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Evil West Review – Diaboliquement amusant

Evil West Review - Diaboliquement amusant

Ouious ne voyez pas autant de jeux d’action directs ces jours-ci avec des jeux de service en direct et des RPG massifs en monde ouvert qui absorbent de plus en plus de temps des principaux développeurs, mais Flying Wild Hog s’en tient largement à ce genre de chose depuis un bon moment à présent. Voir ce genre de jeu d’action linéaire simple de haute qualité dans la caméra spatiale AAA donne l’impression d’être un spectacle pour les yeux endoloris. Ne vous méprenez pas, j’apprécierai toujours d’être totalement absorbé pendant plus de 50 heures par des spectacles de renom comme Horizon Interdit Ouest et Dieu de la guerre Ragnarokmais quand quelque chose comme Mauvais Ouest arrive, je suis tout aussi excité de mettre la main dessus que je le suis pour n’importe quoi d’autre.

Heureusement Mauvais Ouest est largement à la hauteur du battage médiatique excessif que je lui ai attribué dans ma tête. Les personnages sont divertissants, le cadre est frais et l’action est suffisamment volumineuse et vicieuse. Alors qu’un peu de monotonie peut aller et venir de la part de beaucoup d’ennemis qui se brouillent un peu trop, et que les arènes de combat quelque peu redondantes ne font pas trop d’efforts pour se distinguer les unes des autres, je me suis quand même retrouvé attiré par la constante élargir les options de combat, les mises à niveau méchantes et l’histoire pulpeuse sur les cow-boys, les vampires et un gant absurdement dévastateur qui donne Dieu de la guerre 3est Nemean Cestus une course pour son argent.

« Alors qu’un peu de monotonie peut aller et venir de la part de beaucoup d’ennemis qui se brouillent un peu trop, et que les arènes de combat quelque peu redondantes ne font pas trop d’efforts pour se distinguer les unes des autres, je me suis quand même retrouvé attiré par le options de combat en constante expansion, mises à niveau méchantes et histoire pulpeuse sur les cow-boys, les vampires et un gant absurdement dévastateur qui donne Dieu de la guerre 3Nemean Cestus en a pour son argent. »

J’ai depuis longtemps réalisé et pleuré le fait que nous n’obtiendrons probablement jamais de Montre sombre suite. Ce jeu a mélangé une atmosphère occidentale sombre avec une mythologie d’horreur gothique et l’a laissé tomber dans ce qui était, à l’époque, l’un des meilleurs tireurs à la première personne disponibles, et je sais que nous n’obtiendrons probablement jamais un remaster et encore moins une suite. Mauvais Ouest vient cependant beaucoup plus proche de cela que je n’aurais jamais pensé que nous obtiendrions. Sur le papier, c’est presque identique à Montre sombre avec une ligue spéciale de gentlemen extraordinaires dans le Far West défendant le monde contre les vampires classiques et autres monstres. C’est fondamentalement le même réglage.

Toujours, Mauvais Ouest va dans sa propre direction avec elle. Il s’agit d’un jeu d’action à la troisième personne qui ressemble beaucoup plus au nouveau Dieu de la guerre jeux qu’il ne fait quoi que ce soit d’autre. Complet avec la caméra rapprochée décalée, des chaînes pour grimper avec la force pure du haut du corps, des coffres au trésor à déchirer d’une manière inutilement violente et de petites flèches vous indiquant quand vous êtes sur le point de subir des dégâts de quelque chose hors écran. Mais en dehors de cela, je ne le comparerais pas vraiment à autre chose. Il mélange beaucoup de choses différentes dans le pot de combat, comme plusieurs armes à feu qui sont utilisées avec différents boutons au lieu de faire défiler une roue d’inventaire, et dépendent également des temps de recharge par opposition à la gestion des munitions, ce qui semble en fait étonnamment naturel. une fois qu’on s’y est habitué.

Aussi, une capacité de laisse électrique un peu comme Tempête de balles‘s qui peuvent séparer les ennemis du troupeau et vous les amener, ou vous emmener directement vers eux pour un coup de poing rapide, et le combat récompense également parfois la patience en vous donnant de courtes fenêtres pour tirer sur les ennemis à certains moments clés et dans certains points pour infliger des dégâts supplémentaires et en obtenir plus de santé et d’énergie. Frapper les ennemis dans des barils à pointes, des tas de TNT, et aussi les uns les autres est également un bon bonus lorsque l’occasion se présente, et avec certains des grands groupes que vous affronterez à la fois, vous voudrez vous familiariser avec l’utilisation de ces risques environnementaux. Jesse a un bon sentiment de tank que vous ne trouvez pas souvent dans des jeux aussi chargés d’action, et cela peut mener à des batailles vraiment satisfaisantes une fois que vous vous y êtes habitué.

« Jesse a un bon sentiment de tank que vous ne trouvez pas souvent dans des jeux aussi chargés d’action, et cela peut mener à des batailles vraiment satisfaisantes une fois que vous vous y êtes habitué. »

Aller suralimenté vous fera zoomer tout autour de l’arène en infligeant la mort électrique à la vitesse de l’éclair pendant quelques instants, mais à part cela, le combat est assez délibéré et régulier, ce qui le distingue vraiment dans le genre. Mon seul vrai reproche est que l’aide à la visée est si agressive qu’il peut être difficile de tirer sur des boîtes TNT si un ennemi est à proximité. Vous pouvez désactiver cela, mais frapper les ennemis dans ces courtes petites fenêtres de bonus devient beaucoup plus difficile, il vous suffit donc de choisir votre poison. Certains arbres de compétences assez basiques pour vos différentes capacités et armes ajoutent un peu de profondeur aux choses et vous permettent d’élargir un peu votre ensemble de mouvements, mais ce n’est rien de trop compliqué. Pour la plupart, ce que vous voyez est ce que vous obtenez Mauvais Ouestest un combat, et si vous êtes comme moi, vous êtes probablement d’accord avec ça tant que c’est amusant, ce qui l’est.

Que vous préfériez créer de la distance et faire exploser les ennemis de loin, plonger dans et hors de la foule avec de grandes attaques AOE, ou simplement les marteler tous un par un dans des souches sanglantes, quel que soit votre style de jeu sera presque toujours une option viable – à part le des sections obligatoires occasionnelles où seuls certains types d’ennemis sont présents ou des combats de boss – mais même pendant ces moments, il est généralement assez flexible et ne se sent jamais trop rigidement concentré sur le fait de faire les choses d’une seule manière. Certains pourraient ne pas aimer cela, car le jeu encourageant si rarement une tactique plutôt qu’une autre pourrait vous amener à tomber dans un rythme un peu prévisible de faire la même chose pour la grande majorité du jeu, et normalement je serais d’accord avec cela étant un potentiel critique, mais dans ce cas, avec le Mauvais OuestLe combat étant aussi diaboliquement amusant qu’il l’est, le bon sens du rythme entre les sections de combat et le jeu ne dépassant pas son accueil avec une campagne serrée de 15 heures, la répétition n’a jamais semblé s’installer trop profondément ou trop longtemps pour jamais vraiment l’impression que cela ralentissait l’expérience de manière notable.

Tout comme le combat, l’histoire et les personnages sont assez simples et n’ont pas beaucoup de profondeur, mais contrairement au combat, l’intrigue prévisible n’a vraiment rien de particulièrement flashy pour compenser cela. C’est probablement la partie la plus décevante du jeu, non pas parce que j’en attendais beaucoup dans ce domaine, mais parce que je me suis juste retrouvé à dériver de plus en plus loin de m’y intéresser, contrairement au gameplay lui-même qui est resté intéressant tout au long en étant juste si amusant. L’histoire n’est clairement pas l’objectif principal ici, et je ne le détestais certainement pas ou quoi que ce soit, mais j’espérais vivre quelque chose d’un peu plus intéressant à suivre qui pourrait contextualiser l’effusion de sang juste. Alors que Mauvais OuestLe récit de a ses points lumineux qui m’ont attiré pendant de courts instants, surtout vers la fin, pour la plupart, j’ai eu du mal à me soucier beaucoup du protagoniste principal ou de l’une de ses cohortes certes bien conçues et jouées.

Mauvais Ouest

« Mauvais Ouest est un jeu plutôt beau, tout bien considéré. Avec sa conception étroitement linéaire et seulement une poignée de personnages et de types d’ennemis exposés, je suppose que ce n’est rien qui va époustoufler les gens, mais dans l’ensemble, il a une très bonne idée de son cadre avec tout, des saloons poussiéreux et du bois des flancs de montagnes chargés de donjons d’un autre monde et de laboratoires de savants fous, la variété est certainement là. »

Mauvais Ouest est un jeu plutôt beau, tout bien considéré. Avec sa conception étroitement linéaire et seulement une poignée de personnages et de types d’ennemis exposés, je suppose que ce n’est rien qui va époustoufler les gens, mais dans l’ensemble, il a une très bonne idée de son cadre avec tout, des saloons poussiéreux et du bois des flancs de montagnes chargés de donjons d’un autre monde et de laboratoires de scientifiques fous, la variété est certainement là. De nombreuses zones ont également un sens du style agressif avec des couleurs extrêmement sursaturées, qui sont presque trop parfois, mais qui donnent toujours aux différents niveaux des jeux une sensation extrêmement vive et distincte. Si vous avez un joli panneau OLED sur lequel jouer, vous voudrez peut-être vous préparer à tout l’assaut visuel. J’aime le style dans l’ensemble, mais s’il était plus intense, je serais tenté de compenser en baissant les niveaux de saturation de mes téléviseurs. Les effets pendant le combat sont tout aussi éblouissants à tous les niveaux et ajoutent ce bon sens de l’étrangeté magique aux divers impacts de vos capacités de gantelet ainsi qu’aux explosions exagérées de votre assortiment d’armes à feu. Comparées à tout cela, les animations d’exécution semblent presque apprivoisées, mais elles sont néanmoins amusantes à réaliser.

Sur consoles, Mauvais Ouest a un mode de qualité et de performance, qui sont tous deux assez têtus en ce que le mode de qualité est verrouillé à 30 images avec une résolution native de 2160p, et le mode de performance est un solide 60, mais la résolution est verrouillée à 1080 qui est une baisse notable de la netteté. La Xbox Series S n’a pas une telle option et est verrouillée avec le pire des deux mondes. Comme toujours, j’apprécie les options sur les consoles haut de gamme, mais quelque chose d’un peu plus dynamique aurait été bien. Personnellement, après avoir passé quelques heures dans les deux modes sur la PS5, j’ai trouvé que je préférais prendre le coup en résolution en échange des 60 images, mais les deux modes font un bon travail pour mettre en valeur leurs points forts. Parmi les autres options, il y a la possibilité d’éteindre les araignées si vous souffrez d’arachnophobie, ce que je n’ai jamais vu auparavant, mais je suis toujours heureux de voir de plus en plus de jeux adopter de petits ajustements comme celui-ci. Plus on est de fous, plus on rit.

La conception linéaire des niveaux pourrait être une déception pour certains, surtout si vous sortez tout juste de Dieu de la guerre Ragnoarok ou quelque chose comme ça, mais il y a une bonne quantité de petits détours dispersés assez uniformément partout. C’est un peu dommage qu’ils ne mènent à rien de plus qu’à de l’argent supplémentaire ou à des connaissances. Cela aurait été bien de tomber sur des combats de boss optionnels ou même des combats réguliers, mais d’après ce que j’ai pu découvrir, cela ne semble pas être une chose. Presque, sinon toutes, les rencontres de combat significatives ne se déroulent que sur le chemin principal et nulle part ailleurs.

Mauvais Ouest

« Tout comme le combat, l’histoire et les personnages sont assez simples et n’ont pas beaucoup de profondeur, mais contrairement au combat, l’intrigue prévisible n’a vraiment rien de particulièrement flashy pour compenser cela. « 

Est-ce que je recommande Mauvais Ouest? Eh bien, à ce stade, je suppose que vous savez déjà si c’est votre type de jeu ou non. Si vous faites partie de ces joueurs dont la principale préoccupation est la quantité de contenu par dollar, attendez peut-être une vente. Ce calcul ne fonctionne pas vraiment en faveur du jeu, et il n’y a pas beaucoup de valeur de rejouabilité en dehors d’un mode coopératif à moitié cuit qui ne permet pas au joueur 2 de sauvegarder son jeu, et un nouveau jeu plus. Ni l’un ni l’autre ne change fondamentalement le jeu. Mais, si vous êtes plus soucieux de simplement profiter d’un jeu d’action solide qui n’a pas peur de faire son propre truc de plusieurs manières, et vous bat la tête avec la petite poignée de choses, il fait bien tout en respectant votre temps et votre emballage à peu près quand il le faut, alors Mauvais Ouest est un excellent choix. Étant moi-même assez fermement de ce dernier camp, je dirais que c’est l’un des meilleurs jeux d’action de l’année. J’aurais aimé qu’il en fasse un peu plus avec ses personnages et qu’il me surprenne un peu plus avec son intrigue et sa conception de niveau, mais on ne peut nier l’étrange capacité de Flying Wild Hog à capitaliser et à tirer le maximum de plaisir possible de quelques-uns seulement. des idées sympas, et cette capacité est certainement exposée ici.

Ce jeu a été testé sur la PlayStation 5.


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