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Elden Ring s’est révélé être une expérience sociale basée sur Reddit

La communauté des joueurs sur Internet a dévoré avec enthousiasme toutes les nouvelles d’Elden Ring depuis son annonce à l’E3 en 2019, mais les informations sont au mieux inégales depuis lors. Il est maintenant apparu qu’Elden Ring n’est pas réellement un jeu du tout, mais une expérience de psychologie sociale menée par un groupe de travail composé de plusieurs agences gouvernementales et de showrunners HBO.

En fait, “Elden Ring” n’est que le nom de code de l’opération, qui a été conçue pendant la course de l’adaptation Game of Thrones de HBO des romans A Song of Ice and Fire de George RR Martin. Alors que les responsables du renseignement du monde entier voyaient la prolifération des mèmes Game of Thrones dans une multitude de sujets indépendants sur les médias sociaux, les chercheurs se sont interrogés sur le véritable pouvoir du battage médiatique sur l’esprit des internautes.

Ainsi, le projet Elden Ring a commencé comme un suivi et une continuation du travail de base établi par la CIA dans MK-ULTRA – un programme de recherche et de renseignement de l’époque de la guerre froide conçu pour débloquer les capacités de contrôle de l’esprit chez les êtres humains.

L’objectif du projet Elden Ring est d’étudier les capacités psychiques présentes dans un grand groupe de fans de Dark Souls. Selon une fuite de l’industrie connue uniquement sous le nom de Greff Jubb, les effets de la recherche se manifestent maintenant dans le sous-répertoire r / eldenring, que les scientifiques de la communauté du renseignement surveillent de près.

Je crois que chaque blague d’Elden Ring sur les poissons d’avril demain: d’Eldenring

Jusqu’à présent, le sous-répertoire Elden Ring n’a obtenu que quelques secondes de vidéo de quelque chose qu’ils croient avec ferveur être un jeu du créateur de Dark Souls Hidetaka Miyazaki et de l’auteur de Game of Thrones, George RR Martin.

Non, à vrai dire: Voici tout ce que nous savons sur Elden Ring

Jubb nous dit que le concept d’Elden Ring a eu un effet beaucoup plus dramatique et violent sur l’esprit des personnes infectées que les scientifiques l’avaient initialement estimé. Cependant, malgré le grave danger posé par le fait de permettre à l’expérience de se dérouler, les chercheurs sont plus préoccupés par les impacts de son arrêt brutal. Ils pensent que cela pourrait provoquer une panne massive dans le sous-répertoire, et l’impact d’un tel événement sur l’infrastructure sociale est encore inconnu.

Pour l’instant, les scientifiques ont décidé de permettre à l’expérience Elden Ring de suivre son cours, publiant des extraits de «gameplay divulgué» sur Internet tous les ans ou deux, tout en continuant à rechercher un remède à la maladie qu’ils ont créée par inadvertance.