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Igon, l'acteur d'Elden Ring, a déclaré que le rôle était un peu comme jouer Shakespeare, même s'il n'avait aucune idée de ce dont il parlait au début.

Igon, l'acteur d'Elden Ring, a déclaré que le rôle était un peu comme jouer Shakespeare, même s'il n'avait aucune idée de ce dont il parlait au début.

Attention, spoilers pour Elden Ring : Shadow of the Erdtree.

Si tout le monde adore Messmer, un autre personnage de Shadow of the Erdtree d'Elden Ring qui est devenu un succès est Igon, le guerrier qui apparaît à un moment donné pour essentiellement lâcher une chanson de diss brutalement cinglante sur le grand méchant chef dragon Bayle the Dread. Il s'avère que l'acteur qui a prononcé ces lignes, Richard Charles Lintern, a passé un moment assez déroutant, mais amusant, à le faire.

Dans une interview avec IGNLintern a raconté son expérience de travail avec FromSoft et Miyazaki sur le DLC, qui était sa première incursion dans le doublage de jeux vidéo, bien qu'il soit apparu dans de nombreuses émissions de télévision, films et productions théâtrales.

« Je ne suis pas complètement stupide, mais je n'avais jamais entendu parler de M. Miyazaki auparavant », a déclaré l'acteur. « Je ne connaissais pas le jeu, je ne connaissais pas son statut et je ne connaissais pas son statut. Mais lorsque je suis entré dans la pièce, son statut était très clair, très clair immédiatement. Tout le monde était très amical, mais en même temps, j'ai pu voir que c'était une affaire plus importante que ce que j'avais imaginé. »

Il continue en disant que même si les lignes qui lui ont été données pour Igon lui ont semblé « largement incompréhensibles » au début, en dehors des thèmes évidents selon lesquels le personnage souffrait et nourrissait vraiment, vraiment un profond et brûlant dégoût pour un certain Bayle.

Au bout de quelques heures d'enregistrement, ce qui s'est avéré être un processus beaucoup plus intense et long que ce que Lintern avait prévu étant donné la taille du rôle, l'acteur a signalé ce qu'il pensait être une erreur dans le script, alors qu'Igon passait de la victoire à la défaite. « Il y a eu cette pause gênante de l'autre côté de l'écran. Et finalement, quelqu'un est revenu vers moi en disant : “C'est un jeu vidéo, Richard. Parfois tu vaincs la bête, et parfois c'est la bête qui te vainc. Nous avons besoin des deux options”, se souvient Lintern, ajoutant – à la manière merveilleusement déconnectée du monde des vieux : “Je n'y avais pas pensé”.

Cela dit, il semble bien qu'il ait réussi à « saisir » l'esprit de l'ensemble au fur et à mesure, en disant : « L'attention portée aux détails qui a été accordée au personnage et à la performance était bien plus grande que tout ce que j'ai pu voir auparavant. Comparable aux personnages de Shakespeare que j'ai joués et tout ça. Les gens prenaient ça très au sérieux. »

Lintern a conclu que l'expérience était « très mystérieuse. M. Miyazaki était un personnage très mystérieux, mais c'était agréable. C'était créatif et engageant », ajoutant que voir la réponse à son travail sur Elden Ring a été « une véritable révélation pour moi, et vraiment, vraiment intéressant ».

Si vous vous frayez toujours un chemin à travers Shadow of the Erdtree et que vous avez besoin d'un peu d'aide pour vaincre Bayle ou l'un des éléments pour lesquels vous ne pouvez pas demander l'aide du tueur de dragons le plus en colère du monde, assurez-vous de consulter notre vaste gamme de guides.