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Écoutez un épisode spécial du NME Gaming Podcast parlant de nos jeux préférés de 2021

Écoutez un épisode spécial du NME Gaming Podcast parlant de nos jeux préférés de 2021

le NME Gaming Podcast a été lancé juste à temps pour discuter des jeux de l’année aux côtés d’invités formidables.

L’animatrice Louise Blain a dirigé les débats avec les invités Jake Tucker, Imogen Mellor et Baby Queen. Jake Tucker est NME Rédactrice en chef de Gaming, tandis qu’Imogen Mellor est productrice de fonctionnalités pour PCGamer. Baby Queen est une chanteuse alternative indie-pop à venir récemment nominée pour BBC Sound of 2022. Baby Queen propose également désormais une émission de musique de jeu via BBC Sounds.

Présenté en partenariat avec EVO par Audient Le podcast est le premier épisode du NME Gaming Podcast, qui rassemble des critiques, des musiciens et d’autres fans de jeux pour parler de jeux.

Au cours du podcast Games of the Year 2021, Blain et l’équipe ont discuté de jeux, y compris Ratchet et Clank : une faille à part, Boucle de la mort, et Escouade de la cruauté. L’équipe a également examiné Hotline Miami 2, Rouiller, GTA en ligne, Tueur à gages 3, et plus.

Disponible via toutes les sources de podcast habituelles, il peut également être diffusé via les navigateurs Web.

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Dr. Dre dans GTA Online. CRÉDIT : Rockstar

Les 20 meilleurs jeux de NME en 2021 comprenaient d’autres jeux, notamment Chicorée : un conte coloré, Super Mario 3D World : La fureur de Bowser, Monster Hunter Rise, et Psychonautes 2.

Dans d’autres nouvelles sur les jeux, Village maléfique résident est apparemment le jeu le plus achevé de 2021 selon HowLongToBeat. Terreur Metroid est arrivé deuxième avec Ratchet & Clank : Faille à part troisième et Il faut être deux quatrièmement, tandis que Super Mario 3D World + La fureur de Bowser a pris la cinquième place.

Autre part, Pyschonautes 2 Le développeur, Double Fine Productions, travaille maintenant sur « plusieurs nouveaux projets », y compris des ports Mac et Linux pour son dernier jeu et un « énorme » documentaire de making-of.

De plus, des nouvelles sont apparues selon lesquelles Champ de bataille 2042 était censé avoir des tremblements de terre, des tornades de feu et des effets météorologiques beaucoup plus importants selon un initié de l’industrie. Si l’on en croit le rapport, les effets étendus ont été réduits en raison d’un manque de temps lors du développement.