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Elden Ring Patch 1.12 est maintenant disponible, ajoute de nouvelles fonctionnalités et ajuste l'équilibre avant Erdtree

Mise à jour: Disponible en téléchargement dès maintenant, la mise à jour 1.12 d'Elden Ring a été entièrement détaillée. Nous avons inclus les principaux points des notes de mise à jour ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.12 d’Elden Ring

Nouvelles fonctionnalités

  • Ajout du support pour le L'OMBRE DE L'ERDTREE DLC.
  • Cinq nouvelles coiffures ont été ajoutées au jeu. Ils peuvent être sélectionnés lors de la création du personnage, à l'aide du Clouded Mirror Stand ou à l'aide de la fonction Rebirth de Rennala.
  • Ajout du « Menu Fonctions de la carte » au menu de la carte.
  • Nouvelles fonctionnalités du pool d'invocation :
    • Les pools d'invocation actifs seront désormais transférés vers NG+.
    • Les pools d'invocation individuels peuvent désormais être activés/désactivés dans le menu Fonctions de la carte nouvellement ajouté.

Nouvelles fonctionnalités d'inventaire

  • Les objets nouvellement obtenus seront marqués d'un “!”.
  • Un nouvel onglet appelé « Éléments récents » a été ajouté pour consulter les éléments récemment obtenus.
  • Les paramètres d'affichage peuvent être modifiés à partir de l'onglet Affichage du menu système.
  • Ajout d'une nouvelle fonctionnalité pour invoquer une monture spectrale pendant la bataille contre le boss Elden Beast.
  • Ajout d'une nouvelle fonctionnalité au Colisée : les objets consommables fabriqués qui ont été utilisés lors d'une bataille seront réapprovisionnés à la fin de votre session.
  • Ajout du support pour la langue arabe.

Ajustements généraux du solde

Les ajustements dans cette section affectent à la fois les aspects PvE et PvP du jeu.

  • Vitesse de rotation ajustée lors de l'utilisation d'épées lourdes à double maniement.
  • Augmentation de la mise à l'échelle de la dextérité lors de l'attribution de Cendres de guerre avec les affinités d'armes correspondantes.
  • Augmentation de la consommation d'endurance lors de la protection contre les attaques des types d'armes suivants :
    • Épées courtes / Épées courbes / Grandes haches / Grands marteaux
  • Augmentation de la vitesse de certaines attaques des types d'armes suivants :
    • Haches / Grandes haches / Marteaux / Fléaux / Faucheuses
  • Augmentation des dégâts des attaques chargées des types d'armes suivants :
    • Haches / Grandes haches / Quelques armes colossales
  • Augmentation de la vitesse de rotation des attaques normales du type d'arme Reapers.
  • Augmentation des dégâts du type d'arme Fouets, à l'exception du Fouet “Ulmi”.
  • Augmentation de la vitesse des attaques consécutives pour les types d'armes suivants :
  • Augmentation des dégâts d'équilibre du type d'arme Torches.
  • Augmentation de la durée de l'effet de la Grande Rune de Mohg qui augmente la puissance d'attaque lorsqu'un effet de statut de saignement est déclenché par un esprit invoqué à proximité.
  • Diminution de la réduction de la quantité de soins du Flacon de Larmes Pourpres et augmentation de l'effet de soins lors de l'attaque lors de l'utilisation de la Grande Rune de Malenia.
  • Augmentation de la puissance d'attaque des flèches, des grandes flèches, des carreaux et des grands éclairs qui peuvent être fabriqués via la fabrication d'objets.
  • Diminution de la vitesse de rotation des armes à double usage pour les types d'armes suivants :
  • Diminution de la vitesse de génération d'équilibre lors de certaines attaques des types d'armes suivants :
    • Grandes lances / Lances hallebardes
  • Diminution de l'effet qui augmente la puissance des sorts de Terra Magica.
  • Diminution de la durée de l'effet de la Larme cachée céruléenne.

Vous pouvez trouver les notes de mise à jour complètes sur le site officiel de Bandai Namco.


Histoire originale : Elden Ring recevra une mise à jour assez importante la semaine prochaine. Le patch sortira le 20 juin, juste avant le lancement de Shadow of the Erdtree le 21 juin. FromSoftware indique que la mise à jour inclura de « nouvelles fonctionnalités » ainsi que des « ajustements de solde ».

Heureusement, le développeur a fourni quelques détails. Nous les avons rassemblés dans les notes de mise à jour suivantes :

Nouvelles fonctionnalités d'inventaire :

  • Les objets nouvellement obtenus seront marqués d'un “!”.
  • Un nouvel onglet appelé « Éléments récents » a été ajouté pour consulter les éléments récemment obtenus.

Nouvelles fonctionnalités du pool d'invocation :

  • Les pools d'invocation actifs seront désormais transférés vers NG+.
  • Les pools d'invocation individuels peuvent désormais être activés/désactivés dans le menu Fonctions de la carte nouvellement ajouté.
  • Seuls les pools d'invocation actifs seront sélectionnés lors de l'utilisation de la petite effigie dorée.

Nouvelles coiffures :

  • Cinq nouvelles coiffures ont été ajoutées au jeu. Ils peuvent être sélectionnés lors de la création du personnage, à l'aide du Clouded Mirror Stand ou à l'aide de la fonction Rebirth de Rennala.

FromSoftware confirme également que le correctif offrira des fonctionnalités supplémentaires qui ne sont pas mentionnées ici. J'espère que ce sera une belle surprise !

L’une de ces améliorations vous touche-t-elle ? Comment se porte votre engouement pour Shadow of the Erdtree ? Préparez-vous dans la section commentaires ci-dessous.