Actualités / Jeux

Elite Dangerous: le dernier gros patch d’Odyssey ajoute des missions partagées

Il y a un nouveau patch aujourd’hui pour Elite Dangerous: Odyssey, et les notes pour celui-ci sont si longues qu’elles occupent deux postes Steam complets. Le patch de 5,8 Go pour l’énorme jeu spatial ajoute plusieurs nouvelles fonctionnalités et corrige certains des problèmes restants introduits avec le lancement de l’extension Odyssey, qui elle-même a ajouté l’exploration et le combat à la première personne à Elite Dangerous.

Frontier Developments a signalé sept domaines d’amélioration majeurs pour cette dernière mise à jour. Le patch, officiellement appelé Odyssey Update 5, ajoute des missions partagées, met à jour le flux d’interface utilisateur d’équipement, rééquilibre les étoiles à neutrons, met à jour l’éclairage du cockpit de tous les navires, rend le comportement d’analyse de la criminalité de l’IA «plus clément», augmente les chances de trouver des matériaux rares dans les fumerolles , et améliore la fidélité du terrain pour les anciennes colonies et les ports planétaires.

Chacun d’eux est détaillé dans les deux messages de patch. Les missions partagées sont la grande nouveauté, car chaque mission ajoutée dans Odyssey peut désormais être entreprise avec vos coéquipiers. Vous verrez un bouton « partager » sur toutes les entrées de mission Odyssey dans le panneau de transaction si vous faites partie d’une équipe, et si vous décidez de partager, vos coéquipiers auront la possibilité d’accepter ou de rejeter votre invitation.

Un détail déroutant dans les notes sur les missions partagées est la ligne qui indique que les éléments extraits par les coéquipiers au cours d’une mission partagée seront automatiquement déplacés vers l’inventaire du propriétaire de la mission lorsque vous embarquez sur un navire ou quittez la zone de mission. Frontier a précisé que cela ne s’applique qu’aux objets essentiels à la mission – donc si quelqu’un d’autre récupère un objet objectif, le «chef d’équipe» en prendra le contrôle lorsque vous quitterez tous les environs.

Certaines améliorations ont été apportées à l’expérience VR d’Odyssey. La liste des notes corrige un problème d’écran noir lors de la réapparition dans une zone de combat, et le problème avec l’option « maintenir l’horizon » sur les SRV ne fonctionne pas correctement. Cependant, bien qu’il ne soit pas répertorié dans le journal des modifications, les utilisateurs de Reddit signalent que le bogue de décalage lors de l’utilisation du scanner de surface détaillé (DSS) en VR a également été résolu.

Cependant, les joueurs semblent toujours avoir des problèmes de performances depuis le dernier patch. Le lancement d’Odyssey a été difficile sur PC : le PDG de Frontier s’est excusé pour l’état dans lequel il est arrivé, et plusieurs correctifs ont déjà été déployés pour résoudre les problèmes rencontrés par les joueurs dans l’extension.