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Examen de Bikerz – GamersHeroes

Le combo alléchant de combat sur route et de motos est la matière première des jeux vidéo, et Forever Young Games cherche à puiser dans cette veine avec son nouveau titre Bikerz. Cependant, bien que ce titre puisse offrir un certain nombre de vélos et d'armes, l'équipe de développement a réussi à rendre ce concept apparemment intéressant terriblement ennuyeux.

Revue de Bikerz

Après avoir choisi leur vélo, leur cavalier et leur arme, les joueurs enfourcheront leur vélo et parcourront un certain nombre de longues routes. C'est loin d'être un dimanche en voiture, cependant – un certain nombre de ne-do-well sont également dans les rues et cherchent à vous abattre. Dans ce qui est une bataille d’esprit et d’armes, il appartient aux joueurs de vaincre ces rivaux tout en atteignant la fin de chaque étape.

Cela semble être un concept intéressant, non? Cependant, ce qui est ici est irréparable. D'une part, le jeu de tir est plus terne que l'eau de vaisselle – les joueurs tireront sans cesse leur arme tout en s'éloignant lentement du feu de leurs ennemis. Cela conduit à un jeu de poulet boiteux où les joueurs se déplacent lentement de haut en bas jusqu'à ce que l'ennemi soit vaincu. Les armes puissantes et les ennemis faibles font que cela semble beaucoup trop facile, et les bonus d'armes, de boucliers et de santé rendent la perte presque impossible. En fait, la plus grande variété que nous avons vue à chaque partie était de changer la station de radio, ce qui est à peu près aussi excitant que cela en a l'air.

Bikerz a également un sérieux problème de répétition. Les joueurs feront la même chose à chaque étape, le but ultime étant d'arriver au bout de chaque zone. Cela ressemble souvent à un jeu d'attente car la répétition s'installe tôt ou tard. Une sorte de variété à chaque étape, ou n'importe quoi, aurait vraiment fait ressortir celle-ci. Cela semble malheureusement générique, comme si l'on jouait avec des images clipart qui n'ont presque pas de variété d'une scène à l'autre.

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Malheureusement, la présentation slapdash n’aide pas le cas de ce titre. Le décor se répète à l'infini comme quelque chose de The Flintstones, et il n'y a aucune sorte d'animation pour les personnages. Il peut être presque comique de voir un seul sprite rester en place avec des balles aléatoires tirant hors de son voisinage général. Le résultat final est des sprites plats qui glissent simplement, ce qui semble absolument bâclé. Certains des choix de véhicules sont également discutables – nous pouvons affirmer avec certitude que nous n’avons jamais vu personne faire un tour dans une Volkswagen Beetle.

Pour faire avancer les joueurs, de l'argent peut être collecté en cours de route pour débloquer des personnages, des vélos et des armes supplémentaires. Bien que les armes contiennent plus de puissance, il n'y a pas assez de variété pour que ces objets à débloquer valent vraiment la peine d'être poursuivis.

Bikerz parvient à faire l'impensable en transformant un concept apparemment excitant en quelque chose qui est un slog absolu. Ce titre souffre énormément de la répétition, et les joueurs s'ennuieront de ses singeries bien avant que tout ne soit dit et fait.

Cette revue de Bikerz a été réalisée sur PC. Le jeu a été acheté numériquement.

Revue de Bikerz

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