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Evil Genius 2: une suite sûre et solide que les fans et les nouveaux arrivants devraient adorer

Faire une suite à un jeu vidéo bien-aimé est déjà assez difficile – mais vous devez imaginer que ce serait un peu plus difficile encore lorsque vous le faites avec dix-sept ans de retard.

L’original Evil Genius est devenu un classique culte à la suite de sa sortie en 2004 – mais pour diverses raisons, il a fallu jusqu’à présent pour que le jeu obtienne une suite. Cela pose une question intéressante: dans quelle mesure les développeurs devraient-ils changer? Le matériel de jeu, le genre de gestion de stratégie et les jeux en général ont parcouru un long chemin pendant cette période – quelle est donc la pertinence du Evil Genius original par rapport aux normes modernes?

Si vous regardez ce que le développeur / éditeur Rebellion a fait avec Evil Genius 2: World Domination, la réponse est assez claire et évidente: c’est très pertinent. En fait, EG2 change étonnamment peu du jeu dont il est issu. Il s’agit d’une suite itérative et étonnamment simple qui ne rejette pas ce qui a rendu l’original spécial. Il s’appuie simplement sur cela. Cela signifie que ce n’est pas le redémarrage le plus choquant, mais en tant que personne qui a adoré le premier Evil Genius, c’est exactement ce que je voulais. Il reste extrêmement respectueux de l’original – les développeurs le décrivent comme une «lettre d’amour» à ce jeu. En conséquence, il semble se présenter comme une suite parfaite à un classique culte.

Pour les inconnus, Evil Genius est essentiellement un jeu de gestion et de simulation, mais au lieu de gérer une ville, un hôpital, un aéroport, une prison, un casino ou autre chose dans ce sens, vous gérez plutôt le repaire du volcan souterrain tentaculaire d’un méchant méchant. La série broche de nombreuses bandes dessinées, films et émissions de télévision où de tels repaires diaboliques et leurs patrons apparaissent, mais la pierre de touche la plus simple est bien sûr James Bond, avec le plomb de box art Maximilian ressemblant plus qu’une ressemblance frappante à 007 Nemesis Bloefeld – qui était de Bien sûr aussi l’inspiration pour Dr. Evil d’Austin Powers.

Dans cette description des inspirations du jeu, une grande partie de la façon dont il joue devrait être claire. En regardant le repaire du point de vue d’un jeu divin, vous devez concevoir la base souterraine, gérer son personnel de serviteurs fidèles, lancer des entreprises criminelles dans le monde entier et même manœuvrer le génie pervers lui-même pour maximiser votre croissance.

En cours de route, vous finirez par attirer l’attention de diverses agences internationales dédiées à l’arrêt de la méchanceté comme la vôtre – et à ce stade, la gestion devient plus complexe. Les saboteurs entreront par effraction dans votre repaire et mettront le feu ou provoqueront d’autres revers désagréables. Vous devrez former des gardes, placer des pièges et même construire une opération de couverture de casino à l’avant de votre repaire pour distraire et arrêter vos ennemis.

Comme toute bonne simulation de gestion, au début, il est relativement facile de rester au courant de tout, mais au fur et à mesure que le jeu progresse, le nombre de plaques qui tournent à un moment donné se multiplie considérablement et vos attentions se divisent. Evil Genius 2 est adepte de cela, ne vous donnant jamais vraiment l’impression d’être submergé (sauf quand un feu à propagation rapide commence à déchirer votre repaire, de toute façon), mais en faisant du bon travail en vous donnant constamment un tel to- Faites la liste que vous n’êtes jamais tout à fait au courant de tout ce qui doit être géré à un moment donné. Cette escalade n’est pas seulement au nom de la difficulté, non plus. Bien qu’il existe des options de bac à sable, le cœur de cette série est plus narratif que la plupart de ses pairs, chaque méchant suivant sa propre histoire et visant à construire un appareil apocalyptique afin de pouvoir racheter ou conquérir le monde.

Dans tout cela, Evil Genius 2 est le plus similaire au jeu original. Ce que les dix-sept années qui ont suivi ont offert, cependant, est un matériel meilleur, plus puissant sur lequel le jeu fonctionne. Tout semble meilleur et plus net, avec le ton idiot et campy de l’univers porté au niveau supérieur par de meilleurs visuels. Des indices ont également été tirés d’autres jeux similaires – c’est donc une expérience plus lisse, mieux contrôlée et moins frustrante que l’original. Il y a même des choses comme la prise en charge du contrôleur – bien qu’il soit important de noter que cela reste un titre uniquement PC pour le moment.

La plupart des améliorations visent à donner aux joueurs un plus grand contrôle s’ils le souhaitent, mais aussi plus d’aide s’ils en ont besoin. Ainsi, par exemple, vous pouvez soigneusement examiner les sbires individuels pour leurs forces et leurs faiblesses et les promouvoir dans des rôles plus élevés comme des gardes, des scientifiques et des techniciens en fonction des statistiques uniques qui correspondent le mieux à ces emplois. Alternativement, vous pouvez simplement lancer le gestionnaire des serviteurs et lui dire en gros combien de gardes vous voulez – et à ce moment-là, le jeu prend le relais, en vous assurant que le nombre correct de gardes est formé à tout moment, en en introduisant un nouveau chaque fois qu’un est tué. par un agent ou même exécuté par vous pour insubordination. Ainsi, le jeu a été matériellement amélioré pour les deux types de joueurs – contrôle occasionnel de haut niveau et microgestion en profondeur.

On peut imaginer qu’au début du projet Evil Genius 2, la tentation aurait pu être là pour changer considérablement la formule, ou ajouter une sorte d’expansion à plus grande échelle. Dans un sens, j’ai été surpris, par exemple, que les projets que vous envoyez des serviteurs à compléter à travers le monde soient encore entièrement hors écran – mais quand vous y réfléchissez vraiment, la décision est parfaitement logique. Evil Genius 2 se concentre sur la recréation et l’expansion strictement de ce qui a rendu le premier jeu génial – et en plus, c’est génial.

Vous n’avez pas toujours besoin de réinventer la roue. Surtout pas s’il y a un risque de jeter le bébé avec l’eau du bain et de ruiner une bonne chose. Evil Genius 2 ne le fait pas intelligemment et présente une renaissance tout à fait moderne et confiante d’un classique culte. C’est exactement ce que je voulais – et j’ai hâte de jouer plus.

Evil Genius 2: World Domination sera disponible sur PC, via Steam, à partir du 30 mars.

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