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Écoutez le titre « Shittin’ Me » d’A$AP Rocky sur « Need For Speed ​​Unbound »

Écoutez le titre "Shittin' Me" d'A$AP Rocky sur "Need For Speed ​​Unbound"

A$AP Rocky a partagé son nouveau morceau « Shittin’ Me », qu’il a réalisé pour le nouveau jeu d’EA et Criterion Besoin de vitesse illimité – écoutez ci-dessous.

Le morceau, produit par Kelvin Krash, a été taquiné par le rappeur sur Instagram plus tôt cette semaine avec des photos le montrant portant des vêtements de course.

Le mois dernier, EA et Criterion ont partagé des images d’A$AP Rocky obtenant un premier aperçu de sa voiture personnalisée réelle de Besoin de vitesse illimité.

Le jeu, qui est sorti dans le monde entier aujourd’hui (2 décembre), a été taquiné avec une « bande-annonce de révélation » officielle en octobre, montrant A$AP en action, déchirant les rues de la ville dans sa Mercedes 190 E.

En plus du morceau, le clip de Grin Machine pour ‘Shittin’ Me’ arrivera le lundi 5 décembre.

« Ce fut un plaisir d’être un collaborateur créatif avec EA sur le nouveau jeu Need for Speed », a déclaré A$AP Rocky dans un communiqué. « ‘Shittin’ Me’ sert de piste principale de la bande originale du jeu et, avec tant d’excitation autour de lui, il était naturel de faire également un clip vidéo.

« Grin Machine a fait un excellent travail en rendant hommage à la collaboration du jeu avec AWGE avec l’esthétique amusante et loufoque, et crie à Krash et Hec [Lynas Frans] pour la musique comme toujours.

« Shittin’ Me » fait suite à la collaboration Playboi Carti « OUR DE$TINY », sortie en septembre. C’est venu après ‘Arya’ avec Nigo, ‘Doja’ avec $not, ‘The God Hour’ avec A$AP Ant, le groupe solo ‘DMB’ et ‘Strangers’ avec Danger Mouse et Black Thought.

Besoin de vitesse illimité voit la franchise revenir à Burnout studio Criterion, marquant la première fois que le développeur travaille sur la série de courses depuis 2012 Besoin de vitesse : les plus recherchés.

En février 2020, EA a rendu la franchise à Criterion, l’éditeur déclarant qu’il prévoyait de restructurer Ghost Games, qui gérait les quatre précédents. Besoin de vitesse entrées.

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