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Elden Ring et Quake sont enfin réunis dans un nouveau mod incroyable

Elden Ring et Quake sont enfin réunis dans un nouveau mod incroyable

Elden Ring et Quake, deux jeux qui, à première vue, ne pourraient pas être plus différents, ont finalement été forgés ensemble grâce à un nouveau mod Quake qui transforme le logiciel FPS classique d’id en un jeu d’action à la troisième personne basé sur la mêlée, dans l’esprit de Dark Souls, Bloodborne et le reste des RPG sombres de From Software.

Bien qu’il manque actuellement de titre, le mod prend déjà en charge une caméra à la troisième personne, des combos de mêlée, des esquives, un système d’endurance et des ennemis qui deviennent décalés. C’est tout le travail de József Pajor, un moddeur hongrois qui préfère jouer simplement en tant qu’Adam. Il a parlé avec PCGamesN de ses plans ambitieux pour un crossover complet Elden Ring et Quake.

« Ce sera un jeu d’action-aventure inspiré de Soulslike et Castlevania avec des éléments lovecraftiens », explique Adam. « Le gameplay ne sera pas complètement linéaire. Je veux des fourchettes et des retours en arrière. Certains éléments seront nécessaires pour progresser. Certains seront protégés par des patrons. Certains seront gagnés par simple exploration. Pour les niveaux, je veux des petites villes, des châteaux et des donjons souterrains.

« Et que diriez-vous de quelque chose que tout le monde aime ? Un niveau d’eau et un réseau d’égout puant ! En fait, je ne torturerai probablement pas les joueurs avec quelque chose comme ça.

L’inspiration pour le crossover est venue à l’origine d’Adam jouant Elden Ring en tant qu’utilisateur de fouet et imaginant la possibilité d’un jeu de fans de Castlevania incorporant l’arme emblématique de Simon dans Quake. Cependant, après avoir décidé que le jeu de plateforme vampire de Konami avait déjà suffisamment d’hommages de fans, le moddeur a opté pour quelque chose de plus expansif.

« Le personnage principal sera-t-il un utilisateur de fouet? », Dit Adam, « oh, merde oui. Mais elle aura aussi d’autres outils comme le lancer de couteaux et la magie. De plus, le méchant principal sera quelque chose de différent. Dracula, je le sais, est dans le domaine public, mais il ne sera pas inclus. »

En regardant les images qu’Adam a publiées jusqu’à présent, il existe une merveilleuse combinaison de combats et d’esquives réactifs au corps à corps et de visuels classiques et volumineux de Quake Engine. Le gore a fière allure, les niveaux sont toujours convenablement gothiques, et bien sûr, de nos jours, il est amorcé avec une bonne dose de nostalgie – le combat hack-and-slash super lisse d’Elden Ring et Soulsborne est difficile à capturer, même dans essence, mais pour Adam, Quake Engine offre exactement ce dont il a besoin.

« J’ai essayé de nombreux moteurs différents », explique le moddeur. « Unité, GameMaker Studio. Ils sont géniaux. Mais j’ai joué de nombreuses heures à Quake et essayé beaucoup de mods différents, et j’ai été surpris de voir à quel point ils peuvent être différents du jeu de base. Certains mods sont furtifs, certains ont de grands niveaux avec des ennemis personnalisés et des comportements différents.

« J’ai commencé à jouer avec le code et j’ai trouvé les choses liées au mouvement. Ensuite, j’y ai ajouté quelques nouvelles mécaniques en faveur de mon jeu. Il n’a pas de physique avancée, d’éclairage en temps réel et la meilleure détection de collision, mais cela ressemble à quelque chose à expérimenter, et les projets communautaires offrent un énorme potentiel. Pas étonnant que tant de jeux l’aient utilisé comme base pour des moteurs plus récents comme GoldSrc ou même Source. id Software a fait un excellent travail.

Vous pouvez suivre la production du crossover Elden Ring et Quake via la chaîne YouTube d’Adam et Twitter. Pour insuffler une nouvelle vie aux anciens jeux, nous vous recommandons également de vérifier à quel point Duke Nukem Forever était en avance sur son temps, mais nerfé avant le lancement, les moddeurs essayant maintenant de restaurer ses systèmes d’éclairage et graphiques d’origine.

Si vous avez envie de revenir dans Elden Ring, ou peut-être de l’essayer pour la première fois, il vous sera certainement utile de lire notre guide de tous les boss d’Elden Ring dans l’ordre. Sinon, si regarder ce doux moteur Quake Engine imbibé de sang vous a fait penser à tous, vous pouvez essayer quelque chose de notre liste de classiques PC qui valent encore la peine d’être joué, ou peut-être un jeu de tir plus mis à jour de notre guide des meilleurs jeux FPS, qui, bien sûr, présente la réédition 2021 de Quake.

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