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Endwalker Patch 6.2 sortira fin août, détails révélés

FF14 Island Sanctuary

Square Enix a révélé des détails sur Final Fantasy 14 Online : EndwalkerLe correctif de contenu 6.2. Les détails ont été révélés lors d’une récente émission Lettre du producteur LIVE et incluent des informations sur de nouveaux contenus comme le sanctuaire de l’île.

Final Fantasy 14 Online : Endwalker recevra le patch 6.2 fin août. Le contenu à venir dans le jeu dans le cadre du patch comprend une suite du scénario principal et un nouveau contenu de raid pour les joueurs de fin de partie.

Entrant dans les détails sur Island Sanctuary, le producteur et réalisateur Naoki Yoshida a expliqué comment les joueurs pourront construire leur propre sanctuaire insulaire personnel. Le contenu du sanctuaire de l’île devrait être un contenu solo relaxant, axé sur la collecte de matériaux, la construction d’installations et le soin des créatures.

Le patch 6.2 apportera également un nouvel essai de difficulté Unreal au jeu – Sephirot dans Containment Bay S1T7. Le patch lancera également PvP Series 2 et Crystal Conflict Series 3, ainsi qu’un retour du mode Rival Wings pour les joueurs PvP.

Voici toutes les choses pour le patch 6.2 révélées lors de l’annonce :

  • Nouvelles quêtes du scénario principal : l’histoire continue
  • Nouvelles quêtes annexes : continue l’histoire de la grande entreprise de Tataru
  • Nouveau donjon : la cour déchue de Troia
  • Nouvelle épreuve : un nouveau combat de boss en difficulté normale et extrême
  • Nouveau raid à 8 joueurs : Pandæmonium : Abyssos sera le nouveau niveau de raid pour les difficultés normales et sauvages. La difficulté sauvage sortira une semaine après la sortie du patch 6.2
  • Nouvel essai irréel : Sephirot dans la baie de confinement S1T7 (Unreal)
  • Mises à jour PvP : PvP Series 2, Crystal Conflict Series 3 et Rival Wings
  • Refonte des quêtes du scénario principal passées : le système de support de service sera étendu pour inclure des donjons de Snow Cloak à The Vault, l’épreuve Steps of Faith sera transformée en une bataille de quête solo et l’épreuve Thornmarch sera réorganisée.

Yoshida a également fourni quelques détails sur le contenu à venir dans le patch de suivi 6.25 :

  • Nouvelles quêtes secondaires : en quelque sorte, les aventures d’Hildibrand continuent
  • Nouvelles quêtes d’amélioration d’armes : les joueurs peuvent obtenir et améliorer les armes de Manderville tout au long du contenu du patch dans Endwalker, déverrouillées via la série de quêtes Somehow Further Hildibrand Adventures
  • Nouvelles quêtes tribales : Omicron pour les disciples de la terre
  • Nouveau contenu “Variant Dungeons” – Nouveau contenu de donjon à difficulté variable conçu pour 1 à 4 joueurs. La difficulté des ennemis dépend de la taille du groupe. Les donjons comporteront des itinéraires de branchement.
  • Another Path : Criterion Dungeons : contenu à 4 joueurs de haute difficulté présentant une zone visuellement similaire aux variantes de donjons, mais sans chemins de ramification. Criterion Dungeons proposera deux options de difficulté.

L’annonce finale est que le patch 6.18 sera lancé le 5 juillet, apportant avec lui la fonctionnalité Data Center Travel. Grâce à cette nouvelle fonctionnalité, les joueurs peuvent voyager entre différents centres de données, essentiellement des serveurs, et former des groupes. Au lancement, la fonctionnalité ne fonctionnera que pour les centres de données situés dans les mêmes zones. Les déplacements entre les centres de données de différentes régions ne seront pas disponibles.

Le patch 6.18 lancera également un nouveau centre de données logique dans la région japonaise. Les régions européennes verront également plus de mondes pour les joueurs, permettant une plus grande capacité de joueurs. Le Chaos Data Center reçoit les mondes Sagittarius et Phantom, tandis que le Light Data Center reçoit les mondes Alpha et Raiden.

Final Fantasy 14 en ligne est disponible sur PC, PS4 et PS5. Il en est actuellement à sa quatrième extension, intitulée Endwalker.