Embracer Group, célèbre société manufacturière de licenciements massifs, se divise en trois sociétés, qui seront cotées séparément à la bourse suédoise. Ces sociétés sont : Asmodee Group, qui comprend l'activité jeux de table d'Embracer ; Coffee Stain & Friends, une évolution de l'éditeur Coffee Stain existant, qui poursuivra « un double objectif sur les jeux indépendants et A/AA premium et gratuits pour PC/console et mobile » ; et Middle-earth Enterprises & Friends, « une puissance créative dans le développement et l'édition de jeux AAA pour PC et console, ainsi que les gestionnaires des propriétés intellectuelles du Seigneur des Anneaux et de Tomb Raider, entre autres ».
Après avoir écrit environ 100 000 articles sur le massacre par Embracer de vastes pans de l'industrie du jeu vidéo, c'est sûrement mon occasion de lever le moral et de célébrer la disparition du conglomérat avec un verre de jus de navet bien frais, mais nous sommes lundi, l'homme d'à côté crie à nouveau. , et je suis fatigué – tellement fatigué que seules des références mal adaptées aux Simpsons me viennent à l'esprit.
De plus, je ne sais pas dans quelle mesure Embracer « se brise » ou Embracer déplace les pièces. Même si Embracer se divise, la société d'investissement dirigée par le PDG et cofondateur Lars Wingefors conservera ses participations actuelles au sein du groupe – « environ 20 % du capital et 40 % des voix » – et formera « une nouvelle structure de propriété à long terme ». afin de « rester un propriétaire à long terme, actif, engagé et solidaire des trois entités ».
Le communiqué d'annonce présente la décision comme le résultat d'un « examen minutieux et approfondi » à la suite des efforts massifs de réduction des coûts d'Embracer au cours de l'année écoulée. Il propose la répartition suivante des arguments en faveur du partage du gâteau :
– Les entités auront une taille suffisante, associées à des stratégies opérationnelles et des profils financiers plus clairs qui permettront des histoires de capitaux propres simplifiées pour attirer un plus grand bassin d'investisseurs. Les actionnaires actuels peuvent décider librement de la répartition de leur capital entre les trois entités.
– Chaque entité sera en mesure d'utiliser pleinement son propre bilan, son propre ensemble d'objectifs financiers, sa structure de financement optimale et sa stratégie d'allocation du capital qui permettent ses ambitions de croissance.
– La nouvelle structure permet d'obtenir les meilleurs modèles de feu vert, portefeuilles et stratégies de commercialisation possibles pour les jeux indépendants ainsi que pour les jeux AAA à travers deux entités distinctes et plus ciblées.
– La collaboration actuelle et future autour des IP, des entreprises et des personnes sera toujours activée et encouragée entre les entités aux conditions du marché.
J'imagine que le cinquième point non écrit ici est :
– Nous avons passé environ un an à supprimer des emplois, à fermer des studios comme Volition et à annuler des projets comme le nouveau jeu Deus Ex après avoir accumulé des dettes massives au cours d'une décennie au cours de laquelle nous avons finalement tout misé sur un accord d'investissement de 2 milliards de dollars qui n'a pas abouti. matérialisé. En tant que tel, le nom d'Embracer est désormais devenu de la boue et nous devons encore équilibrer les comptes à la satisfaction de nos actionnaires. Nous ferions donc mieux de nous séparer et de nous appeler autrement.
Le communiqué contient des détails sur la façon dont les trois nouvelles sociétés seront structurées. Coffee Stain & Friends se concentrera sur « une variété de jeux pour PC, consoles et mobiles, y compris des jeux gratuits pilotés par la communauté, des jeux LiveOps et des jeux indépendants/AA ». Ils répartissent leurs activités de manière assez égale entre les modèles de jeu gratuit et d'achat initial.
Du côté du développement de jeux premium, il y a Ghost Ship, Tarsier, Tuxedo Labs, THQ Nordic et Amplifier Game Invest, qui travaillent sur Deep Rock Galactic, Goat Simulator, Satisfactory, Wreckfest, Teardown, Valheim, « ainsi que plus de 200 autres IP ». Easybrain, Deca, CrazyLabs et Cryptic proposent des jeux gratuits sous la forme de Sudoku.com, Blockudoku, Jigsaw Puzzle, Star Trek Online et D&D Neverwinter Online, entre autres.
Middle-earth Enterprises & Friends, quant à lui, regroupera les anciennes filiales d'Embracer PLAION, Freemode et Dark Horse, ainsi que Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Eidos-Montréal, Flying Wild Hog Studios, Tripwire, Vertigo Games, Warhorse Studios et 4A Games, parmi d'autres développeurs de jeux. La nouvelle équipe prendra en charge des licences telles que Dead Island, Killing Floor, Kingdom Come Deliverance, Le Seigneur des Anneaux, Metro et Tomb Raider.
Middle-earth Enterprises & Friends restera au sein de l'actuelle société cotée Embracer Group, qui sera finalement renommée lorsque Coffee Stain & Friends sera effectivement scindée au cours de l'année civile 2025.
Tout cela fait suite à l'annonce du mois dernier selon laquelle Embracer vendrait Saber Interactive à une nouvelle société cofondée par le co-fondateur original de Saber et Gearbox à Take-Two, éditeur de GTA 6, Borderlands et Bioshock. Embracer a déclaré que sa « restructuration » était désormais terminée, ce qui suggère qu'il n'y aura pas d'autres licenciements massifs, annulations ou fermetures dans un avenir prévisible. Doigts croisés.
Il ne me reste plus qu'à dire que coller « & Friends » à la fin de ces sociétés nouvellement créées donne l'impression qu'elles lancent un tas d'émissions de télévision pour enfants. J'imagine une variante de Get Your Own Back, sauf qu'au lieu que les enfants fassent tomber leurs professeurs dans des cuves de crasse, ils poussent TimeSplitters 4 dans une déchiqueteuse à bois.