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EG7 aborde le rachat de Daybreak, dit qu’EG7 “ évalue ” H1Z1 et Just Survive

Comme promis, Enad Global 7 a publié une mise à jour de la communauté spécifiquement pour aborder l’avenir des jeux sous Daybreak – quelque chose que beaucoup de gens ont demandé, vraiment pour les six dernières années, et il a apparemment fallu un rachat pour l’obtenir.

Robin Flodin d’EG7 a publié à la fois une lettre de la communauté et une vidéo sur les projets de la société pour les sous-studios que les joueurs MMO en particulier se soucieront. La lettre n’a pas beaucoup de viande; Flodin met l’accent sur les grandes étapes de Daybreak, en se concentrant sur EverQuest, DCUO, et DDO plus précisément, en disant EG7 “a l’intention[s] pour perpétuer cet héritage incroyable pendant de nombreuses années à venir.

«Beaucoup de ces jeux, bien que réussis et soutenus en permanence, ont eu leurs défis uniques», écrit-il. «Beaucoup de ces défis sont anciens et importants, mais en raison de leur portée ou d’autres situations, il n’a pas été possible de les résoudre. Nous voulons tous que cela change. […] Je tiens à vous assurer que cet effort est une priorité pour moi, EG7 et Daybreak. Nous avons écouté les commentaires de la communauté et toutes vos questions et préoccupations. Il s’agit d’un effort continu et au fur et à mesure que nous progressons, l’objectif est de développer des plans spécifiques pour créer une expérience de jeu encore meilleure pour tous nos joueurs. Sachez simplement que nous tous – notre communauté, Daybreak et EG7 – sommes pleinement alignés et engagés, et nous voulons tous nous améliorer. »

Le plus intéressant est dans la vidéo, où Flodin, qui dit avoir été à la fois développeur et joueur, s’adresse directement à la communauté. «Nous essayons d’améliorer ces entreprises», dit-il. «Nous essayons de les aider à s’améliorer dans des domaines où nous pensons pouvoir créer de la valeur.» Il y a beaucoup de discours d’entreprise là-dedans alors que Flodin tente de jongler pour rendre la communauté et les investisseurs heureux, mais ensuite, le morceau Daybreak commence environ cinq minutes plus tard.

Flodin dit qu’il sait qu’il y a de sérieux problèmes avec Daybreak sur lesquels EG7 travaille. En fait, il approfondit jusqu’à H1Z1 presque immédiatement, admettant que là n’a pas été une équipe travaillant sur H1Z1 et qu’il était presque le coucher du soleil, quelque chose que vous avez probablement glané du manque de mises à jour et de médias sociaux du jeu au cours de la dernière année. Mais Flodin dit qu’il a amené une équipe EG7 pour «évaluer» la base de code et la communauté du jeu afin de déterminer comment le réparer et ce qu’ils vont faire exactement avec le jeu (le remettre à la base de joueurs est apparemment sur la table) . Il dit même qu’il y a une version de travail pour Survivre, laissant entendre qu’il pourrait éventuellement revenir en service, bien qu’il prévienne qu’il n’y aura pas de mises à jour à court terme, alors ne soyez pas trop excité; apparemment, nous pouvons nous attendre à une annonce «plus finale» par la suite.

Il passe ensuite à PlanetSide 2; il ne renverse pas de haricots passionnants là-bas, à part dire qu’avec un studio de type Rogue Planet, EG7 est plus là pour «l’aider» à réaliser plus que pour le sauver. Il n’y a pas grand-chose d’autre sur les autres jeux à part la promesse de poursuivre des dialogues comme ceux-ci avec la communauté tous les six mois environ – ce qui, soyons honnêtes, est plus que ce que nous avons jamais obtenu de Daybreak.

Plus tôt cette semaine, EG7 a publié son rapport annuel, et honnêtement, il n’y a pas grand-chose que nous ne savions pas déjà: que EG7 a acheté Daybreak et Piranha l’année dernière et Innova il y a quelques mois. La société appelle l’acquisition de Daybreak son «événement le plus important» de 2020 et évoque sa «rentabilité et ses flux de trésorerie significatifs» et ses 178 millions d’utilisateurs de tous les temps, ce qui vous met à nouveau en colère puisque la plupart des MMO Daybreak fonctionnent comme s’ils « J’ai déjà un pied dans la tombe. Espérons que Flodin réalisera son plan pour inverser la tendance. Il n’y a aucune mention de l’IP Marvel cette fois-ci, cependant, juste EverQuest, LOTRO, D & D, et DCUO, avec des diapositives pour H1Z1 (une merveille) et PlanetSide 2, de même que MechWarrior en ligne et Mercenaires MechWarior de Piranha.

Incidemment, Jason Epstein, qui possédait ostensiblement la majeure partie de Daybreak avant la vente, est coté avec près de 7 millions d’actions d’EG7. EG7 indique que la valeur comptable de Daybreak est un peu moins de 300 millions de dollars; il classe la «holding américaine Dream Acquisition» comme la nouvelle place de parking de Daybreak.

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