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EVE Online explique à quoi ressemblera le gameplay de la faction pirate de Havoc dans la dernière vidéo

EVE Online explique à quoi ressemblera le gameplay de la faction pirate de Havoc dans la dernière vidéo

Si la vidéo centrée sur l’histoire et le design de Havoc est sortie de EVE en ligne vous a laissé déçu, alors vous pourriez être plus intéressé par la dernière vidéo de CCP Games, qui est plus axée sur le gameplay car elle examine de plus près le gameplay des factions pirates et ses effets sur le bac à sable du vaisseau spatial.

Lorsque Havoc arrivera dans le MMORPG, les joueurs pourront s’aligner plus officiellement sur les Pirates Gurista ou sur le Cartel des Anges, chacun se concentrant sur l’exploitation des deux côtés différents de la guerre des factions plus large de l’univers. Lorsqu’un raid pirate est lancé sur un système, les joueurs alignés sur les pirates seront chargés de se lancer à partir d’un FOB pirate, de commettre des crimes et d’augmenter une mesure connue sous le nom de corruption, tandis que la base de joueurs de la faction empire adverse tentera de restaurer la loi et l’ordre et de construire jusqu’à la suppression.

Les effets de la corruption et de la suppression seront différents selon le niveau atteint par chaque mesure, jusqu’à un niveau maximum de cinq. Ces effets commencent modestement, comme davantage de butin provenant des vaisseaux des joueurs tués à mesure que la corruption s’accumule ou des primes de pirates plus élevées si la suppression augmente, tandis que la corruption maximale permet aux pirates d’utiliser certaines armes qui seraient autrement restreintes dans le niveau de sécurité du système et la suppression maximale apporte de nouvelles des structures de défense pour rendre les voyages plus sûrs pour les pilotes respectueux de la loi.

Chaque camp du conflit gagnera un point pour un objectif d’insurrection plus large pour chaque système entièrement corrompu ou supprimé, ce qui déclenchera à son tour un événement différent : si le camp licite atteint son objectif de points, le FOB pirate deviendra vulnérable. pour attaquer, tandis que les pirates s’en sortiront avec tout leur butin et provoqueront une croissance de la corruption dans les systèmes proches si leur camp atteint l’objectif.

CCP note qu’atteindre le niveau maximum sur l’une ou l’autre mesure est une chose délicate à réaliser et chacune d’elles ne s’exclut pas mutuellement : une suppression et une corruption maximales peuvent être possibles dans le même système en même temps. La vidéo ci-dessous est très détaillée, donc les joueurs cherchant à prendre parti dans l’un ou l’autre camp feraient bien de la regarder dans son intégralité ci-dessous.

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