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Entretien de Fresh Bites – Difficulté, améliorations et plus

BloodRayne Betrayal: Fresh Bites Interview – Difficulty, Improvements, and More

Til SangRayne La franchise est sur la glace depuis un certain temps, mais avec Ziggurat Interactive l’ayant acquise l’année dernière, il semble qu’elle va bientôt faire son retour. Pendant que nous attendons des nouvelles sur les nouvelles entrées, il reste encore des choses à attendre pour les fans de la série. Bientôt, par exemple, Trahison de BloodRayne revient avec une réédition étendue, baptisée Bouchées Fraîches. Avec des visuels améliorés, des améliorations de la qualité de vie et la prise en charge d’un jeu de voix complet à partir d’un casting étoilé, cela ressemble à une mise à niveau. Nous avons récemment eu la chance de contacter ses développeurs chez WayForward et l’éditeur Ziggurat avec quelques-unes de nos questions sur le jeu. Vous pouvez lire notre conversation avec eux ci-dessous.

Les SangRayne la franchise est en sommeil depuis un certain temps maintenant. Qu’est-ce qui a motivé la décision de le ramener?

Ziggourat interactif : La réponse courte est que la légion de fans n’est tout simplement jamais partie – ils sont aussi passionnés aujourd’hui par Rayne qu’ils l’étaient en 2002, en fait encore plus ! Ils suppliaient de faire revenir la série avec des ajustements, des mises à jour et des améliorations pour maximiser leur expérience. De plus, l’opportunité de travailler avec Terminal Reality et WayForward pour apporter ces changements était impossible à laisser passer. Leur passion pour SangRayne montré à chaque étape du processus, ils se sont investis corps et âme dans la création de versions définitives des jeux. Nous avons adoré travailler avec eux deux !

Fresh Bites sort également avec une difficulté réajustée. Pouvez-vous nous dire ce que cela implique exactement et en quoi l’expérience va différer de la version originale ?

Adam Tierney (responsable du développement commercial et de l’édition, WayForward) : En plus du nouveau contenu et des fonctionnalités ajoutés dans le port, nous savions depuis la version originale du jeu en 2011 qu’il y avait quelques domaines dans lesquels de nombreux utilisateurs étaient bloqués ou avaient des difficultés à contourner. Des zones comme les scies circulaires ou les fusées à tête de méduse ont longtemps été qualifiées de « trop dures » par les joueurs. Nous avons donc légèrement modifié des zones comme celles de cette version, ainsi que les valeurs de santé et de dégâts de Rayne, afin de réduire la frustration des utilisateurs. Cela dit, tous ces changements ne sont que l’un des deux paramètres disponibles, donc les joueurs qui veulent le défi identique à la version originale peuvent toujours jouer au jeu de cette façon, et basculer cela sur l’écran de la carte (entre les étapes).

Pourquoi avez-vous décidé d’opter pour un doublage réenregistré au lieu de vous en tenir au doublage de l’original ?

Tierney : La version originale de Trahison de BloodRayne en fait, n’avait pas de VO complet. Beaucoup de dialogues écrits, mais à l’époque, il s’agissait de bulles de mots uniquement. Bien que le dialogue VO complet soit assez standard avec la plupart des jeux développés par WayForward maintenant, nous n’avions pas vraiment cloué ce processus en 2011. Nous avons donc amené les acteurs originaux qui ont exprimé Rayne (Laura Bailey) et Kagan (Troy Baker) dans les deux premiers SangRayne jeux, avec certains de nos autres acteurs de voix préférés (Patrick Seitz et Todd Haberkorn) pour jouer des rôles supplémentaires. C’était une excellente occasion pour nous d’aider Betrayal, qui était le troisième jeu de la série, à se connecter encore mieux aux deux premiers SangRayne Jeux. Entendre le dialogue original du jeu donné vie maintenant par ces acteurs incroyablement talentueux ajoute vraiment une nouvelle vie au jeu, et après avoir entendu le nouveau VO dans le jeu depuis un certain temps maintenant, il est difficile d’imaginer le jeu sans lui.

Volonté Trahison de BloodRayne : bouchées fraîches sortie avec un nouveau contenu qui n’était pas inclus dans le jeu original ?

Ziggourat interactif : Le contenu du jeu lui-même reste fidèle aux originaux mais avec une résolution et des améliorations visuelles magnifiquement plus élevées, mais comme l’a dit Adam, l’ajout des voix de Laura Bailey, Troy Baker et des autres acteurs crée vraiment une expérience différente. Nous avons également ajouté de nouveaux succès spécifiques à cette édition du jeu qui seront disponibles sur toutes les plateformes qui les prennent en charge.

Quelles sont les plus grandes améliorations apportées au jeu en termes de visuels et de performances ?

Tierney : Le jeu a reçu une refonte graphique complète, remontant aux ressources artistiques sources. Lorsque la version originale est sortie il y a dix ans, la résolution était de 720p. Maintenant, tout est illustré et animé dans une belle résolution 4K. L’animation fluide des personnages et les arrière-plans d’horreur d’encre n’ont jamais été aussi beaux.

BloodRayne 1 et 2 obtenu des rééditions améliorées il n’y a pas si longtemps, et maintenant, bien sûr, Bouchées Fraîches est en cours de remasterisation. Les fans de séries devraient-ils considérer cela comme une indication que vous avez également prévu davantage pour la série à l’avenir?

Ziggourat interactif : Notre SangRayne les plans ne font que commencer. Nous prévoyons de travailler sur la franchise pendant très longtemps. D’autres annonces sont à venir très prochainement.