Elden Ring : Comment les bugs affectent le jeu

Chaque jeu a des bugs occasionnels et des problèmes de crash qui peuvent avoir un impact sur votre gameplay. Elden Ring Nightreign ne fait pas exception, avec un solo étant notoirement difficile, certaines compétences ne fonctionnant pas comme elles sont destinées et d’autres bogues mineurs que FromSoftware a depuis réparti dans la mise à jour 1.01.1.
Voici tout ce qui est arrivé pendant Elden Ring Nightreign Mise à jour 1.01.1.
Elden Ring Nightreign 1.01.1 Mise à jour Notes de mise à jour
Elden Ring Nightreign La mise à jour 1.01.1 est livrée avec de nombreuses corrections de bogues et des modifications d’équilibre, en particulier en expéditions en solo, pour les faciliter.
Modifications solo
L’un des points forts de Elden Ring Nightreign’s 1.01.1 Les notes de mise en œuvre sont deux modifications d’équilibre solo qui facilitent légèrement l’expérience. Le premier est de From Software ajout officiellement Revival automatique lors de la défaite aux expéditions en solovous permettant de raviver une fois par nuit lors d’une bataille de boss. Vous allez aussi Gagnez plus de runes en mode soloce qui rend beaucoup plus facile d’élever vos statistiques et de débloquer de nouvelles armes.
Équilibrez les modifications

Parallèlement aux modifications spécifiques au mode solo, FromSoftware a également introduit deux principaux changements d’équilibre généraux. Le premier augmente le nombre de reliques à haute rare Vous pouvez obtenir en tant que récompenses en atteignant le troisième jour pendant vos expéditions. Les chances d’obtenir des reliques à haute rare Des pierres plates scéniques achetées au petit pot bazar ont également augmenté.
Vous pouvez voir plus de détails du fonctionnaire de Bandai Namco Elden Ring Nightreign’s 1.01.1 Page de notes de mise.
Correctifs de bugs
Alors que les extraits ci-dessus résument les modifications solo et d’équilibre introduites dans la mise à jour 1.01.1 d’Elden Ring Nightreign, FromSoftware a également corrigé plusieurs bugs, en particulier ceux impliquant des compétences de caractère, de l’art ultime et des attaques liées à l’ennemi. Certains correctifs sont également exclusifs à la vapeur pour améliorer l’escalade et quelques correctifs graphiques.
Voici la liste complète des corrections de bogues:
- Comportement ajusté de la caméra lors de l’activation de l’art ultime du Guardian, «Ailes du salut».
- Correction d’un bug dans la compétence du personnage de la duchesse «Restalisation» où les maux de statut ne déclencheraient pas lorsqu’ils sont construits à partir des attaques des autres joueurs.
- Correction d’un bug où certaines attaques du Raider avec Greataxe et Great Hammer Types ont subi des dégâts plus élevés que prévu.
- Correction d’un bug où certains ennemis «ceux qui vivent dans la mort» raviveraient lorsqu’ils étaient vaincus avec la compétence «Sacred Blade».
- Correction d’un bug où la maladie du statut de «saignement» ne s’accumulerait pas lorsque la compétence «Bloody Slash» a frappé un ennemi.
- Correction d’un bug où l’attaque «Ghostflame Ignition» ne se produirait pas dans certaines circonstances.
- Correction d’un bug où la maladie du statut «gel» ne s’accumulerait pas lorsque l’onde légère libérée par une forte attaque a frappé un ennemi tandis que la compétence «Moonlight Greatsword» était active.
- Correction d’un bug où la vitesse des flèches tirée avec les compétences de «puissant coup» et de «tir enchanté» était plus lente que prévu.
- Correction d’un bug où la plage d’attaque du sort magique «Rock Sling» était plus longue que prévu lors de l’utilisation avec un personnel équipé dans la main gauche.
- Correction d’un bug où l’effet de la réduction du HP maximum d’ennemis lorsque la «lame noire» de l’incantation les a frappés n’a pas été activée.
- Correction d’un bug où l’effet passif «les attaques successives annulent les dégâts» à la pile lorsque des attaques successives ont été effectuées alors que l’effet était actif.
- Correction d’un bug où certains effets passifs n’affichaient pas leurs effets aux valeurs correctes.
- Correction d’un bug où l’effet spécial de la relique « [Guardian] Devenir la cible de l’agression ennemie lorsque la capacité est activée »ne s’activerait pas dans certaines situations.
- Correction d’un bogue où certains effets n’étaient pas appliqués aux reliques obtenues à partir de récompenses d’expédition ou achetées auprès du petit bazar en pot.
- Correction d’un bug où les éléments qui pourraient être obtenus lors de la réalisation d’un souvenir dans le monde du souvenir, lorsque les conditions de scénario ont été remplies, n’ont pas pu être obtenues lors du changement de caractères et de la conclusion d’un souvenir.
- Correction des bugs dans le comportement et des spécifications de certaines attaques et actions d’ennemis spécifiques.
- Correction d’un bug qui a rendu le jeu instable dans certaines conditions pendant les batailles avec des ennemis spécifiques.
- Correction d’un bug dans le rendu graphique lors des batailles avec des ennemis spécifiques.
- Correction de quelques informations incorrectes dans les crédits du personnel.
- Correction du texte.
- Correction d’un bug où certains effets sonores ne jouaient pas correctement.
- Correction d’un bogue où l’effet «Sorte-souvenir» n’a pas été affiché lors d’un souvenir «Wylder» sur certaines plates-formes.
- Correction d’un bug où le HUD n’était pas affiché sur certaines plates-formes.
- Correction d’un bug où le jeu s’écraserait dans certaines circonstances sur certaines plateformes.
- Correction d’un bogue où les expéditions et la reconnexion des sessions échoueraient dans certaines circonstances sur certaines plateformes.
- Correction d’un bug où la musique de fond ne jouerait pas correctement dans certaines circonstances sur certaines plateformes.
Nous avons également apporté quelques changements graphiques à vapeur et grimper les correctifs d’action. La version de Steam de 1.01.1 correcte un bogue où certains graphiques ne rendraient pas correctement si vous définissez vos paramètres de qualité à faible. L’assistance ne fonctionnait pas non plus à l’occasion si vous utilisiez le clavier et la souris ou une manette de jeu, ce que 1.01.1 a depuis corrigé.