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Elite Dangerous élabore des plans pour trois autres mises à jour en juin alors qu’une autre initiative de joueur est abandonnée

Petites étapes.

À la fin du mois de mai, les développeurs de Élite : dangereux a promis de partager une feuille de route de mises à jour pour résoudre un certain nombre de problèmes avec l’extension Odyssey. Cette feuille de route a depuis été fournie, mais ce qu’elle partage, ce sont principalement des mentions vagues et la promesse de “beaucoup d’améliorations”.

Cette feuille de route contient quelques mises à jour spécifiques, car chaque jeudi de juin, un nouveau correctif de mise à jour sera à peu près de la même taille et de la même portée que les deux correctifs précédents. La mise à jour du 10 juin modifiera le flux d’interface utilisateur de chargement et accordera ARX à ceux qui terminent des missions à pied; Le 17 juin abordera les statistiques du Codex CMDR et s’adaptera au flux d’interface utilisateur de la livrée ; et le 24 juin ajoute la possibilité de partager des missions, des améliorations de l’interface utilisateur de la galaxie et de la carte du système, ainsi que des mises à jour de l’interface utilisateur qui tentent de prendre en compte les commentaires des joueurs. Au-delà de cela, chaque mise à jour verra “de nombreuses améliorations”. Quoi que cela signifie.

Après ce point, Frontier Developments gardera apparemment la tête baissée pendant que les développeurs travaillent sur la version console d’Odyssey, qui promet d’ailleurs d’apporter davantage d’améliorations à la version PC, mettant ainsi fin aux mises à jour ciblées après juin si la citation suivante doit être comprise :

« Bien que nous nous attendions à voir des améliorations de performances spécifiques et ciblées dans les prochaines mises à jour de juin, nous sommes également conscients que le travail de développement pour la console permettra également des optimisations et des améliorations de performances encore plus importantes pour PC. Par conséquent, nous pensons que la meilleure approche pour tous nos commandants sera de concentrer nos efforts de développement après la mise à jour 5 sur les performances et la sortie de la console, et de rassembler à nouveau notre communauté multiplateforme, ce qui nous permettra également d’apporter encore plus de modifications d’optimisation et mises à jour à tous Élite dangereux Commandants.

En d’autre Élite news, une autre initiative gérée par les joueurs est annulée à la suite de bugs d’Odyssey : l’opération IDA, qui visait à rassembler les joueurs pour réparer les stations spatiales endommagées, a été supprimée en raison de la réinitialisation de la progression des joueurs après une récente réinitialisation hebdomadaire et pièce. “Nous ne coordonnerons pas les réparations (ou ne les suivrons pas), car nous apprécions votre temps, vos efforts et vos crédits”, lit-on dans l’annonce. “Si vous souhaitez toujours transporter des livraisons, n’hésitez pas à le faire, mais nous ne pouvons garantir que la progression de la station ne sera pas réinitialisée tant que nous n’aurons pas reçu la confirmation de FDev.” Les lecteurs se souviendront que les problèmes d’Odyssey avaient déjà vu l’annulation d’un événement de joueur axé sur l’exploration, avec une personne qui dirige l’événement en disant “le jeu a perdu son âme”.

source : forums officiels (1, 2), merci à Stuart pour l’astuce !

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