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En savoir plus sur l’éclairage des personnages dans Xenoblade Chronicles 3

Xenoblade Chronicles 3 character

Fans de Xenoblade Chronique 3 peut maintenant apprendre comment Monolith Soft a créé l’éclairage, l’ombrage et les expressions faciales des personnages du jeu. Le magasin de jeux japonais Game Makers a récemment rendu public le contenu d’une conférence détaillant le processus de création Xenoblade Chroniques 3de deux shaders de lumière de style toon. La conférence a eu lieu lors de la conférence CEDEC + KYUSHU 2022 le 12 novembre 2022, et le programmeur Monolith Soft Kei Tateno en était responsable. [Thanks, Game Makers!]

Parce que le thème principal du jeu est “La vie et la mort”, les développeurs de Monolith Soft ont voulu utiliser l’éclairage et les ombres pour refléter ces thèmes dans les expressions faciales des personnages. Pour y parvenir, Xenoblade Chroniques 3 utilise des ombres avec un contraste plus élevé sur les caractères, ce qui donne un aspect plus distinct par rapport aux entrées précédentes.

Ceci a été accompli avec l’utilisation d’un système d’ombrage à deux lumières. Xenoblade Chroniques 3 utilise des lumières ponctuelles, qui reflètent des effets comme le feu ou des lampes, combinés avec des lumières directionnelles provenant de sources comme le clair de lune. Pendant ce temps, le précédent Chroniques de Xenoblade les entrées utilisent une méthode différente, plus simplifiée, pour représenter les sources lumineuses et les ombres sur les personnages.

Tateno en a donné un exemple dans Xenoblade Chroniques 2, où l’utilisation de normales à la lumière (l’orientation d’une surface et la façon dont elle réagit à l’éclairage) aurait créé des ombres étranges et étranges sur les visages des personnages. Vous pouvez voir des exemples d’éclairage principal et directionnel utilisés dans Xenoblade Chroniques 3et la luminosité indirecte utilisée dans Xenoblade Chroniques 2 dans les images ci-dessous.

L’un des défis de l’introduction de ce système d’ombrage à deux lumières résidait dans l’éclairage intérieur. Les lumières intérieures viennent souvent directement d’en haut, ce qui peut faire en sorte que les visages ne soient pas aussi beaux qu’ils le devraient. De plus, le système à deux lumières peut parfois rendre certaines expressions faciales différentes de celles prévues. En utilisant les normales lumineuses et en ajustant manuellement certaines ombres, l’équipe de développement a réussi à surmonter ces défis et à faire apparaître les expressions faciales sous n’importe quel type d’éclairage.

Xenoblade Chroniques 3 est facilement disponible sur la Nintendo Switch. Lors du Nintendo Direct de février 2023, Nintendo a montré un aperçu de la vague 4 du Xenoblade Chroniques 3 DLC Expansion Pass, qui sortira quelque temps avant la fin de 2023.