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EVE Online commence à annoncer les ventes de packs de Skill Points alors que CCP Games aborde la monétisation

Si vous êtes un EVE en ligne joueur qui est nerveux à propos des articles de la boutique en jeu comme le consommable Système Expert, alors vous pourriez vraiment être ébranlé par le dernier message de The Ancient Gaming Noob, qui décrit une offre par e-mail sur un pack Skill Point Resurgence qui vend 1620000 points de compétence pour 43,99 $.

Le blogueur MMO Wilhelm Arcturus souligne que, bien que l’e-mail soit rédigé comme une offre personnalisée, des offres similaires par e-mail ont été faites à ses autres comptes ainsi qu’à d’autres sur Reddit, menant finalement à ce qu’il estime être une fatalité pour EVE monétisation:

«Nous sommes passés d’injecteurs de compétences à des récompenses de points de compétence pour compensation, à des injecteurs de compétences alpha clone, à des points de compétence dans les packs de démarrage, à des points de compétence dans les packs en général et maintenant à des points de compétence vendus directement sous le couvert d’une offre spéciale et personnelle … c’est-à-dire accessible à tous ceux qui se connectent… en cinq ans seulement.

«Nous y sommes presque maintenant, à quelques millimètres seulement des packs de points de compétence étant un élément régulier de la boutique en ligne. Si je faisais des prédictions, je suppose que nous verrons ces packs de points de compétence avant la fin du deuxième trimestre 2021. Le fait que l’offre «personnelle» expire le 17 mai pourrait être une indication de la date à laquelle la prétention sera supprimée. être généralement disponible. »

Le sujet de la monétisation faisait partie des questions posées par VEILLE streamer Oz dans son interview avec CCP Rattati, le directeur produit du jeu. Dans l’interview, Rattati parle des différences de monétisation acceptable sur les marchés occidentaux par rapport aux marchés orientaux, ainsi que de l’éthique générale de ce qui est vendu dans EVE boutique:

«Habituellement, la meilleure façon de concevoir la monétisation est de commencer par être utile, d’essayer de trouver où nous pouvons réellement aider le joueur de la meilleure façon possible et de ne pas l’exploiter. Je pense que c’est là que nous essayons d’évaluer; Qu’est-ce qu’un bon pack de démarrage, quel est un bon point de départ, et si cela vous intéresse, c’est votre prérogative d’utiliser ou non. »

Rattati offre également l’assurance que Pearl Abyss a «littéralement zéro» entrée sur les stratégies de monétisation du jeu, et discute des systèmes experts susmentionnés; sur ce sujet, Rattati a défendu le consommable comme un moyen pour les nouveaux joueurs de surmonter la confusion concernant l’utilisation des points de compétence, en disant à un moment donné: «Nous ne voulons certainement pas vendre des points de compétence.» L’interview complète, qui traite également de la rareté des ressources et de la redistribution entre autres, est intégrée ci-dessous, tandis que la discussion sur la monétisation commence à environ 41 minutes.

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