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EVE Online prévoit d'ajouter des arènes JcJ instanciées pour une action instantanée

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PvP dans EVE en ligne est rarement juste, le résultat de la plupart des batailles étant le nombre et le type de navires de chaque côté d'un combat et les circonstances dans lesquelles le combat a commencé. CCP Games se prépare maintenant à renverser cette idée avec l'ajout d'un nouveau système d'arène JcJ instancié. Le nouveau gameplay donnera aux joueurs un accès instantané à une bataille JcJ équitable sur un pied d'égalité, sans possibilité d'interruption.

Les joueurs pourront activer de nouveaux objets Proving Filament pour se transporter ou transporter un petit groupe dans un nouveau type de poche Abyssal Deadspace, qui sera configurée en arène JcJ FFA 1v1, 2v2, 3v3, 5v5 ou 5 voies. Une fois que tous les concurrents sont en place, la bataille commencera et le vainqueur pourra ramasser non seulement une cache de butin précieux, mais aussi l'épave des navires ennemis.

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Le PvP instancié existe déjà dans VEILLE avec le Abyssal Proving Ground, une salle bonus en option dans les sites abyssaux de l'espace mort qui oppose deux joueurs les uns contre les autres en PvP pour se battre contre un butin supplémentaire. Les gens doivent actuellement terminer au moins une rencontre PvE abyssal Deadspace PvE pour se rendre dans la salle PvP, et il n'y a aucune garantie d'un frai ou que quelqu'un se présente pour se battre.

Les nouveaux filaments sont conçus pour ignorer tout ce qui va directement au PvP, et ils utilisent un système de file d'attente afin que les groupes ne soient envoyés dans l'arène qu'une fois une force adverse trouvée. Afin de maintenir une densité de joueurs élevée et des temps d'attente bas, un seul format PvP sera disponible à la fois. Cela débute le 16 juillet avec des batailles de croiseurs 2v2 Tech 1, mettant en vedette l'Omen, Caracal, Thorax, Stabber, Maller, Moa, Vexor, Rupture, Arbitrator, Blackbird, Celestis et Bellicose.

«Il y a deux changements clés dans le nouveau système qui devraient aider à résoudre ce problème par rapport aux anciens terrains d'essai. Premièrement, dans le nouveau système, les joueurs avec une file d'attente à l'extérieur de l'abîme et ne seront téléportés via la trace abyssale qu'une fois qu'une équipe adverse aura été trouvée pour eux. Deuxièmement, nous organisons une série d'événements de démonstration au sol avec des formats changeant entre les événements. Cela signifie qu'au lieu de diluer la base de joueurs sur plusieurs formats simultanés, il y aura au maximum un format en direct chaque jour. » – CCP Fozzie

La nouvelle fonctionnalité sera disponible à partir de demain pour des tests publics sur VEILLELe serveur de test de singularité et les développeurs annonceront des dates de test de masse dans un avenir proche. Si vous et vos amis avez déjà imaginé vos chances dans un vrai combat JcJ équitable, ou si vous avez déjà regardé le tournoi Alliance avec envie, le moment est venu de commencer à élaborer des stratégies.