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Édition Légendaire Mass Effect | Meilleure classe de personnage

Choisir votre classe de personnage est souvent l’une des décisions les plus difficiles à prendre dans un RPG. Et en Édition légendaire de Mass Effect, c’est un choix que vous devez faire presque dès que vous démarrez le jeu.

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Il y a six classes de personnages parmi lesquelles choisir et – avec ce choix entre vous et les nombreux curseurs de l’écran de création de personnage – la pression est exercée pour choisir à la fois judicieusement et rapidement.

Ci-dessous, nous avons rassemblé quelques conseils et astuces pour vous aider à choisir la meilleure classe de personnage Mass Effect pour vous.

Quelles sont les classes de personnages dans Mass Effect Legendary Edition?

Mass Effect Legendary Edition propose les mêmes classes de personnages que la version originale de la trilogie.

Les jeux comportent trois spécialités et six classes de personnages. Ces six classes persistent dans les trois jeux, bien que leurs capacités exactes changent un peu entre les titres.

Voici les descriptions que vous verrez pour chaque classe lorsque vous créerez un personnage dans Mass Effect 1:

  • Classe adepte: «Les adeptes sont spécialisés en biotique. Grâce à des implants évolutifs, ils peuvent utiliser des pouvoirs biotiques pour soulever ou lancer des objets, protéger l’équipe et désactiver ou détruire les ennemis. Les adeptes ne peuvent porter que des armures légères et se spécialisent dans les pistolets. »
  • Classe de soldat: «Les soldats sont spécialistes en combat idéal pour les premières lignes lors d’une fusillade. Les soldats ont une meilleure santé, peuvent se spécialiser dans l’utilisation de tous les types d’armes, commencer par porter une armure moyenne et s’entraîner à l’utilisation d’armures lourdes.
  • Classe d’ingénieur: «Les ingénieurs sont spécialisés en technologie. À l’aide de l’outil omnidirectionnel holographique, ils peuvent décrypter les systèmes de sécurité, réparer ou modifier l’équipement technique, perturber les armes ou boucliers ennemis et soigner leur escouade. Les ingénieurs ne peuvent porter que des armures légères et se spécialisent dans les pistolets. »
  • Classe Vanguard: «Les avant-gardes sont des guerriers biotiques. Ils combinent biotique et armes pour vaincre les adversaires et sont particulièrement mortels à courte distance. Ils se spécialisent dans les pistolets et les fusils de chasse et portent une armure moyenne. »
  • Classe sentinelle: “Les sentinelles se combinent des capacités biotique et tech. En règle générale, ils utilisent des capacités biotiques et des compétences de guérison avancées pour défendre leurs alliés, bien qu’ils puissent également perturber leurs adversaires avec des attaques biotiques ou technologiques. Ils sont plus efficaces en technologie et en biotique que les autres classes, mais au détriment du combat. Les sentinelles ne peuvent porter que des armures légères et ne reçoivent aucun entraînement spécialisé sur les armes. »
  • Classe d’infiltrateur: «Les infiltrateurs combinent des capacités de combat et technologie pour se spécialiser dans la mise à mort ou la désactivation d’ennemis à longue distance. Les infiltrés sont formés pour utiliser des omni-outils, se concentrant sur le décryptage et les capacités offensives plutôt que sur la guérison. Ils peuvent se spécialiser dans les fusils de précision et porter une armure moyenne. »

Quelles sont les spécialités?

Afin de choisir la classe de personnage la mieux adaptée à votre style de jeu, il est essentiel d’avoir une idée de ce que sont les trois spécialités.

Combat est la spécialité la plus claire, même si vous ne devriez pas l’annuler à cause de cela. Les personnages qui se spécialisent dans le combat ont une plus grande maîtrise des armes du jeu. Les personnages de toutes les classes de spécialistes du combat ont accès à une meilleure armure de base et peuvent également bénéficier d’une santé améliorée.

Technologie est également assez explicite. Moins pratiques que les spécialistes du combat, les spécialistes de la technologie sont particulièrement doués pour les attaques à distance, mais sont également utiles pour les activités médicales et autres activités de soutien vitales qui semblent nécessiter un doctorat ou deux. Ils sont loin d’être sans défense, car leur capacité unique à perturber la technologie ennemie peut être un puissant coup offensif.

C’est une simplification excessive d’appeler Biotics l’équivalent de Mass Effect de la magie, mais vous ne pouvez tout de même pas nier les similitudes. Grâce à leurs implants cyberpunk-y qui exploitent leurs capacités psychiques naturelles, les spécialistes de la biotique sont très polyvalents et peuvent tout aussi facilement utiliser leurs compétences pour soutenir leur équipe ou se lancer dans la mêlée.

Comment choisir la meilleure classe pour vous dans Mass Effect Legendary Edition

Les trois classes à spécialisation unique suivent un modèle familier si vous êtes un fan de RPG. Donc, si vous avez déjà joué à beaucoup de RPG et que vous savez quel type de personnage vous préférez, vous pouvez l’utiliser pour éclairer votre choix dans Mass Effect.

  • Si vous aimez jouer aux personnages de Tank, envisagez de jouer en tant que Soldat. Ils bénéficient de nombreux avantages classiques des chars, tels qu’une santé accrue (c’est la seule classe dont la santé se régénère par défaut) et la maîtrise des armes. Les soldats font également le travail le plus court des sections de tir à la troisième personne des jeux.
  • Si vous avez tendance à vous amuser le plus en tant que mage, consultez la classe Expert. Les biotiques ne sont pas techniquement magiques, mais ils remplissent plus ou moins le même rôle dans l’univers de l’opéra spatial de science-fiction de Mass Effect. Il y a une justification dans l’histoire à propos d’eux utilisant des implants technologiques pour améliorer leurs capacités psychiques naturelles – mais en fin de compte, si dans votre expérience vous aimez lancer des explosions d’énergie de vos mains et lancer des ennemis par pure volonté, cette classe pourrait être celui qu’il vous faut.
  • Si vous aimez jouer des rôles de guérisseur et de soutien, Ingénieur pourrait être la classe pour vous. L’ingénieur est un scientifique omnidisciplinaire classique, remplissant une variété de rôles pour son équipe allant du médecin au pirate informatique et même au spécialiste des drones dans les deux derniers jeux.

D’un autre côté, si vous n’êtes pas venu à Mass Effect avec des sentiments forts sur les archétypes de personnages de RPG classiques, vous n’avez pas à vous engager dans un choix clair. Mass Effect propose également trois classes à double spécialiste – et d’après notre expérience, elles peuvent être beaucoup plus amusantes et utiles que de s’engager dans un objectif relativement étroit.

Cela a parfois un coût – la définition de deux forces fait souvent de leur faiblesse dans la troisième spécialité un handicap. Cependant, cela ajoute également une couche de complexité aux personnages que vous manquez sans doute si vous choisissez une classe à focus unique.

  • Comme son nom l’indique, le Avant-garde est généralement la première personne de son équipe à entrer dans la mêlée. Malheureusement, les avant-gardes ne sont pas aussi robustes que les soldats et auront besoin d’une bonne structure de soutien pour que leur escouade puisse les soigner quand ils en ont besoin. Cependant, ils sont loin d’être de la pure chair à canon, car leur approche est risquée du combat – avec un double coup de biotique et d’armement –  ça commencera à porter ses fruits au fur et à mesure que vous maîtriserez leurs spécialités.
  • le Sentinelle La classe a également un nom significatif, car ils ont tendance à se concentrer sur la surveillance de leur équipe et à assurer leur bien-être. En conséquence, ils dépendent quelque peu de leur escouade pour le soutien au combat, car ils ont la capacité d’armes la plus faible de toutes les classes. Cependant, ils ont le plus large éventail d’autres compétences sur lesquelles s’appuyer, et leur combinaison de biotique et de technologie peut être extrêmement puissante lorsqu’elle est déployée tactiquement.
  • Qu’est-ce que vous obtenez lorsque vous combinez un soldat et un ingénieur? Réponse: un sniper et un hacker dans un seul paquet effrayant! le Agent infiltré fait le mieux lors du combat à longue portée et adopte une approche stratégique pour se placer derrière les lignes ennemies. Contrairement à d’autres spécialistes de la technologie, les infiltrés n’agissent pas en tant que guérisseur d’escouade; leur objectif est fermement d’endommager l’ennemi, ce qui en fait la classe technologique la plus offensive.

Devriez-vous changer de classe de caractères dans ME2 et ME3?

Vous ne pouvez pas changer de classe dans aucun des jeux de Mass Effect Legendary Edition sans redémarrer depuis le début.

Cependant, vous pouvez choisir une classe différente lors de l’importation de votre sauvegarde Mass Effect dans Mass Effect 2 ou Mass Effect 2 dans Mass Effect 3.

Les détails exacts des classes varient légèrement entre les jeux. Il y a quelques ajustements au fonctionnement de chaque classe dans les versions ultérieures de la trilogie, principalement sous la forme de capacités supplémentaires.

Les utilisateurs de la biotique acquièrent plus de pouvoirs qui mettent en valeur leurs compétences quasi surnaturelles; les spécialistes de la technologie obtiennent des gadgets plus élaborés, comme des drones et des dispositifs de camouflage; et les spécialistes du combat bénéficient d’améliorations de la qualité de vie comme une plus grande précision et un temps de balle au ralenti pendant qu’ils alignent leurs tirs.

Comme toujours, en fin de compte, il s’agit d’une question de préférence personnelle. Il n’y a pas de pénalité pour changer de classe lorsque vous démarrez une nouvelle partie de la trilogie, il n’y a donc aucune raison de ne pas expérimenter une nouvelle classe dans ME2 ou ME3 si vous en voyez une autre que vous pensez que vous préférez, ou si vous vous sentez simplement comme un monnaie.

Cependant, nous n’avons pas l’impression qu’il y ait des classes qui se démarquent dans un jeu particulier de la trilogie. Autrement dit, à moins que vous n’essayiez de courir en difficulté Insanity.

Quelle est la meilleure classe de personnage pour la difficulté Insanity?

Les trois jeux de la trilogie Mass Effect Difficulté de folie. Ce niveau de difficulté le plus élevé présente des ennemis beaucoup plus difficiles en termes de santé, de précision d’attaque et de vitesse de réaction, d’immunités, d’armes et à peu près tout ce à quoi ils peuvent penser pour vous rendre la vie plus difficile.

Vous devrez terminer les trois jeux en difficulté Insanity si vous voulez obtenir tous les trophées / succès dans Mass Effect Legendary Edition.

Lorsque vous choisissez une classe pour une partie en difficulté Insanity, vous constaterez peut-être que vous avez des priorités différentes. Si vous avez l’intention de modifier radicalement votre style de jeu pour la difficulté Insanity, vous pouvez également envisager de changer de classe.

Le consensus général est que la difficulté de folie devient légèrement plus facile si vous jouez en tant que classe de spécialiste du combat. Le soldat est le choix évident et semble vous faciliter la tâche – bien que le compromis, selon de nombreux fans de longue date de Mass Effect, est que Soldier est également la classe la plus ennuyeuse à jouer. (Bien sûr, votre expérience peut varier.)

Si vous faites partie de ceux qui ne peuvent pas se résoudre à jouer toute la trilogie en tant que soldat, quels que soient les avantages, l’une des classes de double spécialisation pourrait prendre la deuxième place sur la liste des recommandations.

Même Sentinel, qui contrairement aux choix les plus évidents de Vanguard ou Infiltrator n’intègre pas la spécialisation Combat qui rend la classe Solider si désirable pour ces courses, est fortement recommandée – car la capacité de Sentinel à se protéger tout en gardant ses ennemis à distance plus que compense leur manque initial d’agression directe.

En fin de compte, cependant, il est important de se rappeler que vos propres préférences et votre style de jeu devraient éclairer vos décisions de classe de personnage, même en difficulté de folie. Aucune des classes ne rend impossible de terminer le jeu sur cette difficulté, et vous êtes plus susceptible de bien réussir (et de rester intéressé!) En jouant en tant que classe que vous aimez et avec laquelle vous avez de l’expérience.

Relever ce défi en tant qu’adepte ou ingénieur peut sembler ajouter une couche supplémentaire de difficulté à la tâche la plus difficile du jeu, mais si votre style de jeu préféré est fermement construit autour de la biotique ou de la technologie, alors vous devriez absolument y aller.

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