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Eden Falling prend un moment pour informer les joueurs de ses progrès de codage

Eden Falling est de retour avec une brève mise à jour des progrès réalisés dans le RPG multijoueur, avec une attention particulière portée au codage et à la façon dont il enchaînera les différentes parties du titre dans un ensemble cohérent.

Bien que la mise à jour soit mince sur des détails, il faut une assez grande longueur de son article pour expliquer à quel point le codage est important. “Les graphismes peuvent être magnifiques, l'écriture peut être AF intelligente et l'animation peut être impressionnante hors de la planète, mais la chose qui tient ensemble est le code”, explique le post. À ce stade, le code d'origine du jeu devenait «lourd» et ainsi Eden Falling’s le code subit une refonte.

La publication garantit également qu'une variété de modules tels que la carte, la navigation dans l'interface utilisateur des personnages, les interactions et les lieux et zones que les personnages joueurs peuvent visiter et interagir avec tout au long de la campagne sont terminés, les modules de combat sont presque terminés, tout comme des fonctionnalités telles que l'IA adaptative, et le codage consiste à rassembler toutes les pièces. Les adeptes du titre en développement devraient s'attendre à une mise à jour sur le combat dans le prochain billet, qui devrait arriver bientôt.

Les lecteurs se souviendront que Eden Falling est le RPG multijoueur en développement qui a annoncé une injection saine de financement de l'État de l'Arizona, qui a été rapidement contestée et clarifiée par une agence de l'État de l'Arizona en février.