ans.
Le grand changement concerne cependant la tactique. Un nouveau système appelé FC IQ espère faire de vous l'entraîneur de salon auquel vous avez toujours rêvé d'être. Il fonctionne en conjonction avec le mécanisme PlayStyles introduit l'année dernière, qui augmente efficacement les athlètes remarquables comme Vini Jr du Real Madrid et Erling Haaland de Manchester City avec des avantages, les élevant au-dessus du peloton.
FC IQ est une bête compliquée, mais pour résumer ses fondamentaux, il attribue des rôles tactiques aux joueurs en fonction des données Opta du monde réel qui déterminent comment ils se positionnent sans le ballon. Un exemple serait la capacité de Jude Bellingham à pénétrer dans la surface de réparation en fin de match et à opérer comme deuxième attaquant, quelque chose avec lequel il a eu du succès lors de sa première saison en Liga.
L'idée est de donner plus de profondeur et d'authenticité au côté tactique du jeu. Par exemple, Trent Alexander-Arnold de Liverpool est techniquement un arrière droit, mais il est déployé différemment d'Achraf Hakimi du Paris Saint-Germain. Alexander-Arnold rejoint souvent le milieu de terrain, distribuant des ballons grâce à ses passes exceptionnelles ; Hakimi, quant à lui, essaiera d'étirer la défense en attaquant sur le côté.
Ces deux modes de jeu sont viables pour jouer au poste d'arrière droit, mais ils modifient la composition de leurs équipes respectives, et EA Sports FC 25 est désormais en mesure de mieux représenter cela. Bien entendu, toutes ces fonctionnalités et cette flexibilité s'appliqueront également aux modes Carrière et Ultimate Team, où vos capacités de création d'équipe seront grandement améliorées. Vous pourrez même partager des tactiques en ligne.
Cette volonté de réalisme s'étend également à d'autres aspects de la version, où un nouveau mode de simulation est ajouté. Cette fonctionnalité optionnelle ne sera disponible que hors ligne, mais elle intégrera des éléments aléatoires tels que la vitesse du vent, les précipitations, etc. Cela vous obligera à réfléchir de manière plus stratégique, car vous envisagerez peut-être de jouer au hoof-ball lorsqu'un terrain détrempé rend difficile le maintien de la possession du terrain.
Une nouvelle option graphique intégrera également le ray-tracing, l'auto-ombrage, l'éclairage de bord et bien plus encore. Vous pourrez désactiver les visuels améliorés si vous le préférez, mais tous les modes viseront 60 images par seconde, vous ne manquerez donc rien en l'essayant. Une touche graphique supplémentaire, qui s'étend sur l'année dernière, intégrera également davantage de moments à la première personne, comme lorsqu'un joueur s'avance pour tirer un coup franc.
Il faut également mentionner que le mode Carrière ajoute également le football féminin cette année, et que vous pourrez passer d'un emploi à l'autre dans le jeu masculin et féminin en tant que manager. Une nouvelle fonctionnalité vous permettra également de démarrer des carrières de joueur en tant qu'icônes, bien que vous devrez précommander pour incarner David Beckham, Zinedine Zidane et R9.
Ailleurs, les améliorations sont nombreuses. Fabrizio Romano, l'espion des réseaux sociaux, a, de manière peut-être inattendue, signé pour annoncer les transferts que vous effectuez en mode Carrière, tandis qu'Ultimate Team inclut désormais certaines fonctionnalités de qualité de vie, comme la possibilité d'envoyer des doublons non échangeables vers leur propre dossier pour les utiliser dans les défis de création d'équipe.
Mais le football de base, vu de notre expérience pratique certes limitée, semble en grande partie familier. C'est FC IQ, ainsi que le mode Rush, qui vont apporter les plus grands changements cette année – et nous devrons tester le produit complet avant de pouvoir vraiment dire à quel point ils sont importants.
EA Sports FC 25 sera officiellement lancé le 27 septembre sur PS5 et PS4, avec un accès anticipé disponible à partir du 20 septembre. Quel est votre appétit pour la série de simulation de football ces jours-ci ? Allez-vous essayer le dernier opus ? Faites la fête à Bellingham dans la section commentaires ci-dessous.