Actualités / Jeux

Examen de ‘Forager’ – Un jeu vraiment génial, mais un port tellement mobile –

Après une longue attente, Forager de HopFrog et Humble Games a finalement atteint le mobile ce mois-ci grâce à un port iOS réalisé par BlitWorks, apportant l’expérience hybride de survie et de création que les joueurs sur PC et consoles apprécient depuis un certain temps maintenant. BlitWorks fait des ports fantastiques vers les consoles et j’avais de grandes attentes pour Forager sur iOS entrant une fois que j’ai appris que le portage a été fait par eux. J’ai d’abord joué Forager sur PC et Nintendo Switch et je me suis bien amusé malgré le manque de mises à jour sur Nintendo Switch au départ lorsque j’ai passé près de 60 heures sur les deux plates-formes. Quand Forager a finalement frappé Xbox One, une mise à jour majeure a frappé Switch et PS4 pour la mettre à niveau avec PC, mais cette mise à jour était et est toujours boguée.

La version iOS semble être basée sur cette version en fonction du numéro de version. Cela signifie qu’iOS est à parité de contenu avec les consoles, y compris la mise à jour nucléaire. Forager a beaucoup de systèmes de jeu qui travaillent ensemble pour créer une expérience qui pourrait se sentir parfaite (comme c’est le cas pour moi) ou trop compliquée pour vous. Il a l’exploration, l’artisanat, la collecte, la simulation, le combat, les donjons, les mécanismes de jeu inactif, la pêche et bien plus encore. Vous pouvez voir l’influence de personnes comme LA légende de Zelda et même Terraria ici.

Vous commencez d’abord sur une petite île avec juste une pioche. Votre objectif au début est de rassembler ce que vous voyez et de commencer lentement à créer des structures à mesure que davantage de ressources apparaissent. Les minutes d’ouverture de Forager sont un peu ennuyeux, mais ils vous permettent de vous habituer à la routine consistant à vous assurer que vous avez mangé, que vous comprenez comment vous rassembler et comment construire des structures de base. Même la mise à niveau de votre équipement prend beaucoup de temps. Au fur et à mesure que vous le faites, vous pourrez acheter de nouvelles terres. Ce qui est génial Forager est que l’aspect RNG des ressources et des ennemis, ainsi que la possibilité d’acheter des terres à votre guise et de débloquer différents chemins de compétences, vous assureront de ne pas avoir une expérience similaire lors de votre prochaine exécution ou de votre prochain fichier de sauvegarde.

Le jeu change radicalement en fonction des compétences que vous débloquez, mais vous atteindrez un point où le jeu donne l’impression que tout est automatisé au point où vous vous déplacez principalement alors que vos animaux de compagnie et vos compagnons ou structures font tout pour vous. À ce stade, il se passe presque trop de choses à l’écran à la fois et c’est une surcharge visuelle dans le bon sens. C’est également là que les performances varieront comme sur les consoles.

Forager a une esthétique très charmante et cela s’applique à tout dans le jeu comme l’interface, la conception des structures, des ennemis et des objets. Cela peut sembler simple au départ, mais les développeurs ont cloué le style visuel ici. Étant donné à quel point vous entendez certaines des chansons de Forager, c’est génial que le score de Hernan Marandino soit si accrocheur. Il ne vieillit jamais avec ses airs optimistes et même les plus doux comme le thème du musée. Il fonctionne également en plein écran sur iPhone 11 et iPad Pro et a l’air excellent.

Quand j’ai lancé pour la première fois Forager sur iOS, j’ai été impressionné par la quantité de fonctionnalités que je recherche dans un port, toutes apparemment incluses. Forager a une “économie dans le cloud”, mais cela n’a pas fonctionné de manière fiable pour moi au-delà de la première synchronisation. La prise en charge du contrôleur, par contre, est bien implémentée. Vous pouvez même basculer les invites de bouton affichées entre Nintendo Switch, PS4 et Xbox One utile pour les personnes venant d’une autre plate-forme. Malheureusement, il n’y a pas de support pour le grondement pour le moment. Depuis qu’iOS a récemment ajouté le support du grondement, j’espère que les développeurs pourront l’intégrer à ce port. J’ai vérifié que c’est toujours la même chose même avec la version 1.02 qui a publié plus tôt dans la journée.

En ce qui concerne les commandes tactiles, la mise en œuvre ici est acceptable. Je n’ai trouvé aucune forme de personnalisation dans le jeu. Vous utilisez un analogue flottant sur la gauche pour vous déplacer et pouvez glisser sur la droite de l’écran pour esquiver ou esquiver. Après avoir esquivé, vous ne pouvez pas bouger un peu, alors que c’est presque instantané sur d’autres systèmes. Lorsque vous êtes à proximité d’un point d’intérêt, un bouton A s’affiche à droite pour interagir. L’inventaire peut être changé en appuyant sur un élément dans la barre en bas.

Quand Forager Initialement lancé sur consoles, il manquait beaucoup d’options d’accessibilité et de paramètres visuels. Heureusement, la version iOS comprend toutes les options pour désactiver le tremblement de l’écran et autres dès le départ. Malheureusement, il n’y a pas d’options visuelles pour améliorer la fréquence d’images ou ajuster certains paramètres visuels comme la floraison. Vous pouvez cependant désactiver les effets météorologiques.

Mes plus gros problèmes avec cette version, à l’exception des problèmes de contrôle tactile, sont liés à la réactivité, à la synchronisation dans le cloud et à l’interface. Forager a la synchronisation de sauvegarde iCloud, mais cela ne fonctionne de manière fiable que la première fois. Je n’ai pas réussi à le synchroniser du tout après et j’ai dû supprimer et réinstaller Forager pour qu’il force la synchronisation de la sauvegarde. J’ai testé cela sur plusieurs appareils sur deux comptes iCloud différents. La performance dans son ensemble est un gros problème pour moi sur iPhone 11 et iPad Pro (2020). Forager se sent beaucoup plus réactif sur les consoles de son interface utilisateur et du jeu lui-même. Le dernier problème concerne les cibles tactiles pour les boutons. Dans certains cas, l’interface utilisateur s’adapte bien, mais dans d’autres, elle semble trop petite sans réelle considération pour les tailles d’entrée tactile.

Global, Forager sur iOS est un peu mélangé. En soi, il est facile de recommander en supposant que vous jouiez avec un contrôleur car les commandes tactiles ne sont pas géniales et il n’y a pas de réelle personnalisation pour elles. Cependant, si vous possédez déjà Forager sur un autre système et que vous souhaitez une version portable, je vous recommande d’attendre un correctif pour voir si les problèmes de contrôle et l’interface utilisateur sont résolus. Forager lui-même est un jeu incontournable en ce qui me concerne, mais le port iOS laisse beaucoup à désirer bien qu’il soit plus complet que la plupart des ports console-mobile. Espérons que ces mises à jour ne prennent pas autant de temps que les mises à jour initiales de la console, car il s’agit d’un jeu parfait pour jouer en déplacement et qui vous fera revenir pour une session de jeu rapide. Une fois qu’il sera un peu réparé, ce sera probablement l’un des jeux auxquels je joue le plus sur mon téléphone.