Earth Defence Force : World Brothers 2 sur PS5
Avec cette version, il y a eu quatre versions dérivées de la franchise Earth Defence Force (sans compter le jeu 4.1 Wing Diver). J'ai divers problèmes avec Insect Armageddon et Iron Rain, mais c'est dans World Brothers que j'ai senti qu'ils avaient réussi. Alors que les deux autres s’éloignaient trop du concept de base, World Brothers a parfaitement capturé l’esprit d’EDF. J’étais impatient de voir comment une suite améliorerait le premier jeu déjà excellent, et j’étais satisfait de ce que j’avais trouvé.
Si vous avez joué à Earth Defence Force 6 lors de sa sortie il y a quelques mois, il existe des différences importantes entre les deux. Contrairement aux jeux EDF principaux qui sont plus difficiles et à leurs histoires déprimantes, World Brothers est tout en couleur et en joie. Alors que vous contrôlez un personnage dans les jeux normaux, vous créez une équipe de quatre personnages dans WB provenant de différentes classes que vous pouvez rapidement échanger dans les missions. L'autre plus grande différence réside dans les graphismes, car World Brothers semble avoir été créé dans Minecraft.
Tous les jeux Earth Defence Force offrent une excellente coopération en ligne ainsi qu'un mode multijoueur en écran partagé, ce qui manquait à World Brothers 1. Les développeurs ont considéré cela cette fois, et il est de retour dans World Brothers 2, ce qui devrait rendre les joueurs qui ont sauté le premier beaucoup plus heureux. Bien que ce ne soit pas quelque chose dont je profite souvent, cela aide à la chasse aux trophées.
World Brothers 2 reprend un an après que Dark Tyrant a divisé (de manière appropriée) Cube Earth, et un nouvel adversaire, Gaiarch, est maintenant apparu pour faire la même chose. Vous incarnez le même commandant non parlant du premier jeu, mais le casting de personnages secondaires est presque entièrement nouveau. Vous prenez le commandement de la Division 7 qui, pour lutter contre Gaiarch, doit retrouver et vaincre les vaisseaux mères de chaque titre EDF principal.
L'une des choses que j'aime le plus dans World Brothers 2 (et le premier), c'est qu'il ressemble à une lettre d'amour à la franchise Earth Defence Force. Entre les personnages trouvables étant des soldats de chaque titre et les dialogues amusants défendant les spin-offs, ce jeu a clairement été créé par des fans pour des fans.
En son cœur, World Brothers 2 est un autre jeu de tir à la troisième personne doté d'armes de plus en plus stupides et puissantes. Cependant, la suite a gracieusement amélioré tous les personnages pour augmenter massivement leur utilité. Non seulement tous les personnages possèdent une attaque spéciale, mais ils possèdent également une capacité et une compétence de maniabilité.
Les capacités peuvent être des attaques supplémentaires ou même des grenades de guérison. Pendant ce temps, la maniabilité est quelque chose qui manque à la plupart des personnages du jeu précédent. Seuls certains soldats d'EDF disposaient d'un jet d'esquive, ce qui les rendait nettement supérieurs aux autres. Tous les personnages ont à peu près la même utilité cette fois-ci, il est donc beaucoup plus facile de se diversifier et d'être un peu plus fou avec la composition de l'équipe.
Les armes ont également été grandement améliorées car elles augmentent désormais leurs statistiques de dégâts après leur utilisation. Cela signifie qu’une arme de niveau un peut dépasser une toute nouvelle arme de niveau deux (ou peut-être plus) si vous l’utilisez suffisamment longtemps. Cela permet de rester familier avec une arme sans avoir besoin de la changer constamment jusqu'à ce que vous soyez prêt à prendre un coup temporaire en sortie pour améliorer une meilleure arme.
Je dirai également que les dialogues sont meilleurs cette fois-ci, car ils semblaient beaucoup trop ringards dans le premier jeu. Ils se sont davantage penchés sur les méta-blagues, comme le gag courant avec le tout « ils ressemblent à des gens » à propos des monstres grenouilles bipèdes. Mon seul point de friction était le personnage d'opérateur qui donne des conseils pendant le combat, mais il ne pouvait pas être désactivé sans éliminer toutes les voix. À la fin du jeu, j'étais sur le point de le perdre si on me disait une fois de plus que je devrais échanger les membres de mon équipe au lieu d'attendre les temps de rechargement.
Les missions sont un autre domaine dans lequel il est clair que les développeurs avaient plus confiance lors de la création de cette suite. De toute évidence, les fans avaient bien réagi à la créativité lors du premier match, cela semblait donc être une priorité cette fois-ci. Ils ne se sont pas contentés de recréer des missions classiques, ce qui rend le jeu si génial.
Une mission unique était une invasion de plage par d'énormes ennemis triples. La principale méthode d'infraction était ces citernes placées derrière des piles de conteneurs de fret. Ce n'étaient pas des chars standards ; ils se déplaçaient uniquement horizontalement et leur entrée se transformait en un angle de caméra presque descendant. Tout cela était une référence à Space Invaders, et j’adorais ce genre de choses.
La beauté de World Brothers 2 est que je profite du meilleur des deux mondes. Il se joue un peu comme un titre EDF traditionnel tout en bénéficiant de nouvelles idées. World Brothers 1 a essayé quelques éléments que Earth Defence Force 6 a ensuite incorporés, donc je suis impatient de voir ce qui sera reporté cette fois-ci. Si vous recherchez votre prochaine obsession du jeu de tir à la troisième personne ou si vous souhaitez trouver un jeu pour jouer avec des amis, je vous promets que World Brothers 2 ne vous décevra pas.
Force de défense terrestre : World Brothers 2
World Brothers 2 fournit d'excellentes améliorations aux mécanismes du premier jeu pour que celui-ci soit encore plus agréable à jouer.
Avantages
- Dialogues amusants
- Les dégâts des armes sont améliorés grâce à leur utilisation
- La coopération en écran partagé revient.
- Missions créatives.
- Les personnages ont une meilleure maniabilité grâce à de nouvelles compétences.
Inconvénients
- Le personnage qui donne des conseils utiles pendant le combat est incroyablement ennuyeux sans aucun moyen de le désactiver spécifiquement
Une copie de ce jeu a été fournie par l'éditeur pour examen. Testé sur PS5.