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Examen de Blood Bowl 3

Indoorlands Now in Steam Early Access

Globalement – 55 %

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Je ne doute absolument pas que dans 18 à 24 mois, Blood Bowl 3 sera le jeu dont la communauté rêve depuis si longtemps. Cependant, dans l’état actuel des choses, c’est le jeu que nous espérions tous qu’il ne serait pas.


Note de l’utilisateur:

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Le jeu de stratégie sportive brutale de Games Workshops reçoit une nouvelle couche de peinture pour accompagner un nouveau jeu de règles récemment publié alors que Nacon et Cyanide sortent le très attendu Blood Bowl 3. Pendant une grande partie des 30 années depuis la sortie originale de Blood Bowl en 1986, le Le jeu n’a été en grande partie pris en charge à aucun titre officiel, avec un livre de règles vivant construit et développé par la communauté comme colonne vertébrale de l’ensemble de règles jusqu’à ces dernières années.

Games Workshop a recommencé le support officiel avec un nouveau coffret et une nouvelle version des règles en 2016 et à nouveau en 2020, avec la sortie de Blood Bowl Second Season. Ce regain d’intérêt pour soutenir l’IP a suscité beaucoup d’enthousiasme dans la communauté passionnée. Blood Bowl 3 étant la première représentation d’un ensemble de règles officielles depuis le jeu original, les attentes étaient élevées.

Malheureusement, pour une grande partie de la communauté, ces attentes n’ont pas été satisfaites. Développer un jeu est déjà assez difficile, mais en développer un pour une communauté établie aussi passionnée et dévouée apporte encore plus de défis – et beaucoup de ces défis n’ont pas été surmontés.

Examen de Blood Bowl 3

Approcher une critique de Blood Bowl 3 est une question difficile. Je passe en revue beaucoup de jeux, mais je me considère rarement comme un fan « inconditionnel » de ces jeux. Je ne suis pas le développement d’aussi près que je l’ai fait avec Blood Bowl 3 et j’ai rarement un tel intérêt direct, en tant que joueur passionné de Blood Bowl dans les formats de jeu vidéo et de table. La manière dont Cyanide a géré la sortie offre une expérience très différente, selon que vous abordez la série pour la première fois ou en tant que fan de longue date.

Blood Bowl est un jeu de stratégie au tour par tour dans lequel deux équipes alignent 11 joueurs et tentent chacune de marquer plus de touchés que l’autre. Aussi simpliste que cela puisse paraître, chaque tour donne l’impression d’avoir autant de choix et de profondeur stratégique qu’une partie d’échecs entière. À votre tour, vous choisissez d’agir avec des joueurs individuels, en décidant de vous déplacer, de bloquer les adversaires, de passer le ballon ou d’esquiver. C’est un équilibre constant entre le risque et la récompense, un équilibre qui ne peut jamais être une chose infaillible, vous n’êtes jamais qu’à un jet de dés raté de terminer votre tour et d’en subir les conséquences. Blood Bowl sera toujours un jeu de niche, mais pour ceux qui ont de la patience et du dévouement, il offre des heures interminables de compétition passionnante.

Pour les nouveaux joueurs, Blood Bowl 3 est sans aucun doute le moyen le meilleur et le plus excitant de jouer au dernier ensemble de règles de Blood Bowl. Pratiquement tous les aspects du jeu ont vu des améliorations avec des graphismes considérablement améliorés, des temps de jeu plus rapides et une bien meilleure campagne. Il y a beaucoup à célébrer avec la sortie de Blood Bowl 3 du point de vue de ces joueurs.

La campagne commence par un bref tutoriel, assez bon pour fournir des informations sur les bases mêmes, mais qui manque toujours pour un jeu de la complexité de Blood Bowl. Il s’ensuit ensuite de petites campagnes d’histoires centrées sur les différents sponsors de l’univers Blood Bowl. Les nouvelles cinématiques et voix off créent un monde de jeu plus crédible et j’espère que l’équipe continuera à s’appuyer à l’avenir. Il améliore le format de campagne de Blood Bowl 2 car il est disponible pour toutes les équipes du jeu, alors que Blood Bowl 2 n’autorisait qu’une équipe humaine à jouer pendant la campagne. Cela permet une valeur de rejouabilité beaucoup plus grande, mais n’a toujours pas la longévité des ligues éternelles disponibles dans Blood Bowl 2. Comme avec une grande partie de Blood Bowl 3, c’est un pas dans la bonne direction, alors que nous devrions vraiment voir des sauts.

L’une des pierres angulaires de l’expérience Blood Bowl sur table est la possibilité infinie de personnaliser et de personnaliser chaque joueur. Alors que Blood Bowl 2 comportait des options de personnalisation très basiques, Blood Bowl 3 est supérieur à presque tous les égards. Chaque joueur de chaque équipe peut être personnalisé avec différents éléments, en échangeant des conceptions de torse ou des bras ; c’est un système avec tellement de potentiel. Accompagnant la personnalisation de chaque joueur individuel est une suite de nouvelles options pour personnaliser les équipes. Choisir les motifs et les couleurs de votre maillot, choisir le personnel comme les pom-pom girls et les entraîneurs, changer les conceptions des dés – c’est un aspect du jeu que j’adore, mais qui est malheureusement largement caché derrière les microtransactions en ce moment. L’un des nombreux sujets controversés entourant la note “principalement négative” de Blood Bowl 3 sur Steam.

Une grande partie de l’attrait de Blood Bowl 3 est qu’il s’agit du premier et du seul jeu vidéo Blood Bowl disponible qui utilise le dernier ensemble de règles publié en 2020, puis modifié et développé avec plusieurs errata et errata officiels de ces errata. C’est Games Workshop, que dire ? Les développeurs Cyanide, dès le début du développement, ont affirmé qu’il s’agissait de la représentation la plus proche des règles de table dans n’importe quel jeu vidéo à ce jour.

Ceci est généralement exact car la majorité des règles de la deuxième saison sont en place, mais au moins certains des changements d’errata n’ont pas encore été mis en œuvre et de nombreuses règles de base sont manquantes ou incorrectes. Les Star Players, des joueurs uniques qui peuvent être embauchés pour des jeux uniques, n’ont pas accès à leurs compétences uniques, et beaucoup de joueurs eux-mêmes sont MIA. Étrangement, certaines des compétences de base que les joueurs peuvent acquérir en montant de niveau sont également manquantes.

Pour les nouveaux joueurs, la plupart de cela sera imperceptible, des nuances mineures dans les différences de règles n’auront pas beaucoup d’effet sur l’expérience du nouveau joueur, mais pour les fans de longue date ou ceux qui cherchent à plonger dans les règles, le manque de précision à 100 %. dans un jeu de stratégie au tour par tour peut sembler décevant.

Blood Bowl 3 a clairement été développé par un studio avec beaucoup d’amour et de passion pour l’univers Blood Bowl, mais on a juste l’impression que le développement a été entièrement segmenté, sans aucune communication entre les différents départements. Le package visuel dans son ensemble est fantastique. Des stades immenses et tentaculaires remplis de fans, de pom-pom girls et de personnel d’entraîneurs décorant les lignes de touche. Chaque pitch est un festin visuel, mais quand tout est réuni, vous ne pouvez pas vous empêcher de vous demander : qu’est-ce que c’est ?

Les joueurs portant certains uniformes se fondent dans le terrain au point d’être presque invisibles. Différentes positions dans différentes équipes, qui étaient identifiables d’un seul coup d’œil dans Blood Bowl 2, ne peuvent désormais être identifiées que par plusieurs secondes de plissement des yeux et de zoom avant avec la caméra comme un octogénaire essayant de vérifier un flux Instagram.

Tant de décisions simples qui avaient déjà une philosophie de conception testée et éprouvée dans Blood Bowl 2 ont été modifiées et modifiées à tel point qu’elles ne servaient plus l’objectif pour lequel elles avaient été conçues en premier lieu. Inspecter l’équipe adverse pendant la phase d’incitation nécessite désormais d’analyser une longue file de joueurs avec de nouvelles icônes de compétences et du désordre partout. Ça a l’air bien ? Certainement. Vous donne-t-il les informations nécessaires pour prendre des décisions importantes tout en étant gêné par un délai ? Non. Renommer les joueurs nécessite de naviguer dans trois menus pour chaque joueur. Ce style sur les problèmes de substance apparaît tout au long et bien qu’il rende le jeu agréable à regarder dans la plupart des endroits, il en fait une véritable douleur à interagir.

Ensuite, nous entrons dans l’épine dorsale de Blood Bowl, le seul composant responsable de la communauté qui maintient le jeu de table en vie pendant tant d’années : la scène compétitive. S’il y avait un domaine de Blood Bowl 3 qui devait être bien exécuté pour un lancement fort, c’était le côté compétitif du jeu, et cela semble avoir été entièrement ignoré. Il existe un mode compétitif en ligne unique, officiel, mais il n’y a pas de classement, pas de statistiques et les fonctions de base manquent tout simplement.

La possibilité de se reconnecter à un jeu après qu’un joueur a perdu la connexion n’existe pas, et ne le sera pas avant plusieurs mois selon la feuille de route des développeurs. Les erreurs coûteuses, une fonctionnalité d’équilibrage essentielle pour contrôler les finances d’une équipe, n’ont pas encore été mises en œuvre. La plupart des joueurs vedettes sont manquants, et plus de 50 % des équipes n’ont pas encore été publiées et ne seront pas complètes avant deux à trois ans selon le calendrier de sortie actuel. Si vous cherchez à plonger dans la scène compétitive de Blood Bowl 3, attendez-vous à une course difficile pendant au moins quelques mois.

En ce qui concerne le gameplay de base de Blood Bowl 3, sans compter les problèmes visuels et quelques bugs révolutionnaires, il est supérieur à Blood Bowl 2 à tous les autres égards. La possibilité de mettre en file d’attente les actions de plusieurs joueurs et la vitesse améliorée des animations créent un environnement fluide et rapide. Le nouveau système d’horloge accélère le jeu mais offre le temps parfait pour les tours les plus compliqués. Tout semble tellement plus vivant et jouer contre d’autres joueurs sur les terrains de base fait disparaître presque tous les problèmes, car une fois de plus vous vous perdez dans les hauts et les bas du jeu Blood Bowl, mais ceux qui recherchent une expérience solo vont lutter.

Je n’ai pas pu terminer la campagne en raison de divers bugs et problèmes avec un adversaire IA très mal conçu. Bien que les développeurs Cyanide aient déjà apporté d’énormes améliorations à la stabilité depuis son lancement, je ne suis pas sûr que l’IA soit une solution aussi simple. L’IA est stupide, vraiment stupide, plus stupide que de sortir un jeu hautement compétitif sans les outils pour faciliter les compétitions. Il dispose de huit relances et choisit de ne pas relancer une action qui lui permettrait de marquer des points. Une autre fois, il ne peut pas décider de relancer ou non et le jeu reste bloqué dans un état permanent de ne rien faire. Il tente constamment de mettre le ballon en cage, une tactique intelligente et valide utilisée par les joueurs à chaque match, mais le fait d’une manière qui déconcerte l’esprit.

Tenter quatre mouvements d’esquive différents sur un troll, un joueur “grand gars” qui est à peu près aussi agile que ce à quoi on pourrait s’attendre d’un troll. Terminer son tour sans effectuer une seule action. Commencer son tour par une action suffisamment proche d’une chance d’échouer de 94 %. Il n’y a pas de je dans cette IA. Si vous avez la chance d’éviter l’un des bugs révolutionnaires, il y a beaucoup de plaisir à décimer votre adversaire, mais même les nouveaux joueurs apprendront rapidement qu’il n’y a aucun défi dans le cadre de la campagne.

Finalement, il y aura beaucoup à aimer dans Blood Bowl 3. Les options de personnalisation seront fantastiques lorsqu’elles seront pleinement réalisées et, espérons-le, pas entièrement verrouillées derrière un mur de paiement. Le gameplay sera plus fluide, plus rapide et meilleur que Blood Bowl 2 à tous points de vue. La scène compétitive, si le jeu croisé est mis en œuvre, va être un rêve absolu.

Cependant, ce n’est pas encore là. Vous ne pouvez tout simplement pas sortir un jeu de cette nature sans la moitié des équipes, des règles de base manquantes, aucun outil compétitif, un modèle de micro-transaction mal expliqué et des choix d’interface utilisateur incroyablement mauvais et ne pas vous attendre à une réception négative.

Je ne doute absolument pas que dans 18 à 24 mois, Blood Bowl 3 sera le jeu dont la communauté rêve depuis si longtemps. Cependant, dans l’état actuel des choses, c’est le jeu que nous espérions tous qu’il ne serait pas.

Cette revue de Blood Bowl 3 a été faite sur PC. Un code numérique a été fourni par l’éditeur.