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Electronic Arts pourrait utiliser l’IA pour enseigner une langue étrangère aux joueurs

Electronic Arts pourrait utiliser l'IA pour enseigner une langue étrangère aux joueurs

Electronic Arts pourrait développer un moyen pour l’intelligence artificielle d’enseigner aux joueurs une langue étrangère pendant qu’ils jouent.

Tel que rapporté par OrdinateurElectronic Arts a récemment déposé un brevet pour une “superposition ludo-éducative pour l’apprentissage des langues étrangères dans les jeux vidéo”.

« La présente invention concerne des systèmes et des procédés pour une superposition de divertissement ludo-éducatif pour l’apprentissage de langues étrangères dans des jeux vidéo. Dans un aspect, un système automatisé (par exemple, piloté par l’intelligence artificielle (IA)) peut générer des mini-puzzles à partir du contenu du jeu qui défie la connaissance d’un joueur d’une langue sélectionnée », lit le brevet, qui peut être vu ici.

Ces mini-jeux pourraient inclure des défis textuels aux côtés de puzzles visuels “qui défient un joueur de trouver un objet par son nom dans la langue étrangère dans une image d’arrêt actuelle”. Le brevet couvre également les joueurs parlant diverses phrases, l’IA étant capable d’évaluer leur prononciation en suivant le mouvement des lèvres et de la langue.

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Le brevet poursuit en disant que la superposition de divertissement ludo-éducatif d’EA pourrait mettre en pause un jeu après une section riche en dialogues, puis révéler un mini-puzzle axé sur la deuxième langue qui “peut demander au joueur de sélectionner le bon article, le suffixe ou un mot correct dans une liste de plusieurs options, placez les mots dans le bon ordre.

“Alternativement, un objet dans la scène peut être sélectionné, et le joueur peut être invité à choisir le mot correct pour l’objet dans la langue étrangère.”

« Le système peut fonctionner comme un outil dédié à l’apprentissage des langues. Par exemple, le contenu peut être créé automatiquement à partir des ressources du jeu, y compris les lignes de dialogue localisées, les noms d’objets et leurs balises dans les ressources du jeu, les dictionnaires existants et les systèmes de traduction automatique, etc. », poursuit le brevet.

FIFA 23. Crédit : EA Sports.
FIFA 23. Crédit : EA Sports.

Le boom de l’IA a reçu un accueil mitigé ces derniers mois. Les fans de musique ont créé leurs propres chansons de Drake à l’aide d’un générateur d’IA tandis que David Guetta pense que “l’avenir de la musique est dans l’IA” après avoir utilisé la technologie pour ajouter la “voix” d’Eminem à une nouvelle chanson.

Cependant, Nick Cave a qualifié l’écriture de chansons ChatGPT et AI de “moquerie grotesque de ce que c’est que d’être humain” tandis que des centaines d’artistes visuels ont protesté contre l’utilisation de l’art créé à l’aide de l’IA sur le site de portfolio professionnel Artstation.

En début de semaine, un nouveau Gran Turismo 7 La mise à jour a introduit un adversaire “IA surhumain” dans le jeu de course.