Le célèbre philosophe Jean-Paul Sartre a écrit une pièce basée sur une version de l’enfer qui consiste uniquement en une pièce simple dans laquelle trois pécheurs doivent être piégés ensemble pour l’éternité. Il n’y a pas de lave, pas de torture et aucun Homer Simpson ne reçoit plus de beignets que quiconque ne pourrait raisonnablement en manger. Il n’y a que le jugement d’un groupe de visages destinés à se regarder pour toujours. Il n’y a pas de sortie.
Pour Kazuma Kiryu, protagoniste de la série Yakuza, Like A Dragon : Ishin, l’un des derniers titres à sortir sur Xbox Game Pass, est cette pièce.
Bien que le jeu se déroule dans le Kyo des années 1860, plutôt que dans le Kamurocho du 21e siècle, il regorge de visages que tout vétéran des jeux de RGG Studio sur le tabassage de criminels élégamment habillés reconnaîtra. Tout le monde, de Kiryu à Goro Majima, et même le motocycliste underground préféré de tous, Daisaku Kuze, est là, ayant reçu un nouveau nom, une nouvelle station et un nouveau costume digne de leurs nouvelles stations de l’ère Bakumatsu.
À bien des égards, le jeu, arrivé pour la première fois en Occident en février en tant que remake du jeu original sorti au Japon en 2014, constitue une variante esthétique intéressante du style d’action-combat traditionnel qui constituait le Yakuza. série avant de prendre le surnom de Like A Dragon et de commencer à expérimenter des batailles au tour par tour. Basculant entre quatre styles de combat différents basés sur les poings, l’épée de samouraï et le pistolet de Sakamoto Ryoma, le ronin en disgrâce à qui Kiryu a prêté sa bouillie fumante, vous vous frayerez un chemin à travers une aventure typiquement bien écrite, pleine de drames et de complots.
Cependant, si, comme moi, vous choisissez d’interpréter Ishin non pas comme un jeu dont les personnages ressemblent beaucoup aux personnages clés de la série principale Yakuza, mais plutôt comme une extension des Yakuzas un à six, cela devient quelque chose d’un peu plus. intéressant. Ici, nous avons Kazuma Kiryu, le Sisyphe invincible du clan Tojo, vivant une sorte de rêve ou d’hallucination dans lequel lui et beaucoup de ceux qu’il connaît ont été transportés à une époque et dans un lieu différents. Ils ont tous entrepris une vie totalement nouvelle, et pourtant, la situation difficile de Kiryu a si peu changé.
Pour l’amour de Dieu, Haruka n’a même pas pris la peine de changer de nom.
Il reste encore une faction à la réputation importante et intimidante à rejoindre. Il existe encore des conflits familiaux et de nobles idéaux qui servent de moteur émotionnel à des individus qui savent au fond d’eux-mêmes qu’ils ne peuvent pas envisager l’idée de compromis. Il y a encore un mini-jeu de karaoké pour lequel je suis absolument atroce.
Il y a encore un monde à sauver. Et c’est toujours le type avec le visage et la voix de Kazuma Kiryu qui doit sauver la situation.
Je ne sais pas pour vous, mais si nous considérons cela comme une sorte de rêve que fait Kiryu des temps modernes, c’est là-haut avec un homme qui écrit pour un site Web sur le jeu vidéo rêvant qu’il écrit pour un Un site internet sur les jeux vidéo (cela n’arrive jamais, je le jure) en termes d’équilibre travail/vie privée appelle à l’aide.
Tout le monde a fait un rêve qui met en vedette au hasard les amis ou collègues avec lesquels vous avez passé du temps récemment, mais personne ne l’a jamais fait comme le Dragon de Dojima.
Je ne vais même pas essayer de lire la psychologie de l’imagination de Kiryu crachant la scène impliquant le fac-similé historique de Ryoma et Ryuji Goda dans un sauna que le jeu vous propose dès le début.
Sachez simplement que, tout comme ces pauvres connards dans la pièce de Sartre, Big Kaz ne va pas bien, et vous ne le serez pas non plus une fois que vous aurez essayé Ishin.
Like a Dragon: Ishin est désormais disponible sans frais supplémentaires sur Xbox Game Pass.
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