Xbox

Entrez dans le monde magnifique et sombre d'Autrecide sur Xbox One

OthercideLa production du projet est terminée, et je pense que c’est une bonne occasion pour moi de parler de la direction artistique du projet, de ce que nous avons vécu et pourquoi. Notre RPG tactique sombre arrive sur Xbox One aujourd'hui et présentera aux joueurs une guerre difficile pour défendre la réalité contre les forces de la souffrance.

Je m'appelle Alex Chaudret, je travaille dans l'industrie du jeu vidéo depuis 2011, et j'ai rejoint Lightbulb Crew en tant que directeur artistique en septembre 2017. C'était mon premier travail officiel en tant que directeur artistique, et le début d'une sacrée aventure , pour l'équipe artistique ainsi que pour moi-même.

Othercide

Othercide est placé entre les dimensions, dans une zone de sous-espace que nous appelons The Dark Corner. Il est à l'envers et endommagé, façonné par des psychismes brisés et des traumatismes plutôt que par les lois logiques de notre monde. Représenter cela en noir et blanc montre à quel point cet endroit est mystérieux et d'un autre monde – nous sommes dans les coulisses de la réalité. Il dépeint également un océan d'obscurité, où une seule étincelle de lumière peut apporter un nouvel espoir.

La direction artistique est une question de choix et de risques: nous savions que nous voulions Othercide être différent et se démarquer dans son genre. Que chaque capture d'écran, art conceptuel ou modèle 3D appartient à cet univers et à cet univers uniquement. Ce ne sera pas au goût de tout le monde, mais pour ceux qui l’adorent, ils l’aimeront vraiment, et ils le sauront toujours quand ils le verront.

Othercide

Dans les jeux vidéo, tous les composants majeurs sont liés: l'art est au service du gameplay et un bon gameplay soutient la narration et l'émotion. La couleur rouge est là pour étoffer les éléments importants à la fois de la tradition et du gameplay: des compétences de nos filles à leurs foulards rouges montrant leur santé, ou encore la Vitae, la ressource précieuse utilisée pour faire germer de nouvelles unités et les personnaliser … Seuls les éléments clés ont l'honneur d'utiliser OthercideEst une couleur pour signifier leur importance.

La plupart de nos éléments de conception proviennent d'un lieu personnel. Je crois fermement que pour donner une âme à un projet, il faut parler de ce que l'on a vécu personnellement. Un grand nombre de créatures et de sujets que vous pouvez voir Othercide sont nés de nos propres traumatismes. À 18 ans, j'ai contracté une maladie du sang qui m'a maintenue au lit pendant plusieurs mois, avec de terribles douleurs dans mes articulations et mes muscles.

Othercide

Je pouvais à peine bouger sans vomir et mon corps est devenu un temple de la souffrance. La nuit, la douleur et la fièvre me faisaient «voir» des choses: des créatures me mordillant les os, se cachant dans les coins sombres de ma chambre, se faufilant hors de l’ombre pour se moquer de ma condition…

C'étaient là quelques-unes des «visions» que je voulais apporter Othercide, et avec notre talentueuse équipe artistique, nous avons fini par explorer nos propres sentiments et peurs pour enfin les transposer dans la direction artistique.

Othercide

Cela a abouti à un large éventail de créatures horribles à combattre, à ramper et à gratter à travers le Dark Corner. Tous sont des représentations métaphoriques des traumatismes de l'un de nos personnages principaux, The Child. Ils sont surmontés par les boss, les pièces maîtresses de notre système de combat et les rencontres les plus difficiles de Othercide. Chacun de ces chefs représente un avatar de la souffrance de l’enfant, créé à partir de son esprit tordu, et aide à dévoiler l’histoire tragique de sa vie.

Othercide arrive aujourd'hui sur Xbox One sur le Microsoft Store et nous avons hâte de vous accueillir dans le Dark Corner!

Othercide

Xbox Live

Othercide

Focus Home Interactif


8

39,99 $

Descendez dans le dernier espoir de l’humanité. Les filles, échos du plus grand guerrier qui ait jamais vécu, sont toutes celles qui se dressent devant la souffrance et la mort.

Menez votre armée de filles au combat. Vos prouesses au combat façonneront leurs capacités et leur personnalité. Prenez la décision la plus difficile et sacrifiez-en une pour en guérir une autre – les survivants deviendront plus forts, prêts à livrer la prochaine bataille.

Le combat est une danse complexe d'actions et de compteurs spectaculaires: planifiez à l'avance et mettez en place des chaînes impressionnantes de capacités pour déjouer l'ennemi. Combattez dans des combats de boss épiques contre les sources de la souffrance – des créatures effrayantes tirées des pires crimes de l'humanité contre elle-même.

Vous vous battrez. Vous échouerez. Vous vous relèverez.

• Dirigez, faites évoluer et sacrifiez votre armée
• Surpassez les créatures cauchemardesques dans un RPG tactique spectaculaire
• Des possibilités de combat infinies avec le système de chronologie dynamique
• Un récit profond et complexe
• L'échec n'est pas la fin. Revenez avec des pouvoirs perdus pour affronter un nouveau cauchemar