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Ethyrial Echoes of Yore, récemment lancé, corrige un bogue de double facturation alors que Steam examine le réservoir

Ethyrial Echoes of Yore, récemment lancé, corrige un bogue de double facturation alors que Steam examine le réservoir

Chris de MOP a rendu un verdict sévère mais juste sur le tout nouveau MMO indépendant Échos éthyriens d’antan dans son article sur les impressions d’hier, et la phrase décrivant le combat comme “comme piquer une méduse morte” est maintenant à jamais gravée dans ma tête. Chris a souligné les visuels bâclés du jeu, la sensation de combat gélatineuse et le désarroi technique, tout en louant l’équilibre des difficultés et la poussée d’exploration de Gellyberry Studios. Son ultime conclusion était qu’il fallait beaucoup plus de travail et qu’il ne valait pas encore le sous-marin.

Bien sûr, si vous continuez et que vous souscrivez quand même, vous voudrez peut-être vérifier que vous n’avez été facturé qu’une seule fois, car plusieurs personnes ont signalé des erreurs de paiement.

“Nous avons reçu plusieurs rapports indiquant que la tarification régionale ne fonctionnait pas à plusieurs reprises”, ont écrit les développeurs dans Discord hier. (Rien de tout cela ne se trouve sur le site officiel, sur Steam ou sur les réseaux sociaux, où il serait facilement consultable et trouvable.) Cela a apparemment été corrigé avec le premier patch du jeu, du moins pour la région russe. Et pour les doubles sous-marins ? Il y a aussi un message à ce sujet dans Discord; Gellyberry rejette la faute sur Steam.

“Nous avons identifié le problème avec la date de transaction d’abonnement. Nous demandons à toute personne ayant effectué un achat de vérifier ses abonnements dans Steam et de mettre fin à l’abonnement s’il indique “traitement” sous “Prochaine date de facturation”. Nous ferons tout notre possible pour corriger ce problème et contacterons Steam pour voir ce qui peut être fait.”

Les correctifs supplémentaires appliqués au cours des dernières 24 heures incluent des ajustements pour le décalage de connexion, les messages d’erreur, les bogues de chargement de personnage et les communications en jeu. Le jeu a chuté à un score « principalement négatif » sur Steam ; même si nous soustrayons les plaintes concernant les problèmes de paiement, la plupart semblent être d’accord avec Chris sur le fait que le jeu est “insuffisamment cuit” et facture trop d’argent pour ce qui est sur la table. Le jeu a connu un pic de 1815 joueurs Steam le jour du lancement.